如何评价拳皇系列的游戏音乐

感谢!拳皇系列的音乐可以说是绝对的经典。
很多东西不是靠说大家就能明白的,这需要唤回一个时代的记忆。
拳皇97每当听到这样的音乐,玩家是不是瞬间充满了激情。
原来我们一直都在那个热血年代,并没有离开。
游戏中的音乐玩家们早已习以为常了,多年后再次听到时不禁热泪盈眶,多数熟悉的声音,那是属于我们那个时代的。
对战疯八时的诡异、对战大蛇队时的紧张、对战大蛇时的震撼,随着剧情的步步深入越来越刺激,音乐将这种氛围烘托的淋漓尽致。
每个角色都有一个独立的音乐,小编非常想将所有的音乐全部上传,但是遗憾的是并不支持音乐上传。
, \"ultra\": , \"normal\": }, \"duration\": 41.88, \"thumb_url\": \"6c290006d39fa1727f29\", \"thumb_uri\": \"6c290006d39fa1727f29\", \"md5\": \"f27f8227d07ef86601e037729ce51df0\"} --}拳皇97大蛇章 自定义封面拳皇98, \"ultra\": , \"normal\": }, \"duration\": 41.32, \"thumb_url\": \"6c290006d3e6e0e0fbc2\", \"thumb_uri\": \"6c290006d3e6e0e0fbc2\", \"md5\": \"cb9d4963f9241c6c7d718867bbfca5a4\"} --}拳皇2000, \"ultra\": , \"normal\": }, \"duration\": 23.16, \"thumb_url\": \"6c2b00050c648f11f4a0\", \"thumb_uri\": \"6c2b00050c648f11f4a0\", \"md5\": \"bffc78b14b9e75f5db7596e9fd4bb41b\"} --}拳皇2002, \"ultra\": , \"normal\": }, \"duration\": 39.92, \"thumb_url\": \"6c2b00050c88c6bc2cdb\", \"thumb_uri\": \"6c2b00050c88c6bc2cdb\", \"md5\": \"d6c58aa82a1a4400813470d3950053c7\"} --}拳皇2002UM, \"ultra\": , \"normal\": }, \"duration\": 55.2, \"thumb_url\": \"6c2b00050cadfff5e899\", \"thumb_uri\": \"6c2b00050cadfff5e899\", \"md5\": \"85d51779077aceaf56744d88e35f0f45\"} --}每一段音乐都是一段传奇,每一段音乐都是一个时代的回忆。
曾经的我们,在游戏厅经常都能听到这些音乐,在没有人玩的时候总是重复的播放,但是我们始终听不腻,如今再次打开时又会有什么感想呢?
玩家们最有感觉的应该是拳皇94、95、96、97、98、99、2000和2002,其他的作品虽然知道,但是玩过的并不是很多。
街机厅出现最多的就是97、98、99、2002和拳皇十周年。
因此这些版本中的音乐玩家非常熟悉。
, \"normal\": }, \"duration\": 147.4, \"thumb_url\": \"3e06000396c6c7782dc4\", \"thumb_uri\": \"3e06000396c6c7782dc4\", \"md5\": \"069e1fe861114b8259257a4cf11f6dc9\"} --}拳皇在音乐方面的确非常出色,不但是每个人物都有独立的音乐,特殊事件、特殊人物都会有固定的音乐。
大部分的对战音乐都非常热血,为游戏对战增色不少。
, \"normal\": }, \"duration\": 16.24, \"thumb_url\": \"2216000b31fa23cdf1da\", \"thumb_uri\": \"2216000b31fa23cdf1da\", \"md5\": \"2c1b043c9a793737b982caa1d8037da1\"} --}而拳皇的老冤家《街头霸王》系列多年来在画质和操作系统上下了很大的功夫,但是却没有几首玩家熟悉的音乐。
当然了《街头霸王2》中的音乐是非常经典的,特别是春丽、隆和肯的背景音乐。
很多老玩家只要听到音乐就知道现在对战的是哪个人物。
就这些视频小编录制花了不少时间,喜欢的话还请大家帮忙点个赞吧!
