DNF瞎子体验服加强百分之零为什么有人说这次改动解决了真正的核心问题

鬼泣稳坐下水道十年之后一飞冲天,红眼也在十一周年之际成为阿拉德的扛把子,剑魂虽然拉稀了一点,但好歹明面上也加强了很多,只有瞎子,这位老牌鬼剑士的成员,直到今天,才终于传出将要加强的信息,而这次加强,整整高达“百分之零”! 说到这里,可能一些其他职业的兄弟就要笑了,特别是某剑魂玩家,因为只要有瞎子在,剑魂就不至于垫底,但真的是这样吗?
我简单概括下瞎子同学这波主要的改动方向,移除了冰冻感电状态下的50%伤害提升,转而直接加在技能伤害上。
那么在数据上对比,前后是没有改变的,那么究竟对之后打瞎子表现有没有影响呢?
答案是有的!而且还很大! 没玩过瞎子的兄弟可能不会了解,但如果真正了解瞎子的兄弟应该知道,瞎子最大问题并不在于伤害数据的高低,而是在于国服特色下疯狂丢伤害,以及出手墨迹的问题! 而这次改版呢,虽然伤害数据没有改变,但多段攻击有所减少,这就意味着丢伤害的情况减少了,技能方面也有所优化,能在更短的时间里放出更多的技能,这其实就是一次了解的增强。
虽然以后感电冰冻不会再附加额外伤害,感觉有些可惜,甚至有些玩家可能觉得这样改动少了职业特色,但你要知道,普雷团本中根本就触发不了冰冻效果,虽然感电可以触发,但在国服卡顿特色的情况下,类似于这种触发机制的技能最大的特色并不是增加伤害,而是丟掉伤害。
这里总结下呢,现在的版本特色就是看谁能在20秒之内扔最多的技能、谁出手快脱手技能多,谁不丢伤害,谁就是大佬,你别跟我扯什么职业特色,那有深圳用?
所以这次修罗虽然在伤害上并没有提升,但在实战效果中,却是实打实的加强!

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