DNF新版PVP游戏真实还原街机模式会让地下城焕发新春吗

!DNF游戏,在95版本迎来了最低谷,游戏热度不在,部分玩家选择脱坑,玩家每天打完团就没事可做。
韩服策划为了回天改命,在韩服推出了新版的PVP大乱斗模式:该模式下,玩家不需要去做装备,也不需要去升级角色,更不需要花钱去买时装,宠物等,可以直接在该模式下,选择全职业的61个职业,参与PK;
这就相当于我们儿时玩的街机游戏,所有的职业直接选择,然后出战!新版PVP玩法的特点(1)抛开一切前置,玩家无需养成,就可以体验全部职业的PK之旅;
(2)全职业自由选择,想用哪个职业PK都可以;
(3)删除Miss系统,回避全部靠手动,更考验技术而不是运气;
(4)小技能可以攒能量,能量够了可以释放究极大招,起到绝地反击的作用;
(5)PK场内随机刷出各种增幅精灵,增加游戏娱乐度;
总之一句话,那就是全面模仿街机,让全民都可以用所有职业自由PK!新版PVP奖励这次新PK大乱斗的奖励,可以获得大乱斗的专用时装;
秀儿观点:(1)该新模式PK上线,可以让玩家在打完团后,有了休闲的新去处;
而且还可以体验全职业技能,很好的一个模式;
应该会吸引大批玩家,如果奖励和团本奖励挂钩,或许更好;
(2)最近英雄联盟更新了“云顶之奕”,我们DNF也可以出一个这个模式啊,61个职业就是我们的61个英雄,我们可以把时间设置在一局5-10分钟,绝对会吸引大批玩家,希望策划能够看到!我是玩家秀,

参考:
我认为很难首先我认为,dnf在pve和pvp方面其实已经在2d动作游戏做到很高水平了,近几年的玩家流失的主要原因有如下几点1. dnf的服务器经常出问题,老是掉线,经常看到搞笑图片(刷出来好武器,啪嗒一下掉线,pk到一半掉线等等)2.副本玩法单一,虽然确实看到了dnf在副本上做出的很多努力,比如普雷等等,但是没有实质上的创新深化,也许这是dnf作为2d游戏的一个局限,是游戏本身的原因。
3. 还有就是限时活动过于无聊,很多活动都没有什么趣味,我经常是不参加的4. 某些地图难度太高了,对新人玩家太不友好了,一个账号的养成需要大量的时间和精力,要通关一个困难的副本需要很好的装备,这对新人来说过于困难。
5. dnf游戏已经很久了。
就像周期理论说的,一个火爆产品,在巅峰之后便会没落。
当初年少一起玩dnf的我们都已经长大了,没有时间去玩游戏。
而现在的小孩子们有更多有意思,晚玩法多样的游戏,也不愿意入坑dnf。
所以导致玩家流失。
当然 每一次更新,比如楼主说的pk改版,都会吸引老玩家回归,但是回归以后也只是体验一下,之后又退出了,更重要的是,他无法吸引新鲜血液,这也注定了它的没落。
综上我认为,这次改版很难让dnf焕发新生。
一个好多好多年前的老玩家的想法。
望采纳
参考:
同上的理论 很多问题都没解决啊!

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