东皇太一辅助的核心装备是什么

辅助英雄在每个赛季中都有很高的热度,而这恰好就可以看出辅助英雄在游戏中的重要性了。
游戏中的很多玩家都比较喜欢使用输出英雄上分,主要是因为这类英雄的“控场场”能力比较强强势,而辅助英雄虽然也是团战取胜的核心,但是其贡献并不明显。
在现版本中,辅助英雄的定位非常广泛,毕竟刺客兰陵王都成为了比较热门的辅助英雄了,而最近“兴起”的赛季“黑马”法师米莱狄,也成为了比较强势的辅助英雄!东皇太一在游戏中的实际定位坦克,因为技能拥有强势的控制效果,所以其也是一位比较热门的辅助英雄。
在游戏中,任何一位英雄的出装思路都是由英雄的技能机制而总结得出的,东皇太一虽然是一位坦克英雄,但是其出装思路同样是根据技能而定的,只有从技能中解析出装备的核心选择才能真正的将英雄的属性扩大!东皇太一技能解析被动:暗冕之噬创造出黑暗能量体,打出伤害并恢复生命值!虽然东皇太一在游戏中的定位为坦克,但是被动技能还是赋予了一定的伤害机制。
被动技能虽然并没有直接的提供东皇的防御效果,但是通过黑暗能力获得血量的恢复,却间接地提高了东皇的“坦克”,使得东皇太一拥有强势的前期打团 能力。
一技能:日蚀祭典召唤出黑暗能量体,衔接被动的伤害和回血效果,但前提是要触碰到目标。
1技能总共可以储存3颗黑暗能力体,如果在使用的瞬间命中目标还可以降低1技能50%的冷却。
1、黑暗能力体是东皇太一的主要防御机制,1技能是出门必点的技能,使用此技能可以配合己方射手进行反野,通过被动技能提供的回血和持续伤害,在前期防御能力都不可观的情况下,东皇太一是最占优势的一位英雄。
2、东皇太一1技能的冷却时间为可控的,所以在使用的时候需要尽可能的靠近目标使用。
虽然1技能已经移除了命中目标减蓝耗的效果,但是其整体的基础蓝耗下调了一部分,频繁的使用对整体消耗影响不大。
3、1技能在使用的时候可以打出范围伤害,适当的贴身对手,不但可以获得血量的恢复还可以打出可观的伤害,即使前期并没有输出装备的加持,其同样可以凭借技能的基础伤害对敌方脆皮英雄造成威胁。
二技能:曜龙烛兆黑暗能力体向指定方向发起冲击,在使用的时间段内自身的移动速度将得到提升,每冲击一颗黑暗能力体,移动速度将会提升10%。
如果此技能命中目标,最高可打出1000(+60%AP加成)点法术伤害,并降低目标的移动速度。
如果连续命中对手,可降低目标1秒50%和90%的移动速度,第三次将会承受1秒的眩晕。
1、2技能只能在1技能召唤出了能量体后才能使用,而且其自身的加速效果和对目标的减速效果,都与1技能召唤出的能量个数有关,所以在使用2技能的时候尽可能的在1技能满状态下使用。
2、在脱战或者追击的时候,可以使用2技能。
以此保证能够获得高额的移动速度,东皇因为防御能力比较可观,即使没有位移技能,在开团的时候对手也不会主动的将控制技能丢向东皇,所以在获得加速的时候可以快速冲入敌方阵营当中。
3、2技能的伤害可观,可以在团战的时候远程消耗对手,虽然2技能拥有长时间的前摇时间,但因为技能可以打出高额的伤害,所以其用于干扰对手走位有可观的效果。
大招:堕神契约压制对手2.5秒,大招一旦释放将无法取消,使用之后与目标奖励血量契约,受到的伤害均等,使用后能力体将会直接变为3颗。
1.压制对手解析:使用东皇太一的大招,可以无视对手的净化和解控技能,同时无视对手的霸体效果,所以长达2.5秒的控制,可以说是得天独厚!可以为输出英雄穿创造出可观的输出机会。
2.血量契约解析:在使用大招命中对手的时间段内,无论是目标还是东皇本身受到伤害,另一方都会受到同等的伤害效果,所以在使用大招的期间内一定把控好实时的生命值。
