DNF中为什么同样是红10套有的人可以打300亿有的人却可以打600亿呢

在地下城的游戏中,根据玩家的不同打造,我们会将其定义为不同的等级,也有相应的名次,如装备只是简单附魔的话,统一称之为“白板”,全身增幅水平在红七左右的话,那么称之为“红七公”,而如果你全身增幅水平在红十左右,那么也就称之为“红十公”!而我们今天要说的这个奇怪的群体,就是传说中的“红十公”,为什么说他奇怪呢?
因为这个群体最是让人捉摸不定玄幻莫测!“红十公”能打多少伤害?
按照现在国服的情况来看的话,“红十公”基本上算是平民玩家的极限打造了,但即便如此呢,相同的红十公,他们所打出来伤害也是各不相同的,其差距之大足以说得上的鸿沟了。
有的“红十公”在修炼场可以轻松地打出600+亿伤害,但有的“红十公”呢却只能打出300+亿的伤害,如果说差距只有一小点,那么完全可以理解,可这都相差一倍了,自然就不是误差可以解释得了的,那么究竟是何原因造成这种情况的呢?
“幻神”600亿,“下水道”300亿如果说最能影响玩家伤害的因素是什么,不是装备,也不是手法,而是赤裸裸的职业歧视,职业也是划分三六九等的,有的职业就是天生优越,而有的职业注定只能用来衬托。
当前版本最典型“幻神”莫过于剑魂和剑帝,而这两个职业也的确没有辜负玩家的期待,在各种打桩秀伤害的场景中都可以看到这两位职业,而他们的伤害呢自然也比较夸张,20秒的打桩伤害不仅达到600亿,甚至还仍有余力。
作为反面教材的就是修罗弟弟了,连续几个版本被忽略,已经快跌倒下水道的地心了,虽然大多数的修罗职业打出来的伤害是在300亿往上的,但如果剑魂剑帝相比的话,那就不是一个档次的了。
细节非常影响伤害抛开职业本身的差距不谈外,即使同一个职业,同样一身增幅红十,兄弟们相信吗?
他们的伤害依旧可以天差地别!简单的罗列一笔账,假设一个细节完美和另一个细节一般的玩家相比,轻甲和布甲的差距接近10%,完美换装与非完美换装的差距5%,完美95版本附魔和90版本刮刮乐附魔相差10%,左右槽白金徽章和普通徽章相差5%,双至尊与普通年宠称号相差10%……这等等的加起来,大家就可以发现,虽然同样是“红十公”,力量带来的差异不算外,依旧会有30%-40%的差距,而40%的差距有多大呢?
要知道整个普雷6件套(首饰特殊装备)带来的提升也没有40%,而你仅仅只是因为细节的差距就和他人拉开了40%,那么打出来的伤害自然就相差甚远了!我们平时提到“红十公”,下意识的会觉得是个大佬,但实际上,“红十公”之间的差异还是很大的,有的“红十公”是当之无愧的大佬,而有的“红十公”呢,恕我直言,可能一些白板没有增幅的玩家都比他们的伤害更高,因为有的白板玩家他们的细节做得非常棒!稍微设想一下,假设你玩了一个下水道职业,而你的细节又做得不够好,那么也许打300的“红十公”真的就是你!
参考:
第一,本身职业差距(幻神职业和下水道);
第二,装备打造程度,红字现在来说算是基本打造,装备本身附魔,打孔徽章,白金徽章,春节国庆宝珠,春节12套称号,宠物,结婚,攻坚队等级,工会buff,普雷装备升级数量,收集箱等等。
第三,红十仅仅只是针对红字来说,虽然面板上来了但是输出不一定比一些完美打造的红七公高。
第四,对角色技能以及职业特色的理解,虽然DNF已经成为了一个快餐游戏,职业特性也因为一次次的改版而消磨殆尽,但是职业本身特性技能,被动技能还是对职业有着重要的影响,如果你觉得瞎子召唤等职业看一二觉爆发,那就说明你对你所玩的职业并没有一个深刻的理解。
第四,技能释放,有些人释放技能,哪个亮了按哪个,你说不对全是。
但是有些职业的技能和技能之间是会相互影响的,最简单的例子,鬼泣,剑皇,武极,武神等职业的柔滑。
或者本身技能自带位移属性,如果技能衔接出现问题你需要走位调整你接下来的技能释放位置等等。
总结,不同职业看职业强度,同职业相同红字看附魔属性,同职业同红字同附魔看个人职业理解。

