英雄之刃的操作设定怎么样

英雄之刃操作设定已经很完善了,新人也比较容易上手,具体体验在以下几点:1:操作人性化:专门设置补刀键对比同类游戏《王者荣耀》、《乱斗西游》等,该作在操作层面,有些许区别。
普攻会默认攻击最近的残血英雄。
而普攻键的一旁,则有补刀键,方便有限击杀小兵或防御塔,而不至于在对线时,莫名其妙A到敌方英雄。
 在整体的操作逻辑上,该《英魂之刃》比同类手游,会更加容易让新人掌控。
而作为两款比较类似的手游,下面会给大家讲更多的差异点。
最后呢,在玩法规则这个维度里,一些点还是不得不提及的。
杀兵经济共享、上单打野APAD的战术逻辑存在。
如果你是MOBA手游的老司机,相信不会对这款游戏感到陌生。
2:天赋装备:装备水平通过星级展示《英魂之刃》的装备系统,有一道不起眼,却很绚丽的功能:出装星级。
注意,此星级非彼星级。
每件装备,无论大件小件,都有有自身星级,而装备的星级加在一起,会显示在英雄头顶。
通过观察星级,可以判断这个玩家出装的情况。
比如我已经6神装了,就是20颗星左右。
而对于那些刚出门,只有出门装的玩家们,大概只有2-3颗星。
  这种比较新颖的表现方式,挺适合手机端的。
除此之外,该作的装备系统玩法和同类手游比较相似。
系统也为每一个英雄定制了一套标准出装,当玩家钱够了之后,会逐步推送小件,让玩家购买。
除了装备星级比较有趣外,天赋点的设计也颇具新意。
3套天赋色板,镶嵌不同属性的天赋模块,一旦达到等级后,还会解锁天赋技能。
总体而言就是撸啊撸的天赋符文合二为一。
装备系统天赋符文装备星级3:英雄设计精美个性在《英魂之刃》的世界里,英雄的呈现方式,和别人家有点不一样。
往往同类游戏,都是以3D建模的形式展现英雄外貌,然而本作却以静态动画的方式。
给人一种,每个英雄都十分精美的错觉。
英雄们的定位划分的很多,特色的是本作中英雄有4个技能,这就让英雄们的玩法比同类精简到3个技能来的要丰富。
英雄列表漂亮的静态动画总结:《英魂之刃》对比同类手游,有着诸多细节点上的新颖之处,比如装备星级展示、UI界面设计等等。
虽然核心玩法仍然逃不掉撸啊撸这个大框架,但整体来说还是一款制作比较扎实的MOBA类手游。

参考:
英雄之刃是13年发行的一款魔幻策略类页游,有几十种职业任你选择,地图也是大到处处充满惊喜,可以说可玩性已经很高了。
新手上手难度不高,因为是策略类游戏,就跟moba类型不同,策略类游戏需要动脑筋,去研究游戏里装配属性,职业技能等等,需要合理利用每个职业的特性尝试去击败敌军。
它还可以无聊的时候和朋友一起去挂会机聊聊天,或者一起刷刷副本,探索地图的无边无尽。
总之,这款游戏耐玩性高,上手也容易
参考:
英雄之刃操作模式跟英雄联盟差不多。
具体还得看选的什么英雄,有哪些技能。

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