连招技巧1.前期对线东皇因为1技能和被动相互的配合,可以快速的完成兵线的清理,无论是跟随打野还是射手,东皇都能辅助队友快速的获得经济。
但是青兰还是建议,使用东皇辅助射手,因为东皇拥有稳定的保护能力,同时快速的完成清线可以帮助射手提前获得线权!4级时,东皇就可以配合射手打出一波消耗,可以通过小兵积累1技能,并预判对手的走位使用2技能打出控制,在使用2技能的同时,快速的移动靠近对手接大招打出控制效果。
2.后期团战团战时,东皇可以积累1技能并通过2技能远程消耗对手,并在己方法师推进的时候充当前期承受伤害(此时需要不间断的使用2技能干扰对手的走位),当己方法师英雄打出控制后,可以快速的接闪现使用大招命中敌方的输出英雄。
装备选择思路东皇太一被动的回血效果与最大生命值有关,所以主堆血量值是选择装备的一条核心思路。
而东皇在游戏中的主要定位为坦克,除了抗伤便是打出可观的控制,而东皇技能的伤害本身就比较可观,虽然为远程输出英雄,但是也并非当成法师英雄使用。
所以第二条出装思路便是扩大续航能力!同时,东皇在使用大招的时候时候会与对手建立血量关系,除了血量要有优势之外,防御能力还得要有优势!东皇太一是一位坦克型辅助英雄,所以其对经济还是有着一定的依赖性的,所以前期的时候尽快的堆出近卫荣耀与队友平分经济,而后选一件抵抗之靴提高韧性。
东皇大招本身是没有伤害的,但是却可以将自身承受的伤害转换给对手,所以选一件红莲斗篷,不但可以加快兵线的清理速度,同时还能在建立大招的时候磨掉对手一定的血量值。
后期的时候,东皇主要是承伤和支援的作用,按照前面分析的思路,为了扩大续航能力并且建立血量优势,所以可连续的选一件不死鸟之眼和霸者重装。
最后一件装备就可以根据情况而定了,使用东皇本身就要有一个“奉献的精神”,所以选择一件贤者的庇护,不仅可以保证续航还能降低因换血而造成的团战经济损失!如果贤者的庇护使用完毕,可以替换一件“不祥征兆”或者魔女斗篷(主要看敌方的经济优势是法师还是射手)。
东皇太一辅助核心装备东皇前期的核心装备为:近卫荣耀(救赎之翼),主要以防御为主,如果射手需要攻速可以选择一件“极影”,辅助装备的选择主要看队友的需求!中后期核心三件套:红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装注:多数的玩家在出完抵抗之靴后选择一件极寒风暴而不出红莲斗篷,其实在东皇太一使用大招打出控制的时候多数会停止攻击,即使打出了超10%实时生命值,触发的范围伤害和减速效果也是有限的!而大的承受者还是被东皇控制的目标。
但是选择一件红莲斗篷,其被动效果却可以衔接后续的不死鸟和霸主重装!
参考:
东皇太一是一个非常强力的辅助英雄,在过往的职业比赛也出场了很多次。
这个英雄的实力是一流的,金牌辅助也可以轻松拿到东皇太一的出装见下
首先东皇太一走辅助位,出装顺序如下:1、学士宝石-救赎之翼:这个是辅助装备,玩辅助必须要出的,保护队友安全发育。
2、抵抗之靴:我习惯出这个,比较稳,当然也可以出疾跑鞋代替,这样跑的快点。
3、红莲斗篷:可以加快清兵,另外配合大招可以对敌人造成更多伤害。
4、不死鸟之眼:提高自身的回血量,尤其是对面出了制裁之刃的情况。
5、不祥征兆:作为辅助必出,被动减速敌人。
6、血魔之怒:残血时可以提供一个大护盾,特别适合东皇太一这种肉搏的英雄,被动冷却了就换复活甲。
这是辅助位东皇的一套完整出装。
搭配的铭文是辅助通用铭文:调和、虚空、宿命。
基础的东西学会了,剩下的技巧需要大家在游戏里慢慢摸索。

