迄今最硬核的射击游戏是哪款

在个人看来最为硬核的射击游戏有两款,一是《逃离塔科夫》,二是《武装突袭3》。
逃离塔科夫一款极度硬核的射击游戏,游戏中的枪械可以自由组装,对于枪械知识不甚了解的玩家可以会有些难以接触,并且在实际射击的过程中,会出现卡壳的情况,并且也不会显示备弹量,所以在战斗中,遇见敌人是否开枪要慎重。
游戏中的黑天对于新手玩家简直就是灾难,漆黑一片,没有一定的游戏经验,就出现以下状况:我是谁?
我在哪?
谁把我打死了?
另外在游戏中玩法有些类似于生存游戏,开局一把刀,装备全靠捡,死亡后装备掉落是最为糟心的一点,当然官方会根据你购买的游戏版本的不同,赠送你一个保险箱,相当于一个保底的机制,你可以在游戏捡到一把枪,迅速将其放入保险箱,这样死亡后也不会白给。
目前游戏难度较之前内测的时候降低不少,但玩法依旧硬核,如果是对此类游戏感兴趣的玩家不妨入手尝试一下。
武装突袭3武装突袭系列就是一部为军事迷献上的最真实最拟真作品。
武装突袭本身就是游戏开放商为军方开发的一款拟真的作品,目前我们能够玩到已经是经过简化过的版本了,即便如此上手难度依旧高的可怕。
相比较其他的FPS游戏,其画质称不上出色,但是比较内容的话,武装突袭3完胜。
基本做到对于真实战争中最高程度的模拟。
在进入游戏中没有任何完整新手教程,只有简单的文字说明,可以说游戏不仅仅是简单的“左键设计右键瞄准”,键盘上的每个键位都能起到各自的作用,步行和载具键位不同,对于玩家的记忆力是一种考验。
游戏最有趣的一个点在于,玩家可以自由的进行战术策略设计,比如对某一个村庄中的敌人进行攻击,你可以直接硬冲,但是伤亡大,也可以选择用无人机进行先期侦查,其后在迫击炮的掩护下,在对敌人发起攻击。
可以自由的设计战术策略并且执行是其他类的射击游戏所不能带来的体验,还有真实的枪械射击,复杂的载具驾驶等等,内容丰富且极为丰富,可以说是最为硬核的军事模拟类游戏。
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参考:
首选和平精英.吃尽天下鸡王.喜欢的老铁顶起.
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逃离塔科夫枪械能改的地方很多,子弹需要一颗一颗压入弹匣,不会显示子弹数量,被击中不同部位会有不同效果,腿断了走的很慢,疼痛要注射吗啡,子弹分的很细致且分为了不同种类的子弹,死亡后装备永远消失,倍镜开镜时只有镜内画面会放大,射击会卡壳,炸膛,要吃饭喝水……还有很多很多细节
参考:
这个毫无疑问是和平精英,虽然它改名了,但是现在光子工作室正努力还原刺激战场的画面,不仅射击体验感好,还能和自己的好友开黑互助,吃不吃鸡已经无所谓,重要的是和队友并肩作战的过程。
这个游戏我从它一公测我就玩了,真的带给我美好的回忆
参考:
我个人觉得《和平精英》、《穿越火线》这类FPS游戏还达不到“硬核”这个要求,相比较来说玩法比较简单,而硬核这个概念是一个极端,接下来就推荐一下比较符合“硬核”的射击游戏。
《狂怒2》《狂怒2》是由id Software制作的第一人称射击游戏,是《狂怒》的正统续作,游戏中玩家需要在这个疯狂的世界中闯荡,2代作品中加入了大量的朋克元素,因此你可以体验到不同的射击体验。
《狂怒2》和《毁灭战士》有着异曲同工之处,那就是在战斗系统的爽快体验,游戏的战斗非常激烈,节奏感也异常快,这就意味着玩家需要把握每一次进攻的机会,稍加失误那么便会丧生于此。
如多抛去其他元素,那么在射击极战斗元素中,《狂怒2》显然是一个“疯子”,它大肆表现战斗的疯狂,甚至是癫狂,肆意渲染杀戮,刻意体验了暴力、血腥等元素,这让战斗变得更加的疯狂,带来更强的射击体验,游戏中的每场战斗无不体验出“暴力美学”。
仿佛制作组在告诉玩家:你若想要胜利,就摧毁眼前的一切。
这是一款地地道道诠释“暴力”和“硬核”的游戏,让玩家体验最原始的战斗感。
《叛乱2》这里先提一下,为何不推荐《叛乱3》,而推荐《叛乱2》,原因也很简单,3代没有给玩家带来惊喜,反之显得有些失望,因此我认为2代更加凸显“硬核”。
《叛乱2》是一款由半条命的模组发展来的独立硬核射击类游戏,《半条命》的大名在FPS游戏玩家心中绝对不会陌生。
但是这款游戏和《半条命》有着较大的区别,它既考验玩家的策略,也考验玩家的操作。
《叛乱2》最大的特点就是战场的真实性,对玩家的战术要求较高,进行的是多人对决,勾心斗角这种情况时有发生,游戏风格偏向于写实,也就是说玩家是可以融入到游戏场景之中,你永远也不知道下一步会发生什么,建筑里会隐藏多少敌人。
