王者荣耀鲁班玩家习惯开局向敌方中路开炮玩家称这是最细节的操作真是这样吗

王者荣耀中的鲁班一名是非常受玩家关照的英雄,鲁班本身就长的欠打,还带着嘲讽的台词,于是成了玩家重点关照的对象,“团战可以输,鲁班必须死”,只要团战击杀鲁班就相当于拿到了胜利,输赢无所谓,开心就好! 不过鲁班玩的好了作用也不小,伤害很高的,越是简单的英雄越考验玩家的操作,很多玩家在玩鲁班的时候,开局终会对着敌方中路来一炮,打中人的几率也很大,那么鲁班的这开局一炮有什么意义吗?
鲁班开局的这一炮意义很大,消耗一下敌方中路英雄的血量,为己方中路英雄积累一点小优势,打击敌方中单的信心,这是十分细节的操作,胜利就是这样的细节积累的(差不多了,编不下去了),好了接下来被搞就对了! 其实鲁班的开局一炮就是手贱,打中了会成为集火对象,打不中也是被集火对象,既然这样,为何不打响战斗第一炮,打中人了心情超级棒,感觉美滋滋! 虽然用鲁班二技能胡乱炮击敌方感觉很好,说不定还能捡
囧王者自己就是打ADC位置的,深知鲁班这名英雄的嘲讽值已经MAX了。
自己每次玩的时候,都要努力降低自己的存在感,就是担心太跳让敌人记得你,然后主动针对。
什么开局中路开一炮的事情,
王者荣耀英雄一大堆,团战可以输鲁班必须死自从鲁班这名英雄被设计出来之后,他就取代了后羿成为了王者峡谷中死亡次数最多的英雄,没有之一。
从2017年开始,每年王者峡谷中阵亡的鲁班七号数量就没有低于60亿次的。
和英雄联盟中的提莫队长一样,王者荣耀中的鲁班七号也有这自己max的嘲讽值。
他们都拥有同样一个梗“团战可以输,鲁班(提莫)必须死”,在拥有这样光环加身的情况下,还敢在开局挑衅对面,这是在担心自己凉的还不够快吗?
鲁班=脆皮好切,行走的提款机,吵架的根源。
一曲恋爱循环送给你鲁班拥有着整个王者峡谷最嚣张的步伐,最让人生厌的全
前期的鲁班,谁也打不过;
后期的鲁班,谁也打不过。
而且一旦我们选择了鲁班,对面从上到下各个位置都开始寻思着怎么抓鲁班了。
在这种情况下,一个主动蹦跶出来的鲁班,绝对是吸引火力的好靶子,对面的提款机。
你好鲁班,再见鲁班,一曲恋爱循环送给你。
所以不要再说什么“开局习惯性的向对面中路开一炮,是鲁班最细节的操作了”。
但凡有这种习惯的鲁班,凉得比谁都快。
不说了,我去玩鲁班了。

