觉得《只狼》好玩的玩家也会觉得其他魂系游戏好玩吗

前言《只狼》和魂系列虽然都出自宫崎英高之手,但两个系列还是有一些差别。
如果说,《血源诅咒》是魂系列完美的精神续作,那么《只狼》更像是《天诛》系列的精神续作。
不同之处《只狼》游戏中,因为主角的设定是一名忍者,所以不管在动作设计还是道具的设定都有很大的出入。
《只狼》这款游戏更强调动作性,不论是使用忍者的各种技能招式,还是忍义手,都大大加强了游戏上玩家操作的动作性。
区别于魂系列游戏的简单化的轻重攻击,和副武器的设定。
游戏中,取消了耐力值的设定,使得玩家在跑图上的难度大大降低。
角色甚至可以使用钩锁,来进行高低之间快速移动。
而魂系列中的跑图与制作人设置的恶意陷阱,确是让玩家非常头疼。
《只狼》游戏中和魂系列秉持的不贪刀作战方法完全不同,架势槽的增加,反而鼓励玩家进攻。
整体的进攻节奏也大大加强,观赏性也非常强。
尾如果你能耐心的把《只狼》打通,那么魂系列自然也不在话下。
都能享受到在克服游戏困难后所获得的巨大成就感。
希望我的回答。

参考:
《只狼》是自己接触的第一款的魂类游戏,虽然被虐了很多次,但是依旧乐在其中,并由此知道了宫崎英高的其他作品,所以去试了试《黑魂》系列,并不喜欢其过于昏暗的画面,还是《只狼》的画风更容易让人接受。
除了《只狼》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《仁王》这四款出名的3A级别魂类游戏外,还有几款出色的类魂游戏,比如《空洞骑士》。
这游戏实在太难了,本来《只狼》就是勉强操作过关,面对《空洞骑士》的操作更有一种深深的无力感,银河战士恶魔城的外壳下是不断迷路的我,每次见到BOSS就死亡,然后在重头开始跑路的过程中心态爆炸,每一次死亡后都怀念在苇名城打铁的日子,最终还是弃游了。
抛开难度不讲,《空洞骑士》是一款极为出色的游戏,拥有极高水准的音乐、剧情、动作、画风设计,的确是一部高分作品,也是部分玩家的心头好,同类型游戏还有《死亡细胞》。
即便多款游戏同时披着魂类游戏的外套,为了有所创新,在游戏细节上会有很大的不同,或许能接受了其中一款,却无法接受另一款。
总而言之,魂类游戏都有一种特殊的魅力所在,越玩越上瘾,越玩越上头。
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参考:
对于我来说都好玩,因为我开修改器啊,想难住我那是不存在的[抠鼻]
参考:
喜欢玩只狼不等于喜欢其他类魂游戏,只狼是在魂的基础上做了取舍的,有钩爪可以飞来飞去这个机动性是魂类之前没有的,弹刀跟盾反枪反不一样,弹刀是多次性累计收益,是量变。
盾反枪反是质变,一次成功收益巨大,是质变。

参考:
对我来说不会,只狼弹刀真的很爽,黑魂尼玛跳都不许我跳,只狼主张进攻,黑魂却要猥琐小心,噬血代码也能算类魂游戏,不过都是冲着莱子去的[灵光一闪]
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只狼比其他魂类游戏都好玩,画面精美丝毫不压抑,操作也易上手玩起来很爽快!
参考:
要是喜欢打铁的话,是的。
而且黑魂的武器系统加强换装暖暖。
cos各种boss npc还是很有意思的。

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