vr是干什么的

VR:综合利用计算机
主要借助于专用设备(如操作手柄、数据手套等)产生,以自然的方式,如手势、身体姿势、语言等技能,如同在真实世界中一样操作虚拟现实中的对象。
2. VR的沉浸感VR的沉浸感,是指用户感同身受作为主角存在于虚拟现实中的真实程度,这是VR技术最主要的特征。
影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三维
3. VR的想象力VR的想象力,是指用户在虚拟现实世界中根据所获取的多种信息和自身在系统中的行为,通过逻辑判断、推理和联想等思维过程,随着系统的运行状态变化而对其未来进展进行想象的能力。
对适当的应用对象加上虚拟现实的创意和想象力,可以大幅度提高生产效率、减轻劳动强度。
VR日常生活中的应用领域1、VR旅行:你想坐在沙发上爬埃菲尔铁塔吗?
或者骑马游览大峡谷吗?
通过VR技术,可以提供穿越加拿大雨林的体验。
世界各地的旅行者都可以体验直升机环绕纽约,或坐船环游自由女神像。
2、VR教育:过去十年间,电子学习发展很快,但它无法提供亲身实践的体验,但VR可以。
技术人员可以“实地”学习现实生活中的例子,并解决车间中的问题。
医学生可以进行“真实的”手术,但他们犯的错误对病人没有任何影响。
3、VR销售:通常,汽车制造商在展示厅向客户展示汽车,并介绍其性能,有时也会试驾。
但是,汽车内饰的
4、VR游戏:大家都目睹了Pokemon Go创造的奇迹,22天就积累了5000万用户。
应用AR / VR技术的游戏改变了老年人和青少年的生活。
《权力的游戏》也借助VR大火了一把。
5、VR产品设计:产品设计十分繁琐,并且因竞争或定制而调整产品十分耗时,这就用到了VR。
设计师现在可以轻松创建产品,配置所有功能并进行测试。
这在建筑设计中更受
6、VR营销:数字营销广告越来越多。
最好的营销是在营销活动中使用VR,使用户完全沉浸其中,为其创造难忘的体验。
可口可乐的VR广告片带客户体验平安夜雪橇旅行;
纽约时报在他们的应用程序中发布多个VR纪录片;
芬兰航空公司通过VR展示他们的空客350,以吸引更多的客户。
7、VR运动教练:体育运动方面VR的潜力无穷无尽。
在受控环境中,享受与现实世界同样的互动。
示范比讲解效果要好,亲身体验效果会更好,比如足球、板球。
VR技术有巨大的潜力,将在医药、商业、建筑、制造等多个领域改变未来!
参考:
感谢
首先老毛不理解
什么是VR?
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
不过由于现在5g未成熟,所以并不能得到很好的延伸。
有人会问了,等到5g成熟的话,vr最终会发展成什么样子呢?
首先老毛从游戏领域开始说起来,vr的带动会让游戏产业变得越火爆起来。
原本在电脑上面玩的,比如说穿越火线,使命召唤这种第一人称的游戏,在vr的加持下,让人体验身临其境的感觉。
由于vr虚拟现实,可以将远处的场景通过制作,还原到用户的眼中,vr也可以为远在天边的人体验到身临其境的感觉。
比如说明星演唱会,或者是某某大型会场。
老妈还能想到的就是VR,搭配辅助器材能够做一些低成本的事情。
比方说进行一些培训,可以让学员在身临其境的情况下,进行学习,加深学习记忆。
比方说医学类,你可以让学员进行模拟手术。
或者运动员,甚至军事上面培训士兵也可以这么做。
其实vr的领域非常广,而且目前处于起步状态。
希望不久的将来,我们能体验到vr的更多体验,好了,谈到这里,
是由计算机的仿真系统可以用虚拟世界模拟现实世界用于人们体验。
现在VR技术可以应该用VR眼镜,VR游戏,VR试衣镜等领域,拥有广阔的前景,是科技发展的趋势。
至于
VR技术的核心技术也是保密的,也只是知道宏观的概念,毕竟是新兴技术和产业。
祝心情。

参考:
作为一般人就是等技术成熟了再说再尝试现在是4G技术水平但是具体使用是不是有很多时间是3G水平呢?

参考:
VR+界面3ds :max场景设计与制作 室内设计基础 草
具体内涵是:综合利用计算机
其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
下面是说人话版本:体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试
通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有
其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。
2、视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念。
人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电影院观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3D,只要一低头就“一秒出戏”。
而VR与3D最直观的区别就在于VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。
720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。
这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。

参考:
VR也就是虚拟现实技术,可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。
目前VR技术已经逐渐成熟,被广泛应用于生活中的各个方面,未来VR技术会逐渐代替目前的显示技术,提高人们的生活体验。

参考:
VR是虚拟现实的一种模式。
VR简单点说就是,将你自己映射进一个虚构的空间。
虚拟现实还有几种模式分别是AR和VR和MRVR上面说的下面来说后两种。
AR简单的来说就是,在现实世界创造一个,你能看见的物体或者场景,你需要带上设备才能看见,不然看不见,但是也知道看见却无法互动。
MR简单来说就是将

参考:
VR现在叫虚拟现实,最早我们都叫他虚拟仿真,他最早是应用于航空航天行业上的,把高风险,高价值的事情通过计算机模拟来完成。
至于你说的是用什么来做的,我可以提供给你几款软件的名字,VR游戏用unreal、Unity3D.unigineVR三维视频可以选择maya,max等等你要直接拍视频软件aftereffect,pr等,当然拍视频需要一些360相机的支持,入门有小米的,360的,还有高端点的OZO希望我的回答对你有帮助。

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