参考:
东皇,灰常强势的一个肉坦。
强势点1.出门一级,可以去对面野区闲逛,一般横着走。
2,大招吸人,对那些突进英雄很克制,比如李白,露娜,猴子等等,可以很好的保护好自家后排。
铭文,就是一套肉铭文,没其他选择。
出装:出门宝石,一般辅助不出宝石。


会被骂哈哈。
,然后抵抗鞋,现在基本都是有控英雄,这鞋子必出。
第三件,我习惯出霸者,因为吸一口,不管是谁,东皇坑定残血,就是非死即残的那种结局,这个时候你没一件霸者,只有回家,团战回家,在你吸死对面一个英雄的情况下,如果靠霸者回到满血,即是是半多血,对接下去的战斗也好,看视野也好,都会有帮助。
这里说下,东皇大招是瞬间三颗球出满,所以可以利用这机制,先三球砸一下,再吸,再三球砸,然后一边霸者回血一边召唤三球。
第四,五件,冰心,魔女,没什么好说的,冰心提供蓝,减cd,魔女提供高魔防。
第六件,血手,复活甲,不祥都可以。

反正我的东皇蓝耗很快,咋球很多,所以。


最后我会出圣杯。
当然,很多情况到不了第六件。
辅助装,可以套盾,可以极影,看队友要什么,一般我会问下自家队友,无所谓的话我优先出盾。
技能带闪现。

参考:
不请自来,只因讲到了我的本命英雄-东皇太一。
首先为了表示我不是低端玩家,先上我的游戏数据
每个赛季最低王者起步,巅峰赛也是1600多起步,英雄排名都是全省第一第二,英雄胜率也是全英雄最高,所以我觉得我很有资格来说说我的出装思路和符文搭配。
一.出装思路。
东皇的出装不是固定的,要看对面的阵容来出,首先我先上我的出装备战
当然出装要灵活,如果对面法师伤害爆炸,就把霸者换成魔女。
那为什么不出复活呢?
我觉得等你成神装了,基本游戏都结束了,还不如出多点血量好和对面C位换血。
那两外两个方案没用吗?
不是的一样有用。
方案一是匹配局玩法,这个出装就只是娱乐的,排位和巅峰赛别这样出,会被举报。
这个出装好处是三个球每碰到一
方案三是排位巅峰赛都可以用,主要走上单位置。
这是另类的玩法,射手不敢过来打你,然后你的球碰到兵还回血,而且根本没人敢越塔杀你,上塔保证十分钟都不掉。
配合我方打野还能大招吸住射手击杀。
走上单还有一个好处时残血不用回家,在兵线转一圈又满血了,节省时间。
二.符文搭配。
符文搭配也是东皇最重要的一件事,好的符文能让你开局就能掌握主动权,更加杀不死。
下面是我的符文截
我推荐宿命调和虚空,这三个符文能让你一级多一千多血,还有其他的属性加持,能让你前期更加的无敌。
三.东皇玩法。
我的东皇喜欢带治疗,因为我一级必反蓝,带治疗有助于反蓝成功率。
游戏开局就在家里点一个一技能召唤一个球,然后边往敌方蓝区去边召唤一技能,等到了蓝区身边有了三个球,如果敌方打野打蓝就围绕着英雄逆时针转,这样能加快球球的转动速度,你增加血的同时敌方一直在失血,运气好能连人带蓝拿走。
如果敌方在埋伏,且没有射手在,你就尽情地在人群中逆时针转,不要怕,因为你还有一口治疗。
有射手也别怕,往射手身上靠,耗他血量把他吓跑。
转到最后全部人走了或者死了,你反蓝就成功了。
我的东皇进蓝区就没想过出来,不是他们死就是我死,玩东皇就不要怕死,四级后见到谁你都是爸爸。
有人问不闪现怎么吸敌方输出,我想说我一般都会预判地方走位,然后提前蹲草丛,见到敌方C位就扔二技能接大招。
如果是两军对峙,我会先和敌方前排耗血,等对方输出位走位靠前了就扔二技能接大招吸住。
因为东皇前期的压制力,你可以选择一些前期打架很猛的英雄配合你去反蓝。
或者还有种进阶玩法:你东皇自己去反蓝,打野去反红,如果敌方打野打红就偷三只小熊走,东皇就自己把蓝给偷了。
如果敌方打野打蓝,打野就顺道把红和三只小熊偷了,影响敌方打野发育。
怕吸到敌方前排吸不到想吸的人?
这里有个小技巧传授与你。
游戏设置-操作设置-攻击敌方方式那里,换成轮盘锁定。
因为东皇大招你按住他往外拖,会有一个指向性操作,你按住大招往外拖到你想吸得英雄那里,他就会吸到你想吸得英雄,比头像锁定好,我都是这么玩的。
四.阵容搭配。
因为东皇一级很强的存在,我推荐一些能配合东皇抓人,前期很强,后期也不弱的英雄相搭配。
上单:吕布,孙策,盘古,亚瑟,刘邦,狂铁,橘右京,凯,关羽,夏侯淳中单:沈梦溪,王昭君,墨子,司马懿,张良,干将,甄姬,诸葛亮,女娲,武则天打野:裴擒虎,刘备,百里玄策,典韦,云中君,射手:孙尚香,马克,狄仁杰,百里守约,李元芳,虞姬,成吉思汗这些位置的这些英雄无论怎么搭配,前中后期都是很能打的存在,特别是前期,能把对面野区打炸,从而建立起经济优势。
五.惧怕英雄。
当然东皇也不是无敌的,他特别怕前期持续性伤害高的英雄,比如下面这些上单:狂铁,吕布,哪吒,盘古,橘右京,关羽打野:裴擒虎,云中君中单:扁鹊,火舞,张良,甄姬,钟馗,周瑜射手:除了不怕后裔,鲁班,黄忠,其他的射手都怕因此如果你反野遇见这些英雄,就要考虑再三了,有把握再进去。
结合
它的属性很优秀,出了加血加法防加回血,主要被动是血越少回复的血量越多,跟东皇的三个球和被动非常的吻合。
哪怕打完团战了,找个兵线或者小野转一圈,血又回满了,帮助你立于不败之地。