和很多射击游戏不同,这款游戏的辅助很少,射击游戏几乎有存在准星,不好意思,这款游戏没有,而且枪械的伤害非常真实,也就是说,玩家如果中了一枪,基本上就会倒地(胸口等位置也一枪毙命),就算有防弹衣等也挨不过三枪,而投掷武器的伤害就更加夸张,和电影里的手雷效果非常相似。
如果大家想体验最纯粹、最真实的射击感,那么这款游戏绝对能满足大家的要求~
参考:
射击游戏这个风靡全球的类型,大家都很熟悉了。
不过在射击游戏里,也会细分出不少体验差异,有注重爽快感的,就有注重硬核真实感的。
最近,一款依靠众筹研发的硬核射击游戏《民权战争(War of Rights)》在Steam开启EA测,上线半天就冲入了当日热销前十,今天我们就一起了解下。
细腻简洁的画面,仿佛一部南北战争经典电影因为是一款众筹游戏,深度娘在开始并没有对画面抱有多卡期望,但一看到游戏,却得到了一个大惊喜。
游戏采用CryEngine研发(和国内玩家熟知的虚幻系列引擎同档次),画面细腻,光影效果优秀,同时画面UI设计非常简洁,仅仅是右下角会短暂现实玩家动作状态,其余时间画面一片干净。
干净简洁的画面,配上游戏的第一人称视角,让整个游玩过程仿佛在看电影一般,沉寂感很强。
游戏背景设定在美国南北战争时期,大片的玉米田、种植园等场景都非常符合年代氛围,同时对武器服装等道具的考究也十分到位,对当时的环境做了非常真实的还原。
这不是一般的FPS,这是最真实硬核的火枪战争游戏更为真实的一面,在于对当时\"火枪线列\"式战争近乎百分百的还原。
首先是火枪射击操作,装弹、换弹、清理枪管,每一步都准确而细腻的展现出来,而在经历了一个繁琐耗时的装弹过程后,你却只能射出几发子弹,然后重复上述过程,射击体验非常硬核。
其次是对于战争形式的还原,由于火枪射程短,精度低等原因,需要进行密集阵型才能发挥出最大输出。
游戏完全遵从这一设定,玩家需要听从指挥,和其他人站成一排(即\"线列\"),然后听着子弹一颗颗飞来的声音,看到队友突然倒下,机械般的装弹,对着一片黑火药的白雾开枪。
如果你想离开线列孤军奋战,就会得到debuff,非常容易死亡。
不是单机,是多人对战,服务器人多点稳定点就更好了需要说明的是,这其实是一款多人对战游戏,线列中你身边的所有士兵都不是AI小人,而是真实的玩家队友。
每次开局玩家可以选择南北方阵营,每个阵营中有列兵,士官,棋手和军官四种职能。
玩家可以自由选择职能、编队和武器,当然长官的人数是有限的,所以手快有手慢无。
不过由于游戏尚处于EA测阶段,目前的人还不是特别多,只有几个服务器能达到满服,但人多了服务器的延迟卡顿又会出现,希望在游戏正式上线后能有所改进吧。
游戏名称:《民权战争》推荐度:★★★☆☆(无论画面还是玩法,都高度拟真的火枪战争游戏,过于硬核小众扣一星,服务器问题扣一星)平台:Steam语言:英文价格:90元
参考:
只能是和平精英,现在光子在游戏里开始还原刺激战场,所以现在我对和平精英还原刺激战场大部分期望很大,信号电池也被光子改了,击杀特效和以前差不了多少,还是希望光子早日删除信号值!
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手游最经典莫过于刺激战场,现在改名和平精英,虽然是一款相同的游戏,但是玩法还是区别很大的,刺激战场跟接近端游,和平精英就有点另类了。
端游当属穿越火线了,曾经多少人的梦想,三亿鼠标的枪战梦想可不是白说的,玩家众多影响力极大,虽然后来的英雄武器影响了他,但现在依然是排前几名的游戏了
参考:
听我的没错,本人从九几年就玩fps了,一quake live, 二 半衰期1的一个mod ag,就这俩,玩好了世界第一,其他都是渣,这么说吧:“普通高手和登峰造极的大神还能差出十万八千里来”。
跟rts里的星际和魔兽一样顶级的存在,高手如云,但是国内真正的高手不多。

参考:
这个要看你个人的喜好了。
武装突袭3(ARMA3)他绝对可以给你宏大的现代战场体验,拥有丰富的DLC,让你更好的体验战场的炮火连天,飞机引擎的嘶吼。
当你徒步的时候,你永远也不知道在那边的山头是不是有个狙击手在计算距离,风速,企图给你来一个一发入魂。
当你开车或飞机的时候你也不知道是不是在某个地方有人用筒子瞄你。
但是习惯之后即使基本上满键盘都是有效操作键也不会有手忙脚乱的情况。
但是由于太硬核反而在游乐性上没有类似COD的体验好,其打击感也不是太好。
战术小队(Squad)如果说阿码3是国家争夺战的话,那么丝瓜就是村里的巷战了,不过他的硬核程度却丝毫不亚于阿码3,其作战形式如名字是以小队为单位的作战任务,如果没有对长的许可你甚至连车都开不了。
其次还有叛乱2呀,逃离塔科夫呀,彩虹六号呀,真说起来CS:GO也算是很硬核得了

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