UI设计师是干什么工作的

UI设计师一般是负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作等。
就是根据各种相关软件的用户群,提出一些构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
也有对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化的界面设计;
还有维护现有的应用软件产品等工作的。

还有就是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。
如果是创意美术设计类还需要具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
最后就是需要具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

参考:
我是做前端开发的,前端开发跟UI设计是紧密联系的,UI做的工作主要负责界面设计,大公司有产品经理的话,只需要根据产品模型图设计出原型图,小公司的话,什么都要自己做,要向客户了解需求,根据客户需求设计出产品界面,好一点的UI设计师,要做到产品界面的设计、视觉效果设计、交互设计、最后一步很重要的是用户体验,希望你多加努力,成为一名优秀的UI设计师,平时有时间学习一下前端,这对你以后的帮助会越来越好。

参考:
简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。
具体描述如下:“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。
从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。
好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。
当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI设计师到底是做什么的从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。
那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。
配色和辅助色用什么颜色在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。
在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。
都是我们选择辅助色的方法。
用什么风格来表达现在来说,说到风格一句话,扁平风。
但是在扁平中也有区别。
比如下图,同样是扁平。
但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。
你能说哪个好或者不好吗?不能。
图标化成什么风格同样是设置、发现、,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。
倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。
都是需要UI设计来考虑。
比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。
其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。
同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。
这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。
如何表达情感化设计在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下 的挫败感。
同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。
不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。
这些也都是需要UI设计来处理的。

参考:
想了解UI设计师是干什么,就要对UI有一定的了解。
UI是什么?
UI工作范围?
UI设计师工作内容?
“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。
UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。
工作内容:负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求。
说了这么多,具体能干什么还要取决你学了哪些技能?
必备掌握技能:平面设计、商业插画、电商设计、运营设计、C4D三维设计、UI界面设计、交互设计;
必备掌握工具:PS、AI、AE、Sketch、C4D、XMind、Keynote、Principle;
必备思维模式:视觉设计思维、情感化设计思维、运营设计思维、服务设计思维、全局思维;
只有必备了
是产品设计中的非常重要的一部分。
比较好产品都是非常注重UI设计,并且都是UI设计非常好的产品。
比如苹果手机,其实是软硬件结合设计最一款最经典的产品。
所以自从乔帮主推出apple产品,一度让果粉狂热!即使现在也还堪称手机中的经典,Apple公司也凭借卓越的设计一直雄霸股市的头部。
目前国内的软硬件和互联网公司也非常注重UI的设计,投入重金聘请牛叉的设计师。
为什么UI设计如此重要因为一款好的产品,最终目的为了价值最大化。
怎么价值最大化,用户量是最核心的要素。
同样的产品很多,功能大致相同,为什么有的很成功,有的却很惨淡。
怎么为了吸引更多的用户、更长时间、更频繁的使用就显得尤为重要。
产品设计,特别是UI设计就很重要。
UI设计的好,用户使用体验好,用的舒服、舒心,自然就逐渐有了口碑,一传十十传百,用户就增长的很快。
用户量是一个产品能否成功的最重要核心要素。
并且因为好用,用户会经常用,就是俗话说的让产品用户成为“常客”。
另外,对于依赖成交获利的产品来说,用户多,并且经常来,但是不成交,就是不下单是不是也不成。
所以UI设计时,怎么方便让用户下单,更多的下单,更多的成交,怎么成交的单子更大都是产品UI设计要考虑的。
所以说,产品设计很重要,有时候决定一款产品的成功与否。
产品型的公司要想获得成功,要尤其重视产品设计。
当然产品设计不是一撮而就的,都是一个不断迭代优化的过程。
一款产品的成功,涉及的环节和工种也比较多,比如前期的市场调研,产品规划、需求分析、产品整体设计、功能开发、测试、上线运营、迭代优化等等。
UI设计只是其中的一个重要环节。

参考:
UI设计师的工作内容:UI设计师从实际工作上分为三大内容:设计工具、设计人与界面的关系、研究人简单点来说,UI设计师的工作内容主要包括:负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用软件产品;收集和分析用户对于GUI的需求。

