对于不懂魔兽的室友嘲笑魔兽画面什么该怎么反击

能怎么反击?
肘击吗?
以一个从没玩过魔兽的人视角看,提出的关于魔兽世界画面的问题,反而是很客观的。
画面跟懂不懂魔兽有什么直接关系?
魔兽世界的画面风格本身就是欧美粗犷夸张类型的动漫风,很多人不喜欢也正常。
跟现在很多游戏的写实或者唯美风来说,很多人看魔兽的游戏画面风格第一反应不就是感觉粗燥、黑黑呼呼的?
真正要反击,只能说《魔兽世界》“粗糙”画面下提现的真实感,里面的地势、环境、人物的协调,这些在魔兽世界里面基本跟现实是最大可能还原了。
有几个游戏能做到人物跑动能不飘?
魔兽里跑着跳起来马上松开W,是有惯性的,而不是立马原地跌下来的。
从高处跌落有多少人心是提到嗓子眼闭着眼睛不敢看的?
《魔兽世界》画面看起来粗糙,可是刻画的可不是某逆水寒啊,贴
在魔兽里,只要有山你就可以爬到山顶,只要有海就可以潜到最底(只要你不怕什么深海恐惧),但游到远海体力不支分分钟淹死你(昨天掉线掉到无尽之海还把宝宝淹死了)!当然了,也不能吹说魔兽世界里面就没有尽头,比如下面这个
只能说风格不同,
没有完美的东西,什么都有优缺点,承认缺点,再宣扬优点就OK了。

参考:
说魔兽画面不行的,见过走过草地花丛会向两边分开的花草吗,见过技能打在水面上会荡起的波纹吗,魔兽高配电脑效果全开比哪个同类型游戏差了,且不说那些游戏都是魔兽的儿子孙子辈。
再说点别的,在魔兽世界,野外的野兽,公的会攻击玩家,会捕猎,会互相打架,母的则温顺中立,一些智慧生物被打残了,会逃跑,会去叫人,女王的项链,泰兰德的记忆,这些装备物品背后的故事都不是一两句说的清的。
还有魔兽的音乐,最近吉安娜那个海的女儿,还有每个主城,每张地
玩了魔兽你就知道,制作人员真的是在用心做游戏,虽然可能心更多的用在了CG上,但十多年过去了,魔兽仍然是排名第一的MMORPG。

参考:
有什么好反击的,都已经2018年了,你还觉得魔兽画面牛逼秒杀全世界吗?
那真是太无知了,井底之蛙而已。
玩游戏的有个所谓的鄙视链,有很多个版本,但是不管哪个版本,站在最顶端的都不是暴雪游戏玩家,而是单机游戏玩家。
所以你可以去了解一下那些牛逼的单机游戏,你就知道为什么人家看不上魔兽的画面了,不是了解不了解的问题,而是魔兽的画面真的不咋滴,比如巫师3,神秘海域4,地平线黎明时分,战地1等等……太多了。
魔兽玩家总是抱怨,魔兽画面什么时候才能像魔兽cg那样啊,你去查查这些游戏,人家早就实现了。

参考:
首先,表明立场,本人从60年代就是wower。
不过
比如舍友玩高端单机,那不用比了,魔兽60年代也只是网游里面画面最好的,和单机依然没法比,直接放弃吧,回答“对,你说的对”就完了。
如果舍友玩绝地求生等画面好的热门网络游戏,也告诉他“对,你说的对,魔兽曾经作为检验PC配置的时代过去了”但是!如果舍友玩的是一些不如魔兽的游戏的话,那一句杠精送给他就行了,强行抬杠,没必要搭理他,搭理他,甚至和他抬杠显着自己修养不够。
最后,说下魔兽的“辉煌”,陈述事实。
魔兽世界,作为一个打怪升级+团队打装备的ARPG网络游戏,第一个让满级不再是难题,也让大家聊起来不再第一句问“你多少级了?
”。
完后第一次全面推广了T DPS 奶的团队概念,第一次全面推广了副本的概念。
这些都是后来几乎所有网络必备的。
第一次将网游提升到了10G及
第一次遇到网络游戏带资料片。
简单陈述,

