天命奇御剧情是什么 剧情详情介绍

什么单机游戏的可玩性最高呢?一款单机游戏它有多耐玩,那就要看游戏本身的可玩性和自由度,天命奇御就是一款非常耐玩的单机游戏,其拥有出色游戏设计使人可以长久保持游戏新鲜感,而玩家对于天命奇御攻略需求越来越大,今天就为大家带来天命奇御剧情是什么 剧情详情介绍

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天命奇御剧情详情介绍

游戏讲述了一个后周宗族的复国故事(不是主角)。柴荣在世时赵匡胤是其部下,去世之后才有了陈桥兵变,黄袍加身。历史上柴荣的子嗣与赵匡胤并无杀父之仇,但赵匡胤夺了柴家江山确实不假。游戏中把主角处理成政变中幸存的后周遗孤,并由柴荣的友人(师父)抢救并抚养。

摩尼教中与主线剧情相关的一共有两个人,一是教主,也就是柴曜,柴荣之弟,为了复国违背摩尼教教义,妄图通过大量制造迷药控制人心,造成天下大乱,进而树立后周旗帜,颠覆北宋政权。二是师叔,因早年爱侣惨死,三观颠覆,后加入摩尼教为柴曜所用。

本来主角的存活就是个秘密,柴曜也并没有要把主角怎么样,只是主角身上有开启后周宝库的关键,而宝库对复国大有帮助,所谓匹夫无罪怀璧其罪。加之主角不慎卷入三生三死事件,不希望其泄露秘密。

而柴曜搞事情的本领和机会也超过慕容博慕容复父子。药王谷之秘三生三死散确有制造祸患的可能性,所以邢家姐妹就倒了霉。老大把书页拆了散布在各处,仍然不能阻止柴曜的野心,被一页页找回来,所以有了几大主线任务:找石头,找花,找药引,救村民,救配药人,可惜功亏一篑,仍然是被柴曜把原料药做出来了。

所幸主角在追踪三生三死时,虽然各种功亏一篑,但收揽人心这一条做得不错,具体如下:

帮助少林寺找回出走僧人,解除隔阂(支线);

帮助少林寺找回《易筋经》(支线);

帮助三剑派解决问题,解除三剑派之间的隔阂猜忌(主线和支线);

找到藏剑剑谱,促进剑派的统一和交流(支线);

帮助神机门主寻回夫人(支线);

帮助鸣帮寻回后主李煜(感情线);

帮助虎啸门清除摩尼教势力(感情线);

影响朝廷的外交,延缓和亲(感情线);

帮助镖局解决内部问题和严乐的后患(主线和支线);

帮助秦家寻回长辈(支线);

从这也可以看出,从剧情上说支线也是比较丰富的,比起主线的找花,找石头,找药引,找药师,失败然后决战,是要有意思很多的。所以千万别因为新手村无关紧要的任务太多,或者找不到几个酒坛子,就对这游戏的支线产生糟糕的看法。支线对丰富和完善游戏剧情来说还是很重要的。

从剧情架构来说,这种主线支线混搭的模式跟《侠客风云传》还稍微有点不同,应该说是介于线性RPG,比如《轩辕剑》系列,和《侠客风云传》这种游戏之间的一种架构,个人感觉与《质量效应2&3》有一点像(1没玩过),不过没那么大格局。

一味推进主线可能错过很多剧情,而一味推进支线则可能提前与反派势力交火,被虐。没错我说的就是虎啸,根本没有战力提示,搞得我一度以为最终战是必败的,结果妹子丢了,还是推荐把少林寺的支线做了再来招惹上官帮主。

当然,本作剧情存在一个问题,就是该填的坑没填完就匆匆结局了。比如师父多年前有过一战,什么十年后神功大成我也不是对手,最后也没说清楚是什么神功比苍江诀还厉害;上岛之前徒弟拼命师父隐身;和公主感情线铺垫不够;最不能忍的以为“龙人女”的玉是什么关键剧情物品,结果你告诉我是庞大娘的?

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