参考:
相信玩王者荣耀的玩家都知道这么一句话\"他强任他强,东皇加张良\"。
这也是说明了东皇太一的控制能力强悍。
因为东皇太一的大招是硬控,会对命中的英雄形成一个契约链接,持续2.5秒。
当一方受到伤害时,另一方会受到同等的伤害。
在被东皇控制住的时候,东皇太一和被控制住的敌方英雄都无法进行任何操作,也无法被净化。
这个控制能力连霸体也能够控制住。
还有东皇太一使用一技能和大招都能够召唤出黑暗能量体,敌人被碰到会被造成法术伤害,同时回复东皇太一100(+3%自身最大生命值)(+40%法术加成)点生命值。
对非英雄目标造成伤害,回复1%自身最大生命值。
所以,依照东皇太一的大招和黑暗能量体的特性,东皇太一的主要目的是堆生命值,而且还要有回复能力快的装备。
所以东皇太一的核心装备是霸者重装和不死鸟之眼。
这两件装备可以让东皇太一的血量回复速度快,而且大招控制住的时候,黑暗能量体会对被控制住的敌方英雄造成伤害,又会回复血量,这样自己的血量减少会被这两件装备拉回一些,导致对方的血量会减少的快很多。
同样,东皇太一的铭文也是以增加血量为最佳选择,所以还是用常用的坦克铭文搭配:10调和+10虚空+10宿命。
可以增加东皇太一1162的生命值。