参考:
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求。
主要要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、AE等图形软件,1. 负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计;
2. 基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计;
3. 充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品各种界面的视觉设计;
4. 建立和完善产品界面视觉设计规范;
.5. 根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计。
  6. 配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。
  7. 完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作。
  8. 与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现;
  9. 根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(GUI)
参考:
UI设计师是干什么的,概念我就不说了,想必在网上随便查就能查到很多。
我直接上干货。
简单来说UI就是撸界面。
但是随着互联网行业的发展及成熟,好多企业对UI设计师的要求也不再是单一的撸一张好看的图。
为什么这么说呢首先一些小公司是没有交互岗位的(目前我在一家大公司依然么有交互岗位)那么交互这块儿就需要产品和UI一起去完成,这就需要你更多的去了解产品的架构,顶层的设计理念,整个产品的功能亮点等等。
这样其实看着工作量很大,但是从长远角度来看对我们的成长有很大帮助,速度也很快。
再说一下UI都有哪些技能需要掌握,首先是ps、sketch、ai,这几个个人认为是学UI最最基本的。
再有就是ae,principle做交互动效等。
c4d、插画是用于你进阶的工具。
甚至有的还会rp(产品经理画原型图用)这些工具可以根据必备情况以及自己后续进阶来进行选择。
总结:UI还是一个比较有意思的行业,至少不枯燥,你所用的语言就是图。
所以你和人沟通别人肯定看你的图。
看你的逻辑,就相当于看你的大脑。
我们必须要提高自己这方面的素养。

参考:
前两年在互联网公司工作时,我团队中有两名UI设计师。
我把他们的工作内容罗列出来供参考。
1.界面设计界面设计是本职工作。
主要工作来源有两个:PM和运营同事。
首先,来自PM的工作PM输出产品原型图,UI设计师根据原型图完成界面设计,标注和切图,交付给前端开发。
工作内容如下,a) 根据业务需求、目标群体特征以及产品需求,制定设计规范。
b) 根据原型,按照设计规范,设计出图c) 标注。
对成品图中每个元素进行尺寸、颜色或字体标注。
比如某个元素是一个矩形,除了要在图中标注出该图形的长和宽,还要标注其页边距,以定位该图形在整个页面的相对位置。
前端开发在实现CSS等界面代码时需要用到这些数字。
d) 切图。
对于整图中的细节,比如logo,按钮图标,阴影等,需要切图,以提供给前端开发使用。
其次,来自运营的工作简单说,就是设计海报,Banner,公众号插图等。
这类工作比较零碎,比画产品图容易的多。
2.跟PM PK设计师的需求来自PM。
设计出图后,需要与PM确认定稿。
这通常是一个反复的工作。
个人审美不同,不修改多版,通常难以达成一致。
所以UI设计师最大的克星是PM,做好与PM较量的准备。
3.学习主流设计框架前端开发,为了提高效率,通常会选用一些流行的开发框架,比如react,antdesign,vue等。
每个框架都有自身的设计规范。
UI设计师在进行设计前,需要了解前端开发使用的框架,并对框架的UI规范进行学习。
这也会简化UI的工作,因为规范已经基本确定了,比如输入框的长宽尺寸,边框颜色,错误信息显示位置等。

参考:
“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。
UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。
工作内容:1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
4、收集和分析用户对于GUI的需求。

参考:
我是设计领域创作者,希望我的回答能帮助到您UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计。
也就是说一般我们接到的是交互稿。
这时候UI看到一个交互设计,需要考虑的是:1、这样的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足够的设计关键信息)2、信息重点在哪里?
3、用户人群是哪一类?
等等分析都是自己的事。
另外,通常我们拿到的交互稿是这样子的:产出却要求是这样子的:那么这中间的坑和鸿沟就是我们自己填。
在解决完上面的问题后,我们开始着手UI设计:比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。
那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。
在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。
在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。
都是我们选择辅助色的方法。
现在来说,说到风格一句话,扁平风。
但是在扁平中也有区别。
比如下图,同样是扁平。
但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。
你能说哪个好或者不好吗?
不能。
同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。
那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。
这些都是UI的工作内容。
同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。
倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。
都是需要UI设计来考虑。
比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。
其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。
同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。
这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。
在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下 的挫败感。
同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。
不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。
这些也都是需要UI设计来处理的。
一万个人有一万个答案,那么具体怎么做,还是要考虑用户、场景、需求等细节。
产品可以提供方向,但是具体的落地还是需要UI设计师来完成。
希望我的回答能帮到你,望采纳,如果你有更好的意见,请留下你宝贵的留言!?

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