参考:
我相信各位玩拳皇的玩家都多多少少在玩的时候注意过拳皇其中的背景音乐,能让我们都不由自主的开始抖腿,兴奋...如今也是有着不少BGM让我们怀念,然而,因为音乐每一小局都切换的关系,本来就被称为“跳跳乐”的KOF系列节奏就已经很快了,例如,攻击力爆表的97更是快中之快,一小局能有机会听完一首曲子的机会极为罕见,恐怕不少人都跟我一样直到98才欣赏到97的原创音乐....SNK游戏公司(制作拳皇系列的游戏公司)对于自己的游戏角色英雄每一个都是大有用心,无论是背景的设定,还是人物的风格,场景细节以及专属的音乐。
有关拳皇的音乐也不止于游戏其中的BGM,更多的就是SNK公司背后的乐团队所创的经典音乐。
先来说说SNK吧,SNK是一件日本的游戏制作开发,在1978年7月在日本大阪成立了,后来在1986年4月改名为我们熟悉的SNK,SNK在早期都是想着做以射击类和动作类为主,后来当时濒临倒闭的CAPCOM公司推出的原祖格斗游戏--《街头霸王》(STREET FIGHTERS)初代在日本引起了很大的反响,所以SNK公司临时决定将游戏类型改为格斗类。
从此以后,SNK在格斗游戏这条路上越走越远。
公司出品过有《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,在街机游戏界里面可是盛极一时。
二十世纪末,游戏市场成为了格斗游戏的天下。
因格斗游戏而赚得盆满钵满的SNK不禁有些飘飘然,开始大规模地投资,把资金用在与游戏无关的方面。
后来因为90年代家用机市场旺盛,日本的街机市场进入了前所未有的萧条期,许多街机名厂或消失在业界,或陷入低谷,导致SNK日子开始艰难,最后宣布破产。
之后并与Playmore合并为现在SNK Playmore公司。
而SNK旗下的SNK乐团又名为SNK新世界乐曲杂技团,与SEGA的SST Band,Taito的Zuntata齐名,实力一点也不含糊。
其中乐团团员里面都是来自世界各地,不同的音乐界的大师,所以创作出来的歌曲都是有着各种不同风格音乐,有的会是蓝调和布鲁斯风格,也有着各种不同的摇滚风格,当年主要的经典作品系列也有很多,例如:THE KING OF FIGHTERS '94-2000饿狼伝说シリーズサムライスピリッツシリーズ龙虎の拳シリーズ风云黙示录シリーズ月华の剣士シリーズ(在手机的音乐APP上都能搜索到,另外直接搜ENK也有各个人物以及组合人物的专属音乐)在SNK的黄金90年代里SNK新世界乐曲杂技团的格斗游戏BGM甚少让人失望,以至于到SNK Playmore时期还找回很多当年的大师回来配乐。
我们多数人玩格斗游戏的时候BGM都是跟喜好的程度以及深入的程度有关系,格斗玩家对格斗游戏BGM的喜好其实更多地和自身的游戏经历有关,没玩过格斗游戏的人很少会有同感,无论是BGM还是OP、ED。
而这种感情,很大程度上源于跟游戏共同的回忆、格斗时的充满张力的记忆以及对角色的喜好。
我们这些格斗游戏玩家在意到音乐的人会比较少数,所以对于格斗音乐的好听不是专业人士,这个只能说是见仁见智了,“好听”的描述其实还是相当感性的。
而游戏其中剧情以及音乐好,则是在我们眼里是可称得上游戏其中的绿叶,单纯喜欢格斗游戏剧情音乐的玩家可能并不是很多,所以喜欢格斗游戏剧情和音乐大部分情况还是出于格斗玩家的爱屋及乌的熟悉。
从这个角度说,在中国喜欢kof系剧情的玩家肯定是绝大多数的。
其实听格斗游戏的音乐也是一种享受,尤其本身喜欢游戏的人,更是会听得热血澎湃。

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