①被动技能[暗冕之噬]: 祭典所创造出来的黑暗能量,极不稳定,被黑暗能量体在触碰到都会造成100(+敌方3%最大生命值)(+50%法术加成)点法术伤害,并回复东皇太一100(+自身最大生命3%)(+40%法术加成)点血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比血量。
被动技能 分析:这个技能是东皇能作为一个坦克的核心技能,也是东皇能够无视大多数近战英雄的本钱,百分比伤害不错,尽管还有法术加成的伤害和回复,但是我的亲身实践证明,出肉之后,伤害也不怎么样。
但被动技能伤害并不是东皇的重点,重点是被动技能回复能力。
由此我们想到的是什么?没错!怎么讲这个技能的回复特点最大化呢?
有人说,出不死之鸟啊!嗯,这件装备的确该出,但是不是第一件。
我认为,前期能够最快提高东皇回复能力的装备是,时之预言!哼╯^╰哼?
时之预言?
这里不讲为什么,留给讲一技能时讲。
②主动技能[日蚀祭典](5秒CD): 释放力量对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量催在状态下再次释放祭典会增加黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。
黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。
(东皇核心回复血量核心技能,建议主加!)一技能 分析:东皇一级学习该技能,出门前攒两个球,节省法力,三个上限。
这个技能配合被动使得东皇一级团几乎是bug般的存在,可以突然绕后冲入人群,在很短时间打残对方多个英雄,配合队友很容易干掉一两
需要记得的是即使攒满了三个球球,继续释放一技能同样可以触发伤害。
但是同学们记住了,已经能绝对不要无脑释放,通过实战测试,续满三颗黑球的东皇使用一技能时,需要命中敌方才有更多的回复效果。
这个技能是配合被动技能一起使用的才有好的回复效果,如果无脑使用技能,即使很肉的东皇太一依然是抗不住伤害的。
那为什么讲上个技能特点我说第一大核心装备必出时之预言呢?
首先玩辅助位的东皇经济很差,第一件装备如果出到红莲斗篷,根本没有效率和性价比可言;
其次东皇一技能释放是需要大量的蓝量支撑的,而时之预言还提供了+800点最大生命值的支持,恰好满足这个要求;
再次也是为了提高东皇被动的回复能力,东皇每次升级时,时之预言能够给她带来不错的回复能力。
试想一下大招释放咬人后,敌人死亡,自己血量不佳,怎么样才能逃跑撤离战斗呢?
没错时之预言,击杀或辅助击杀敌人,大概率能提升东皇等级,而在等级较低时候,装备能力不佳时,时之预言给东皇带来的回复能力确实惊人的,不信的同学可以试试我的推荐。
而且出了时之预言的东皇有了更好的续航能力,基本不用回家了,简直就是不死的游魂。
为什么我后面所提高的全新辅助游走打法提供了可能。
所以第一件核心装备更应该出时之预言了。
再者,由一技能CD时间非常短,由此可见我们能想到的一件装备是什么呢?自然冰痕之握了。
那为什么?
因为一技能必须要命中敌方英雄才有更多的回复效果,而一技能CD时间很短,想想一个一件技能,接着一发平A,然后走位逃跑或是追赶上,冰痕之握此时还提供15%的CD冷却缩减,一技能CD此时时间刚好恢复了,再来一发一技能,强力回复血量。
什么你还想跑,继续普攻减速,在来一发一技能回血,看看谁能拿我怎么办?
简直就是不灭死神嘛! ③主动技能[曜龙烛兆](6秒CD): 消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成法术伤害。
黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。
(备注:释放玩二技能后 ,存在于自身的法球效果会立即消失。
) 二技能 分析:二技能是虽然不是东皇的核心技能,但是这个技能放与不放,直接决定着东皇是否有三颗法球存在的,是否具有法球存在时更多的回复能力,这个技能是区分东皇高手的指标之一,虽然如果释放到位三段伤害的增量还是比较可观,但是二技能比较鸡肋的是释放无论几颗法球时,都会有延迟,高端局中敌人又不是傻子,站在那里让你释放二技能砸中。
所以这个技能我一般会附加。
那么这个技能释放的时机是这什么? ⑴技能主要用于先手抓人,追杀,消耗和封锁走位。
具体释放需要预判。
⑵先手一定要砸中二
⑷混战中,如果你握有大招,可以无视我说的上面三个条件。
因为释放完法球后,释放大招会立刻恢复三颗法球效果,同时开启大招。
特别要注意的是,绝对不要轻易释放二技能,这个关键点是菜鸟和大神的区别。
重点记忆: ⑴没有大招时候;
⑵不明确地方刺客走位时;
⑶混战时敌方英雄占位分散,不集中时。
(二技能命中率极低,分散占位时释放,命中几率不高,而且自己还会回复血量的能力。
)大招主动技能[堕神契约](50秒CD): 东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持2.5秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。
契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。
三技能 分析:大招自然是东皇的成名技能,bug般的强大控制,无视净化,无视霸体,互相伤害。
我记得最初这个技能是3秒后来减少了些,不过无伤大雅,2.5秒的控制加上自身和对方伤害互享足以秒掉任何脆皮。
这个技能的释放很看时机,你可以用来先手强开团,也可以反制刺客保护后排,东皇大招不交,对面刺客永远不敢随意切入。
注意这个技能可以瞬间攒满三个球,所以在你释放二技能后接着释放大招,结束后继续二技能后,三颗法球效果会立刻恢复。
但大招也不要随意释放,见人就咬,这是不对的。
大招效果引发的装备问题,自然是越肉越好。
不过释放时机,这里有必要提醒一下。
第一点,大招不能随意释放,不要轻易咬人,一定要确保后排安全。
第二点是,咬人顺序,第一位是敌方刺客英雄,而不是敌方射手或法师,因为这两个敌方英雄均距离你很远,一般很难咬到,即使咬到后,也不科学。
刺客如果在您咬住对面其它人时入场,击杀我方后排英雄。
结局肯定是我方英雄死伤一大片。
另外很多朋友问我大招如何释放到指定人身上,一般来说战场形势很复杂,这个技能是可以设置头像释放,大招也是指向性范围技能,可以拖动大招指向敌人释放。
但大多数情况还是看你的走位和范围判断了。
最后总结一波东皇作为辅助的核心装备是: 时之预言+冰痕之握出装顺序如下: 出门装备:鼓舞之盾+抵抗之靴+时之预言+冰握之痕 高级装备:近卫荣耀+抵抗之靴+时之预言+冰握之痕+不死之鸟+不祥之兆 满级神装最后一件装备有人说出霸者重装,其实出不详征兆更好一点,因为霸者重装出了多加1000点最大生命值,其实是无意义的。
到了后期孙尚香等射手多a一下就是好几千点血没有了,还不如出抗,不祥之兆还自带减攻速效果,是不是更能抗呢?

