实话实说当年玩红白机游戏《绿色兵团》你靠实力能通关吗

《绿色兵团》算是早年红白机游戏中比较经典的游戏之一了,不过这款游戏虽然经典,但是并没有在红白机时代杀出重围跻身成为排行榜中的游戏。
因此当年这款游戏一般是出现在卡带合集之中。
要知道,真正的极品游戏是单卡的,或者是出现在三合一、四合一这种数量比较少的卡带之中。
估计大部分玩家第一次接触《绿色兵团》都是在红白机上面吧!也就是九十年代初期。
而这款游戏发行时间是85年,最初是在游戏厅出现的。
科乐美的游戏都是跨时代的经典,因此这款游戏直到现在来玩都不会觉得过时。
这就是科乐美游戏才能制造的奇迹啊!游戏的攻击方式比较特殊,B键匕首和A键发射,这样的话玩家可以将武器保住到后面再使用。
游戏中的武器比较多,包括导弹、手雷、手枪、金身,在街机版中武器更多。
美版日版日版和美版的设定不同,美版的武器子弹有上限,就是三发,而日版却可以累积到九发。
不过当年我们一般玩到的都是美版,武器不能带过本关,而且没有秘密路线可以走。
更可气的是,单人玩这款游戏要是死了,美版就会场景开始,而日版则是在原地继续战斗。
这样一对比是不是美版弱爆了?
但是我们当年恰恰玩到的就是美版,这找谁说理去?
游戏难度要是开大一点,基本上没有什么活路出现的一些会飞行的人物,移动快,玩家打起来非常吃力。
还有一些BOSS级别的人物出现。
当年很多玩家甚至连一关BOSS都没有见过。
这款游戏看起来比较简单,但操作起来就比较费神了。
难点就在于玩家随时会被出现的敌兵前后包抄,出现首尾不能相顾的情况。
有的敌兵会使用跳跃攻击,而玩家就算使用连续突刺也不一定可以将其打下来,因此很多玩家只要见到“飞毛腿”就直接挂掉了。
其次就是游戏中续命的设定比较坑爹,美版在挂掉之后,玩家需要重新来过,这就大大增加了游戏的难度,让很多玩家比较纠结。
因为眼看着好的武器就在眼前,突然挂掉又得重新开始。
眼看着BOSS都要挂了,突然中招。
不好意思重来吧!因此,当年很多时候我们都是三分钟热度游戏关卡比较有意思,有的关卡没有BOSS,而有的关卡BOSS又非常难缠。
游戏中的BOSS最后一关就是破坏火箭的发射,玩家需要打出大量的导弹,然后用来针对火箭发射就能过关。
在日版的《绿色兵团》中是有“暗道”的,隐藏在各个炮台之下,玩家需要使用导弹来清理才行。
一般的地下通道都是用楼梯来表示的。
只要看到楼梯,俺就说明可以走下穿隧道。
暗道的难度相对较低,有一些比较罕见的道具。
要知道在美版中是没有五角星的,也就是无敌道具进入隧道之后,玩法其实也是一样的,分为上下两层,清理小兵比较容易。
总的说来,这款游戏的手感还是不错的。
更重要的是游戏在合适的年代出现,成为我们如今的重要回忆。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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参考:
可以打到倒数第二关,最后两关的弹幕真的特别密集,不过boss却是出奇的好打?
单说绿色兵团,游戏流程越往后越难,人物手感和控制稍有瑕疵,最简单的说跳跃键是方向上键,这就导致爬梯子和跳跃窜键的问题。
每一关的boss难度都没有关卡流程难,不过最后的boss是摧毁一个导弹让整个游戏草草结尾,游戏的剧情设定也比较简单,就是类似于拯救世界,摧毁恐怖组织的剧本,虽然已经很久远了,不过还是很经典的游戏。

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靠我的经理实力打的
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可以打到倒数第二关,最后两关的弹幕真的特别密集,不过boss却是出奇的好打?
单说绿色兵团,游戏流程越往后越难,人物手感和控制稍有瑕疵,最简单的说跳跃键是方向上键,这就导致爬梯子和跳跃窜键的问题。
每一关的boss难度都没有关卡流程难,不过最后的boss是摧毁一个导弹让整个游戏草草结尾,游戏的剧情设定也比较简单,就是类似于拯救世界,摧毁恐怖组织的剧本,虽然已经很久远了,不过还是很经典的游戏
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小时候童年记忆绿色兵那时候和小伙伴一起打开始玩的好难,逐渐玩出来的默契,就可以一命通关基本,现在叫我玩真没那个实力了[捂脸]
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可以多投几个币就可以了吧!

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