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不可思议之梦蝶游戏心得评测

《不可思议之梦蝶》是一款画面十分优美的国产解谜冒险游戏,最近登录了PC和NS平台,相信许多喜欢这类型游戏的玩家都对本作很感性趣,究竟本作表现如何呢,下面小编就为大家带来一篇“harrychengx”分享的游戏心得评测,一起来看看吧。

游戏心得评测

画面:

迷花倚石忽已暝

《梦蝶》的画面第一眼望过去的感觉是“有点像《人类一败涂地》”,然而当你沉浸其中,端详这个梦境的时候,你会觉得“如果说《人类一败涂地》为我们营造的是个沙雕的世界,那么《梦蝶》则给我们呈现了一个五彩斑斓、如梦似幻的国度”。

游戏一共设置了8个章节,每个章节的主题都风格迥异。有纯洁唯美的天空之城,也有群星点缀的璀璨夜空;有酷热难当的烈焰之地,也有寒冷刺骨的极目之巅。色彩清新的游戏场景与优秀的光影控制交织在一起,仿佛是一部散发着棉花糖味道的美好童话。

音乐:

一弦一柱思华年

完美的沉浸感不仅对视觉效果有很高的要求,听觉的体验也是很重要的方面。知名音乐人“大小姐”Zeta担任《梦蝶》的音乐总监,亲自操刀游戏的场景背景音乐和音效创作。各个场景中的旋律悠扬婉转,纯洁动听,很好的烘托了场景的气氛,令人能在游戏中安静下来,全身心投入到探索与破解谜题中去。

不仅如此,Zeta也是游戏主题曲的曲作者,与国内知名歌手圈9联手,带来了这首 《问蝶》 。“锦瑟无端五十弦,一弦一柱思华年”,歌词中引用了唐朝诗人李商隐代表作品《锦瑟》中的诗句,唱出了游戏想要传达出来的意境。即使你是第一次接触《梦蝶》这款游戏,也可从这首歌中品出游戏剧情的一丝风味。

游戏性:

梦里芳踪何处寻

《梦蝶》的主角使用的武器是一把光剑,是游戏中的重要道具。他的朋友大白是个机器人,能帮主人公移动大型的机关。在冒险的旅途中,哥哥追寻着对妹妹的回忆,一路解开一个又一个困难的谜题。解谜的关卡设计是《梦蝶》最为出彩的地方。谜题毫不违和的融入了地图地形,玩家利用手中光剑的不同招式与场景中的机关互动,向前推进。谜题设计新颖,环环相扣,令人称赞。

游戏在难度安排上分为两种难度:剧情模式和挑战模式。

剧情模式:附加通关提示。

挑战模式:没有通关提示,体力自动回复速度下降。

游戏的操作是典型的动作游戏操作方式,支持手柄和键鼠的随时切换。评测时使用的是Xbox手柄,震动力反馈效果优秀。动作元素在解谜类游戏中比较少见。《梦蝶》的动作元素分跑酷、潜入,杂兵战和Boss战,在上述两种难度下都没有太大的变化。杂兵战基本没有难度,怪物无论种类基本都可以在受到十次左右的攻击后倒地。怪物的伤害不高,游戏提供了翻滚闪避技能,但即便不使用也可以轻松击杀,且玩家hp还会自动恢复。Boss战并不是传统意义上的动作游戏Boss战,而更像是对走位和时机把握要求更高的高难度解谜,每阶段解谜成功后,Boss核心暴露在外,每阶段可打掉1/3的血量,3次通关。《梦蝶》的动作元素中也表现出了不足之处:角色挥剑攻击时无法移动,对于灵活的敌人,或想要进行移动战时,这个设定有点不符合动作游戏玩家的习惯。

《梦蝶》另一个主要游戏元素是收集,共有4中可收集的元素,其中卡片和动画随着剧情的推进就可收集全,而漫画和血量宝石则需要玩家在场景中寻找获得。血量宝石可以增加玩家的血量上限,但由于上面所说的战斗难度过于简单的问题,血量宝石的重要性就被弱化了。而漫画、动画和卡片的收集,则能让玩家们了解游戏剧情,以及制作人想通过游戏传达出的理念。

剧情:

庄生晓梦迷蝴蝶

收集物中的漫画、卡片,和动画,组成了《梦蝶》的剧情。如果解谜冒险是游戏的身体,那么它们就是游戏的灵魂。正是这些收集物的存在,让《梦蝶》变得完整。梦境中主角化身剑士追寻对妹妹的回忆,是明线。现实中,32幅漫画,8张卡片,3段动画组成的完整故事,是暗线。只有全收集通关了明线,我们才能了解在暗线的现实中发生了什么。只有在了解了暗线中的事情,我们才能懂得梦境中,那些意象都代表着什么。也许,从某种意义上讲,这才是《梦蝶》这款解谜游戏的最终谜题。

“不知周之梦为胡蝶与?胡蝶之梦为周与?”

游戏中的梦境和现实到底哪个才是真实的呢?也许每个玩家都有自己的思考。

总评

优点:

清新唯美的音画效果;

环环相扣的谜题设计;

新颖创新的解谜方式;

独特巧妙的叙事技巧。

不足:

略无存在感的战斗系统。

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