参考:
上单东皇太一,核心装备应该是不死鸟和式神之书,这样他的回复效果差不多能提高到最大化,在买个护甲鞋和极寒风暴增加护甲也非常高可以抵御部分物理攻击,后面在出面具和霸者重装提高伤害和续航能力。
辅助东皇太一,核心装备一件辅助装备(看情况出)不死鸟一样有回复力,再买极寒风暴和魔女斗篷(对面法师多的情况)或者不祥征兆在来一双(看对面什么阵容)的鞋子,最后霸者重装或者复活甲。

参考:
我就是东皇单排辅佐上的王者。
核心装备:必须是不死鸟和霸者。
首先我不同意大家出救赎,我推荐出近卫或极影。
救赎是主动技能可以给队友一个盾,而且价格稍稍便宜。
那个盾你按迟点队友就死了……还不如出个近卫加防御,而且在你在附近就算你没有集中敌方英雄也可以有助攻,助攻有钱有经验更利于东皇本身发育。
出装:宝石——鞋(韧性鞋)——升级宝石到二级——不死鸟——霸者——升级宝石到三级——(一般顺风比赛已经结束)——不详——看情况出:魔女、复活甲、魔手等铭文:10狩猎(或5狩猎+5调和)、10宿命、10虚空补充:东皇在一级的时候非常强势,而这个时候东皇的核心装备就是布鞋,增加移速的布鞋。
不要买宝石
参考:
辅助装你要看自家的阵容需要哪一个,猴子吕布吃攻速就极影,正常的还是近卫更好,现版本的救赎取消了移速加成前期不推崇出
参考:
霸者重装,没有之一。
开局学时宝石,草鞋,120的法力宝石,学时宝石升级成加攻速的或者加防御的二阶,混助攻,然后裸出霸者,然后布甲鞋,极寒风暴,魔女,后面可以不详,复活甲之类的

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