腾讯吃鸡手游《光荣使命》和《终结者2审判日》及《荒野行动》哪

怎么说呢,我体验过《小米枪战》、《终结者 2:审判日》、《荒野行动》这三款手游,不过《光荣使命》还没有体验,体验过得这三款手游玩得也都不算好,也不算特别深入了解它们,总之都类似于“吃鸡”。
游戏性个人认为,荒野略大于终结者,大于小米,荒野按键布置合理,东西比较多,语音清楚无杂音。
论画质感来说,小米枪战换了大地图,室内明显有了烘培的痕迹,色调也精致了,终结者2的画风类似于CF,荒野行动开高帧率,不好评价,感觉荒野行动的色调比终结者2舒服。
论手感操作来说,终结者2完全胜出。
荒野行动的操作手感很僵硬,特别是跳跃,有非常明显的硬直。
奔跑锁定也做得太灵敏了,摇杆稍微往前推都会触发奔跑锁定。
射击手感也很糟糕,腰射精度很差,狙击枪没有枪口回弹,每次打完要自己把枪口往下拉。
终结者2打车非常方便,荒野行动打车基本不可能。
至于驾驶手感,两个都差不多。
打击感也是终结者2略好,可能是因为有伤害跳字。
论还原度来说,终结者略大于荒野。
终结者难度较大,比如抢的后坐力太对标端游,导致手残党很难入门,网上大多吐槽也在此,不过玩久了也能熟能生巧。
目前来看终结者最优。
荒野求生细节太差,毒圈缩的太快,往往没找到车的时候一个毒圈没跑出来下一个已经刷了。
据我在其他网站评论看到说腾讯的光荣使命整体很好,但是因为照搬的原因操作系统太复杂,不适合手游,而且可能是因为要和网易对抗,太仓促,细节也还是不够好。

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