游戏一开7G内存就不见了。

这样一对比魔兽还是黑科技啊!!
参考:
讨论魔兽世界画质好不好,就像讨论霍金肌肉萎缩后帅不帅一样没有任何价值。
而且脑残。
其实是这样。
作为一款需要考虑受众,需要挣钱的网游,光给你富人玩,除非他是《征途》二代,否则,开发团队脑子有问题。
搞个牛逼画面,圈一圈粉,然后国内没几个电脑能全特效打奥山。
他还挣钱么?
魔兽世界画质就是不好,steam上随便一个3A大作都可以秒了他。
如果有人想秀电脑配置,拿魔兽说事,未免给人一种掐死兔子就觉得自己能拯救宇宙的感觉。
不论怎么说,魔兽世界可以不是全世界最好画面的游戏,但还是最成功的MMORPG网游而且绝对没有之一,提问者跟那些秀电脑配置以及吐槽魔兽世界画面不好的人的一样,也许国产绚烂的跑马灯网游更适合你们。
不送。

参考:
模型精细度垃圾,贴
要知道三维运算基本单位是多边形,子单位多边形以最小分割数分解成是三角面。
建模越复杂,三角面数量越多,运算资源消耗越大。


这是很重要的,能够保证角色、特效、场景之间的色彩对比能够统一,不突兀。
不同于一些游戏,建模师自己在画贴
也就造成了很多色彩不搭配的问题。
比如最近的《逆水寒》RGB值,落差很大。
有的浓得发艳,有的淡得发白。
魔兽从根源上就严格把关。
暴雪出品,必是精品。
虽然现在用心做动画,用脚做游戏……
参考:
玩游戏和写
但是,在朋友给小瑀哥看过魔兽的宣传CG后,小瑀哥就入坑了,接着一玩就是十多年~~魔兽世界的宣传片在小瑀哥看来,如果能出个一个多小时的话,完全可以去拍电影了。
游戏界的奥斯卡妥妥的~~04年的时候,那特效看的多震撼,激动的鸡皮疙瘩都起来了~~魔兽世界的物理引擎强大牛逼、人物表情生动~在当时可是引领潮流的所在。
IGN给予魔兽的评分可是9分!!!十多年前的无缝地
为了联盟、为了艾泽拉斯~小伙伴们,加油!!!
不过暴雪的游戏也不是玩画面的,是用来享受CG的。
如果wow能打材质补丁,画面虐爆主流显卡。

参考:
你同学玩游戏么,如果不玩游戏,你和他说破大天也没用,好比对牛弹琴。
如果他玩游戏的话,你告诉他为什么喜欢魔兽,及时画质上赶不上日韩的:第一,魔兽的开发者暴雪,可以算是世界顶尖游戏开发公司,总研发成本1亿美金(所有资料片),历时5年研发出来,这是大工程。
第二,05年当时的国内游戏还是泡菜时代,魔兽世界开启了,副本打法,有种族,细分职业,还有种族天赋,需要团队配合,boss分阶段性,把副职业发扬光大,职业上有天赋树,加不同的点有不同的方向等各种玩法,是游戏史上的里程碑。
第三,告诉他魔兽世界的游戏世界观,魔兽世界是有小说的,第一次人族于兽族大战,为什么会有联盟和部落,永恒之井是怎么回事,萨格拉斯为什么堕落,五龙守护都是哪些,黑龙mm怎么就去了暴风城,怎么被发现,解救温德索尔元帅是怎么回事,阿尔萨斯的堕落,斯坦索姆为什么被屠城等等这些你朋友是不可能知道的。
第四,当年魔兽世界成就了九城,把九城带到了当年的顶尖游戏代理公司,这就是魔兽的威力。
告诉他这些或者你再加一些,魔兽世界游戏史上的感人故事,我就不信你同学还会笑话你画质问题,如果还问,你就说,我从南天砍到蓬莱东路,你竟然问我眼睛酸不酸?
希望对你有用,也希望我们有缘怀旧服布鲁部落见Lok'tar ogar。

参考:
wow画质确实精度不够 这次8.0 野兽 模型变了。
为什么不变其他的?
wow游戏有多大?
全部升级需要海量的工作.还不如重新做一款游戏了.十多年前的游戏画质.再到现在!那些拿单机画质来比的就是杠精.要比你比同类型的.wow优化没得说吊打一切!说垃圾画质 来呀我们比比一比CG?
就走第一部比好了。

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