参考:
王者荣耀于昨天正式上线全新英雄——盘古,这是一个有着开天辟地之神力的上古天神,他的到来会不会让鲁班又多了一种新的死法,就是缴械之后无法释放发二技能推人,而被对手活活砍死呢,想想就很解气!使人闷气的外形王者峡谷已经有超过九十个英雄,每个英雄都有着各具特色的外形设定,其中鲁班的建模就非常令人无缘无故的生闷气,起手想弄死他,其实鲁班也是非常小清新可爱正太型啊。
背着个小书包,一蹦一跳的走在峡谷。
但不知道为什么就是不受人待见。
让人来气的技能设定鲁班的一技能河豚手雷范围攻击,并附带2秒减速,远距离的丢雷使得不需要近身敌人释放,非常安全。
二技能无敌沙嘴炮,光听名字就令人生气啊,这是鲁班的保命技能,也是远程狙击技能。
这个技能伤害又高,全地
由此形成了共识“团战可以输,鲁班必须死”。
大招空中支援,看着一个超大光圈持续飞行14秒,而又不知道鲁班躲在哪,绕着走又耗时间,但是脆皮被砸中一下就没有一半的血,看着就来气。
令人生气的鲁班打法一、是不是的往对面的红蓝爸爸或者大小龙处丢二技能,会有不经意的收获哦。
二、开局出门真的不要往中路丢二技能啊,大家都满血的中弹后会选择留在水晶满血再出来,开局就拉了仇恨,被对面特殊照管就很难发育了,记住这不是细节操作,反而显得贼笨。
三、如果是在偷野,或者蹲人的时候,千万别丢二技能了,有经验的玩家看到炮弹,就精准的算出鲁班的位置,等于见解暴露视野,等着被集火。
尤其是你在打大小龙的时候,更加不能二炮一下。
四、后期给鲁班五秒战撸,就可以团灭对方,非常令人生气。
促人憋气的出装和铭文鲁班是一个简单粗暴的小正太,伤害主要依靠暴击输出,一下出装不管是暴击还是攻速都达到最大化,二技能可以推人是的鲁班存活率大幅提升,技能带闪现增加生存。
铭文则选择隐匿百穿。
总结使用鲁班能快速打出第五段普攻扫射,二技能的精准远距离狙击残血,刺客近身时可以及时二技能推离等技巧的运用,才是一个真正令人充满怒愤的可爱杀手型鲁班。
目前碎片商城已经上线电玩小子,存了一年的皮肤碎片终于可以兑换了。
亲们,你们的鲁班够不够气!来讨论一下吧!
参考:
其实一级的鲁班该主哪个技能,最好的技能就是主一技能。
我们对比1,2技能你就会发现,一技能的CD会比二技能的CD更短。
有的玩家,刚开始进入游戏的时候,鲁班就点了一个二技能,然后就对着敌方的中路泉水开了一炮。
这有一定概率打到敌方中路英雄,但是掉的血不是特别多,对方完全可以通过回血技能将那一点血给补上了。
而大家可以看一下,鲁班二技能的技能CD是有15秒钟的,虽然你到下路30秒的时间兵线和野怪已经差不多到了自己的位置。
但是对比一技能的7秒钟,还有一技能具备一个减速的功能,我认为一技能的收益会更大,因为这样的话你能够压住敌方的一个成长机会。
所以那些喜欢玩鲁班的小男生,还有一些小女生,大家注意了,一级鲁班一技能绝对没有错,不要再选2技能了。
创作不易,希望大家给我一个

参考:
鲁班可以说是王者荣耀射手中的常青树了,出场率一直居高不下。
一方面是因为这个英雄操作比较简单,另一方面是这个英雄后期伤害非常爆炸,堪称团灭发动机。
不过在比较高一些的段位,鲁班就很容易被针对,不仅打野也会对你照顾有加,中单说不定也会时常来骚扰你一下。
鲁班其实没什么错,就是腿短了点,看起来好欺负,而且长了一张嘲讽脸而已。
许多鲁班玩家都习惯在开局时向对面泉水打上一发导弹,网上许多网友戏称这是“细节操作”,可以消耗敌方英雄血量,建立对线优势之类的。
不过这些都是玩笑话,很多玩家打这一导弹其实只是为了心里爽一点,意义并不大,消耗不了多少血量。
师兄认为鲁班的二技能应该往对方的红buff区释放,因为对方打野一般都是红开,然后刷到下路再来抓一波,这样探视野可以让自家打野心里有数,规划路线。
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而有的玩家则是出到第一个高塔才打炮,这类玩家心比较大,喜欢朝红BUFF或者蓝BUFF草丛位打,但是命中概率则是小很多,毕竟你很难预料敌方打野先收割哪个BUFF,除非是一些特定需要某个BUFF的英雄,能消耗敌方打野血量无疑是非常不错的,如果4级前期能打中几发,那就是妥妥的拖敌人打野节奏了!所以说,最细节的操作可以是打中路,也可以是敌方打野位,至于能不能命中,就得看玩家意识和技能预判了!

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