《魔兽世界》怀旧服如果像正式服一样实行个人拾取机制你觉得会有什么影响

《争霸艾泽拉斯》这个版本推出的团本“强势
有人觉得合适,有人觉得努力白费,完全的看脸拿装备。
其实,
8.0版本的团队
原因很简单,中小团队大腿成员在不是看实力拿装备而是靠脸去摸的情况下,基本都会心里不平衡,退出团队寻找跟自己实力相当的团队,自然就会让中小团队失去主力成员。
原因就是:我DPS第一还空车,排末尾的混子反而拿装备,那我为什么去当小团队的大腿?
其实,8.0的
那就是在
也就是,
如果团队氛围好,能做到PY装备的话,是利大于弊的存在。
而用在《经典旧世》的怀旧服上,那么60年代的DKP制就完全不存在了,团长的权力也将大打折扣,在60年代装备必须从副本中获取的机制,这样的
如果能按正式服这样,提升装备掉落,那对于大部分怀旧服玩家来说也算是一个好事情。
只是,最为关键的就是,怀旧服的装备至上的机制,如果那些大团队,强制
加之转服的功能,会加重
总之,强制
也会让更多的玩家能更积极的同其他队友互动,毕竟熟悉才有更多的机会跟以后拿到装备的人寻求PY。
如果怀旧服能加入
比如团队分配出两件装备,

参考:
很简单,优质团队越来越难组起来,散人玩家进入高级副本的难度增加……60年底因为公会会优先培养起T和N,所以以公会为基础的G团有比较高的装备基础和协调度,前期投入了后期赚钱高效而快捷,如果
自由拾取,那么减少了很多社交的事情,也就自然减少了很多乐趣。
玩的越多,交流越少,没有朋友玩什么魔兽?

参考:
哦不,那就不怀旧了,各种毛人毛事都是怀旧的一部分。
我在正式服最近过得很舒适。

参考:
个人拾取和泰坦装出现,让我觉得这个游戏玩的没有目的了...什么样的装备是毕业装?
经典套装没了,我没还有什么可收集的?

参考:
应该学习传奇,杀人爆他身上的装备
参考:
我觉得我会自闭的!!

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