怪物猎人世界和遗迹灰烬重生哪一个好玩

先从遗迹:灰烬重生来说起遗迹可以说是时下一款黑马游戏,价格从刚刚发布时的不到100块钱涨到了如今的140块钱,可见厂商对于自家产品的信心。
游戏整体品质不错,在实际游玩过后发现其实这是一款枪械版的魂类游戏。
本质上来说这是一部类魂玩法的游戏,并没有完全get到魂类游戏的精髓,比如在剧情方面,黑魂的剧情设计庞大,比较琐碎,但是依旧能让人知道大概讲了个什么故事,在遗迹中哪怕玩家两周目过后依然不能完全清楚游戏讲了什么,CG动画的部分对白也晦涩难懂。
因为主打枪械射击,不同枪械有着不同的升级路线,至于近战武器大多数时候都用来补刀,可以选择不升级。
游戏怪物设计难度并没有像黑魂那么变态,合理躲避技能,学会放风筝就不难,并且开发商还好心的为玩家设置了三种难度,简易难度也算为只想体验下流程的玩家着想。
最终boss也不一定是固定的,在第一张地图地球中,最终boss就有两个,火龙或树精,因为是随机刷线,玩家需要某个素材的话就得反复的进行刷。
总的来说一款非常不错的刷刷刷游戏,相比全境封锁2这种同类游戏,在玩法上非常具有创意,尤其是魂类与枪械相结合产生了不错的化学反应,喜欢的刷刷刷的射击游戏可以考虑入手,唯一的缺点就是联机模式做的并不好,有待改进。
怪物猎人世界怪物猎人世界在前段时间达成了全球1200万份的销量,从侧面反应这个持续了15年的系列人气有多么高,MHW比之前的作品对于新手更友好,且画面更上一层楼。
即便如此对于不喜欢的动作游戏的人依旧不友好,最奇葩的是我朋友因为没有自动寻路功能而直接退游,再比如新手劝退龙:蛮颚龙、角龙、灭尽龙等,经常会把新手打到没脾气,直接退游。
经历过一次次的猫车后,怪物的成功狩猎过程,才是这个游戏真正的乐趣所在。
游戏有14种武器可以使用,每个武器都有多种流派以及迥异的动作玩法,每一次玩新武器都像是重新玩一遍游戏,不断速刷古龙,磨练自己的技术,期待有朝一日能够几分钟内完成历战王。
怪物猎人世界丰富多彩的游戏内容,足够你玩上几百个小时,它有一种特殊魔力,你越失败就越想成功,而下月初的即将推出的全新冰原DLC更令无数的苍蓝星心荡不已。
俩款游戏都属于刷刷刷类型的游戏,但就我个人来讲,我倾向于推荐怪物猎人世界,毕竟其玩法更丰富,画面更舒适。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个

标签