对于DNF这款游戏你有没有觉得95级史诗装备有很多属性设计的都很随意

!95版本的装备,装备名字花里胡哨,文化底蕴差的玩家可能连字都认不完,然而属性都是一波流,额外伤害,额外暴伤,技能攻击力,最终伤害......还是怀念以前的装备,每件装备都是很用心的取名和不同的装备属性,可以搭配出很多不同的流派!(1)千篇一律的毕业装备95版本,我们的追求都是超界泰波尔斯防具,江山如画泰波尔斯首饰,万物生灭泰波尔斯特殊装备,苍穹幕落武器,而且,所有装备的属性都是一样的!现在还有谁会看别人的装备搭配?
现在还有大神分享装备搭配吗?
全职业都是一条路线,一种选择!(2)神器成废品现在全民史诗,粉,紫,传说无人问津,还有啥乐趣?
装备都差不多,大家来比强化,比增幅,比氪金,有什么意思!想当年,细雪设计图,直接给我出个+12,整个网吧沸腾了,然后就变成非酋了!(3)装备没有灵魂好看的武器外观是早期版本,有趣的装备,自带故事性介绍也是早期版本,而现在呢,装备越来越丑,属性除了变着花样加伤害,都是千篇一律。
么得灵魂了。
还是喜欢70时代,橙装深渊爆,史诗罕见,有困难深渊和非常困难深渊,现在出个史诗一点都不感觉惊喜!结束语:游戏更新换代是必然,版本不同,装备就不同,如果我是策划,估计游戏早就黄了!感谢策划吧,我们玩了10年!我是玩家秀,
不是加血就是加蓝,都加血我要这雷米的援助有什么用?
布甲+500点HP最大值这些属性在现在确实是一点作用都没有,谁能说来它的作用来?
还有20%的几率,重叠次数和冷却时间都有,在此之前这些加的一般都是三攻击或者力量和智力,到了95史诗就变成了HP和MP。
首饰套+一堆,没用的属性首饰套更过分,作为提供伤害的主要部分,竟然加命中率和回避率。
我在乎那点加成吗?
这些属性有没有又有什么区别呢,策划是为了给装备凑字数吗?
另外一套首饰也差不多,加点移动速度,和上面的那几个对比一下,这个移动速度还是很不错的,最起码能跑的速度快点。
为什么写这些属性?
吃瓜看法:大家都知道哈林史诗是不能升级的,所以大家不会去打造它,都当成一个过渡史诗。
那么策划就放心了,既然是过渡史诗那么我为什么还要想那些复杂的属性,干脆就加血加蓝算了,反正装备不升级,而且这些属性自动被大家忽略了。

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