参考:
这是一个有意思的问题,同样红10套,为什么有人能出300亿,有的人却可以打600亿,但其实大家都明白增幅10并不是判断一个职业伤害高低的标准,职业强度,细节打造,打桩buff才是。
职业强度决定打桩上限首先职业一直以来都有强弱之分,按照职业阶梯排名有幻神,超一线,二线,下水道的分别,同样是在红10的情况下,红10的幻神剑帝和红10的下水道哥布林伤害差距甚至能达到1倍
细节决定成败细节是提升伤害最重要的打造之一,红10之所以能造成对半的伤害差距主要跟细节有关,细节分为两种,一种是打造细节,一种是打桩细节,打造细节主要跟换装,白金徽章,神选,至尊宠物,普雷升级进度,完美附魔有关,打桩细节更看重的是打桩的手法,比如鬼泣,剑宗,精灵骑士,乌鸡一些自带柔滑的职业非常需要打桩手法,手法对伤害的加成非常大。
打桩buff加成经常能在各大,贴吧,论坛看到一些红10的玩,少则500E,多则700E,但其实你只是表面看到了他打桩的伤害,并没有知道他在背后吃了多少药,猴戏了多久,有没有网吧Buff的加成,在打桩buff的加成下下水道红10职业也能打出600E的伤害。
总结:之所以在红10的情况能造成300亿和600亿的打桩差距,主要跟职业强度,细节打造,打桩buff加成有关,职业强度决定打桩上限,细节打造决定伤害差距,打桩buff决定能不能从下水道变成幻神。
希望对你有帮助。

参考:
战斗力这个东西是可以客观的反映出来一个角色的打造程度的,但也不是绝对的,战力高不一定打造的非常好,但战斗力低就一定打造的不好了。
下面我们来讨论下关于剑魂战斗力的问题,肯定有很多小伙伴发现过同样的装备,自己的战斗力就没别人搞,那么问题是出在了哪里呢。
?首先来看下这个剑魂的装备面板以及战斗力,4100力量,站街6.4W面板,可以说是极品剑魂了,但是这个战斗力就有点不对了,这种级别打造的剑魂起码会有个八九十万战斗力吧,如果在注重下一下细节破百万都是可能的,但偏偏却只有七十万战斗力,那么就有点不对了,下面再来看一个战斗力比较接近的另一个剑魂。
?装备是一模一样的,除了武器是比图一的高一级是13 的以外,不论是面板,力量都是不如图一的剑魂,但是偏偏战斗力是非常接近的,当然了基本上可以排除硬件问题,到这个水平的剑魂,该有的细节都会有。
其实对战斗力比较
?对于剑魂来说,物理暴击从来就不是关心的属性,进图破极+流心:狂暴击还不满一百的基本上可以删号了,但如今SP技能点比较富裕,可以腾出属点数来点几级物理暴力提高下战斗力,反正sp点多余也是多余,不如拿来增加点战斗力,同样的双属性力量暴击徽章也是很重要的,不过这东西可遇不可求。
这些细节虽然看起来不起眼,但是当你准备以最低的代价突破百万战斗力的时候你就直到重要性了。
dnf剑魂:为什么同样的装备战力你比别人低?
问题出在这个属性
参考:
傻孩子,当然是因为有的职业是幻神,有的职业是下水道呀。
比如都是34仔,红10啪啪比全身白板的剑魂伤害还要拉稀??
参考:
即使力量一样,不同装备附加属性,附加的技能等级也不一样,装备一样,还有独立,属强,附魔,快捷栏装备,技能手法等等
参考:
1.幻神和下水道的区别 职业差距2.手法操作 可以练习改进3.细节上的差距 比如宠物,附魔,是否吃药(斗神药水等)
参考:
首先是职业强弱纯c和34仔,其次是细节,比如附魔,宝珠,宠物,徽章,勋章等,最后手法也挺重要的!

标签