你觉得《炉石》中的哪个版本最好玩

炉石有很多有意思的版本的,我来举出我认为比较好玩的,几次改变整个天梯环境的大版本,版本排名不分先后。
纳克萨玛斯的诅咒首先便是纳克萨玛斯,它的卡牌的强度之高超乎了设计师的想象,如今虽然退环境了,但是狂野模式中依然拥有这极高的出场率。
有这么几张卡我非常喜欢,疯狂的科学家为法师以及猎人奥秘提供了方便,同时起但压缩牌库的作用,洛欧塞布这张卡,555身材合格,下回合对方法术的法力值增加5的效果更是可以有效打断对方节奏。
不得不提的就是淤泥喷射者,535的身材带亡语,完美护脸,当时所有中慢速的卡组基本必带的一张卡。
黑石山的火焰这个版本中火妖法迎了卡组中核心key牌:火妖。
每释放一个法术对随机敌人造成两点伤害,配合巫师学徒攒一堆伤害牌,会让对手意想不到的被斩杀。
恐怖的奴隶主则是这个资料片中当之无愧的明星中立单卡之一,还记得当初被奴隶战支配的恐惧吗?
战歌指挥官加奴隶主加暴乱狂战士和一些伤害法术牌的配合打出逆天OTK的斩杀,印象最深刻的则是朝神在中美对抗赛中用奴隶战的精彩表现堪称经典。
暴雪虽然最后削弱了战歌指挥官,但控场型奴隶战依然拥有强大的战斗力。
索瑞森大帝的出现,让众多卡组出现的无限的可能,受益最大的还是OTK卡组,在回合结束时所有手牌法力值减少一费,由此出现了许多奇思妙想的卡组,在这里就不多举例了。
探险者协会“我们发财了”看到这句话就意味着你的血量满了!雷诺杰克逊这张卡彻彻底底开创了宇宙卡组的到来。
宇宙法、宇宙术、宇宙牧等等,各种花式宇宙卡组缤纷登场,有效地加强慢速卡组面对的快攻卡组面临血量不足的问题,甚至直接靠这张卡劝退对面。
芬利·莫格顿爵士和伊莉斯·逐星给玩家们带来不一样的乐趣,随机的英雄技能和随机的传说卡牌大大的增加游戏随机性和乐趣性,同时还有铜须带的双倍战吼给卡组带的变革。
上古之神的低语这个版本有人喜欢有人不喜欢,但不可否认的是四大古神的出现创造出了新的元素。
这其中争议最大也是使用率最高一张卡则是尤格萨隆,你只要前期疯狂的放法术,后期一张尤格萨隆拍下去,全自动炉石就开始了,按照的导演的剧本走有可能直接就翻盘,影响游戏的公平,即便如此玩家还是很期待他上场时能发挥出怎么样的效果。
地精大战侏儒这是一个百花齐放的版本,强势经典卡组多如牛毛,机械和法师牌衍生出了机械法,铺场快,后期靠零件以及大法师刷火球赢下比赛。
刀油贼的诞生,有操作有斩杀有清场,个人最喜欢的玩的卡组,可惜乱舞被砍,整个卡组彻底消逝。
最强七费单卡砰砰博士,只要一上场就被王牌猎人崩掉,还有术士的二王、防战体系的形成等等都是经典卡组。
欢迎大家在下方留言谈论自己所喜欢游戏版本,也期待一个点赞和

参考:
炉石有什么卡组好玩?
当然,快攻我觉得不好玩,冲分的卡组比较枯燥,我喜欢玩otk或者花式斩杀的那种。
比如爆牌贼 星界德 变节术 蓝龙体系的 维纶体系的 AV娜体系的 等等。
我一般月初打到低保之后,如果说冲传说有希望就冲传说,没啥希望或者没时间,接下来的时间都玩娱乐卡组。

参考:
女巫森林版本即将到来之前可以说现在的环境是八仙过海各显神通,冲排名的时候什么职业都能遇到,不再像过去几个版本清一色的小德称霸了,打起来还是很有意思的。
我自己最近一个月主玩术士和牧师,因为我第一套完整卡牌组的是宇宙术,能见到现在术士又开始崛起了还是挺开心的。
首先还是先放上卡组。
这一套是网上常规的一套林恩术,我卡组也大致是这样,有时也会稍加改动,针对奥秘法或法术猎换个张杰什么的。
总体来说,术士的卡组都很吃操作,遇到无脑冲脸的奥秘法或快攻卡组胜算不大,只能依靠法术水晶吸血苟活,只要能活到拉出939的时候就还能打打,不过面对奥秘法老迈的术士已经开始下一把了。
打后期的话这套牌主要是靠DK和恩佐斯的两波爆发,内战先抽到林恩谁胜算大。
其次就是最近才刚组的恶毒龙牧,强度有,价格也并不是很贵,挺适合新手上手。
前期依靠史学家发现龙牌,龙人侦测者偷牌,不过解场手段偏少,我喜欢带一张心灵尖啸以防万一。
后期就可以通过恶毒召唤师进行一波爆发,运气好招一个欢笑大表哥出来对面很难解。
我个人是比较倾向于那种打后期操作性强娱乐性高的卡组的,无脑走脸虽然上分快,但总觉得会少了很多打牌的乐趣,这也是我为什么一直徘徊在12-15的原因,心累啊。
不过现在也确实没什么时间上分,学业繁忙加上考研,平时也就开个一两把清清任务,我还是很期待下个版本的到来的。

参考:
宇宙版本好玩,顺便说下…海盗战天下第一
参考:
宇宙版本吧,还有DK的安戈洛
参考:
探险者协会,挖宝
参考:
除了青玉体系都是不错的设计,比如现在的弑君贼,兼具娱乐与强度,可以爆牌可以硬钢,还是很有意思的。
还有一套比较冷门的长城德,配合恩佐斯,可以返场3次,简直不能太爽。
当然还有一些黑科技卡组也是很有意思的。
卡组这东西全看你的想象,多熟悉一下卡牌,自然就能创造出好玩的卡组了。
火妖法 在黑石山版本里面最强的卡组,续航能力极强,前期保证火妖站场就可以,后期大法师继续续航,比较无脑的一套卡组,但是也分人的,有的人玩不好一样会被吊打,关键是要懂得随机应变,有些场面就算牺牲火妖也要抢到,只要能保证好攻击强度就可以了。
还有机械法,那个时代最好玩的就是砰砰博士的随机炸弹,是欧皇还是非酋完全看脸,机械牌在阵亡后随机出现的机器很有趣,而且很不容易猜到结局,卡牌游戏玩出运气的感觉还是很不错的。

标签