怪物猎人世界重弩适合一直玩下去吗

适合一直玩下去。
重弩的优缺点重弩顾名思义就是重型的远程武器,在射击时移动速度较慢,容易中招,为了补偿这一点,重弩有自动防御的功能,不像盾类武器需要把握好时机举盾防御,只要在瞄准不射击的情况下,可以防御住绝大多数的攻击,搭配铁壁珠、防御珠效果更佳。
重弩的玩法流派重弩在世界本体中,主要是散弹、扩散弹以及贯通弹这三个流派,进入冰原版本以后,扩散弹被削弱彻底退出了历史舞台,榴弹流成为新的玩法之一,重弩榴弹没有轻弩榴弹舒服,因为部分轻弩可以速射榴弹二级,比如赤龙水弩,重弩榴弹则需要打一枪拉一下栓。
不管是世界还是本体,散弹重弩一直是绝大多数重弩玩家首要选择,原因无它,就是伤害极高,在极致输出配装之下,一发子弹可以达到40~50之间的伤害,一枪综合伤害至少200起步,在全部命中弱化部位的情况下,并触发利刃节约或属性解放的情况下,几枪就可以使得怪物晕倒。
配装推荐重弩配装比较灵活,可以偏防御,也可以偏攻击类,在冰原版本配装的最大问题在于珠子不够全,高等级四级珠子太难刷了,总的来说,必备散弹珠二级、属性解放三级、痛击三、超心三、体力三等。
上方图片是我认为还不错的一个网友套装,冥赤龙套补足了散弹吸血效果差,武器客制全会心。
珠子方面可以根据自己的需求进行调换。
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参考:
重弩这个武器在《怪物猎人:世界》中简直是太棒了,可以称得上是手残党的福音,逃课的利器,我个人觉得是非常适合一直玩下去的。
在老版本的《怪物猎人:世界》中,扩散重弩就创下过3分钟一条灭尽龙的奇迹。
当年只要你是古龙,就没有扩散打不了的。
甚至是贝爷,只要你组队带上三个扩散重弩,都能轻松过。
正是因为《怪物猎人:世界》中的变态表现,所以在《怪物猎人:冰原》中,扩散弹被削弱了,不过新流派穿甲榴弹又登上了舞台。
而且与当年的扩散弹相比,穿甲榴弹更适合打灵活的怪物,所以几乎可以无差别逃课。
而能打穿甲榴弹的,既有重弩,也有轻弩。
这里觉得重弩更好的一点是,重弩可以自动防御。
除了贝爷的黄道和煌黑龙的大招,我没见到重弩带三个盾防不了的技能。
而且,最关键的是穿甲榴弹重弩极强的控场能力。
在激昂金狮子更新后,新的激昂金狮子重弩能够打睡眠、麻痹、穿甲3和扩散3。
玩家几乎可以不用走位,直接站在怪的脸前输出就可以。
所以,这种武器为什么不能长期玩下去呢?
当然,《怪物猎人:世界》的目标不是成功讨伐怪物,而是提升猎人自己。
所以使用穿甲榴弹重弩通常被称为逃课。
我自己最喜欢的武器也是大剑,但是丝毫不影响我在用大剑讨伐完怪物后,为了做装备和获取饰品而使用穿甲榴弹重弩。
因为这种方法最快也最有效。
我能讨伐过,我为什么不能逃课呢?
而且像煌黑龙和历战王冥波龙这类怪物对近战武器就是不友好,在这种情况下,我就更喜欢用重弩和轻弩去讨伐,针对不同怪物的特点使用不同的武器,不也是成为一个成功猎人的关键么?
不过,我仍然不建议玩家在开荒阶段使用重弩开荒,重弩始终属于一种后期毕业武器。
因为在配装和饰品上,重弩要求是极高的。
而对于材料的消耗,也只有当玩家把据点中的作物都解锁了,才能供得上重弩的消耗。
我平时也是用大剑或者太刀这类武器打怪,同时在据点种植弩枪所需的道具,等到关键怪物才拿出弩枪。
, \"ultra\": , \"normal\": }} --}最后,给大家准备一段我的重弩历战歼世灭尽龙视频,让大家一睹重弩风采。

参考:
不是高手,说一下我玩重弩的感受吧。
我没用重弩开荒,因为一方面弹药消耗大,装备没成型,伤害也低。
所以解锁了巨魔之地,之后才开始正式玩重弩。
假如有基友一起联机的话,重弩又能打伤害,又能打辅助,还是有很多乐趣的,能一直玩下去,一点都不是问题。
讲一下我常玩的几个流派吧。
一、榴弹流解锁了巨魔之地之后,熔山龙套可以解锁炮术上限,重弩打炮术五的榴弹3伤害还是很可观的。
同时可以出KO术,基本几炮就可以把怪打晕。
榴弹流还有一个特点就是无视肉质,固定伤害。
如果和队友联机,非常建议使用榴弹流,怪物晕倒之后,大剑真蓄,超解,都能打出成吨的伤害。
尤其是打天地煌啼龙,需要二次破头,如果人打榴弹,队友会非常感谢你。
至于其他的技能,可以根据自己的珠子和需要来,不追求极限,配装相对随意。
二、散弹流冰原之后,打散弹的越来越多了,尤其是雷娘重弩,颜值高,面板高,散弹1,2,3都能打,填装数也高,不用出属性解放都能打。
关于技能方面,散弹流需要对弱点进行输出,所以弱点特效肯定要出到3,软化肉质之后,就有50%的会心率,再加上见切7,攻击UP的会心加成,武器客制会心,尽量保持会心100%,最大限度的提高输出伤害。
同时,超会心3也是必备的。
其他的技能方面,如果单刷,武器可以带三个盾,加防性,防强,基本就可以正面站撸了。
衣装的话,带强打衣和不动衣。
开局撞墙,穿强打衣,加特林,对头输出基本很快怪就,晕了。
打完加特林,换散弹3,对头继续输出。
套路就是多上头软化,有撞墙的机会就撞墙,强打衣看好机会就穿,反正有盾也不用怕。
甚至可以硬接弟弟龙的龟派气功。
三、拔刀流拔刀流,算是娱乐打法了,主要是利用冰咒龙的四件套加成,加超会心3配上弟弟龙重弩。
单发也能造成不小的伤害,阻击龙弹冷却好了,还可以来一发阻击龙弹,怪物倒地之后,可以龙击炮,打法比较灵活,又安逸。
单刷逃课也是蛮舒服的。
武器客制的话,可以直接四近战,加阻击龙弹强化。
四、阻击龙弹流这个属于更娱乐的打法,依靠阻击龙弹单发的高伤害,阻击龙弹的冷却时间大约在1分半钟,总的来说效率也不错。
核心技能的话,特殊射击强化,能进一步增加阻击龙弹的伤害。
和队友联机的时候也可以考虑这个打法,冷却时间内给队伍打辅助,冷却好了就一发入魂。
非常娱乐。
其实重弩的玩法很多,不追求极限的话,还可以自己开发其他的玩法,怪物猎人的乐趣就在于这里,没有固定的套路,想尽一切办法把龙推倒才是我们的目的。

参考:
不太适合,毕竟重弩的操作难度和近战武器没法比,重弩适当逃逃课还行,一直重弩会让自己操作跟不上,而且,一直玩射射射的武器也有点无聊吧,别人各种秀操作,你只能不停架盾....
参考:
重弩伤害足够。
4人组队一般都能打到40%输出。
防御足够带上强壁几乎刀枪不入。
就是不太好玩。
你只能看人家飞天遁地三进三出。
自己只能在远处啪啪啪啪啪啪。
太无聊了。

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