LOL网友研究回血流诺手Q技能可回复3000血团战根本打不死实用吗

“诺克萨斯之手”是我们游戏对局当中经常遇到的英雄了。
他曾经有一个外号叫做小学生之手。
因为操作简单,线上强势,深受普通玩家们的喜爱。
使用这一英雄打上高分段的也大有在,经过他们数万场的游戏经验,总结了一套“回血流”出装。
诺克萨斯之手之为英雄的可怕之处,就在于5层被动之后的血怒,增加数几百点的庞大攻击力,让他人挡杀人,佛挡杀佛,但英雄攻速、移速、技能释放速度太慢,在对线灵活性英雄时,往往发挥不了真正的实力。
他的q技能又有外圈和内圈之分,外圈q可以让敌方附加一层流血效果,让自己的英雄得到生命力回复,而内圈Q攻击力平平,而且不会恢复血量,所以把握q技能的施法范围显得尤其重要,正因为如此,即使拥有恐怖被动能力,也没能让这个英雄能够有太高的增长率。
有位玩家他推荐这样出装:“干锅、救赎、振奋”为核心装备,也是回血最为重要的装备。
购买之后,诺克萨斯的q技能回复可以增加至80%,让他在团战中无限恶心敌人,分崩瓦解敌方的斗志。
为了保持自身血量充足,这位网友还将洛克萨斯的核心装备黑切换成了巨九,这一套装备确实将本身的恢复能力无限放大开来,不过一旦遭到对方的控制,无法释放q技能诺克,因为双抗较低也会遭到秒杀,回血量虽然惊人,但在平常的对局当中,显得十分鸡肋,如果不是绝大的优势,出这几件装备无疑是在送人头。
好了,各位观众老爷,你们觉得这套装备可行吗?

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参考:
不实用!所谓的回复三千必须得诺手血量处于极低的状态并且Q到五个英雄单位,才可能有这个海量回复。
值得一提的是回血流玩法对经济的使用颇为浪费,本身的优势会被这些莫名其妙的装备给糟蹋的一干二净。
当你咬紧牙关东拼西凑的买来这些装备,你会绝望的发现,根本没这么好的效果,因为敌方法师或射手出一件重伤,就能完美破解这个套路了。
简单分析下这套装备由于提升治疗效果不是唯一被动,所以出这些装备后,治疗效果是可以叠加的,这也是诺手能玩这种奇葩套路的主要原因。
这些装备叠完之后,诺手的治疗效果至少增强了50%,再加上诺手血量较低时,也会有个治疗加成,在多种因素的催化下,造就了诺手极端奢华的回血流派。
在攻击力方面有被动和巨九在,单杀能力还是有的。
然后防御装增幅的双抗也就刚破百的样子,在大后期这些抗性是绝对站不住脚的,一旦被激火并施加重伤效果,下场就比较难看了。
娱乐套路,经济等级不领先对面十五分钟,千万别这么玩!下面是这套玩法的天赋。
主天赋精密征服者,凯旋,韧性,坚韧。
副天赋复苏骸骨,小天赋攻速,根据对线英雄伤害属性决定带什么抗性。
不知道各位小伙伴怎么看这回血流,有实战价值么。

参考:
这套装备的核心在于Q技能的回血很恐怖,但是弱点在于诺手坦度不够同时进攻强度也不够,简单的来说是一套实验装备想要正式使用在游戏当中还是很困难的:强化诺手Q技能的回血效果想要达到这个要求就必须在装备上强化诺手Q技能的回血效果,大家玩过诺手的都知道他的外圈Q技能刮到人之后会有一定程度的血量回复,这个技能也成为了线上打换血的主要技能。
巨量回血的外圈就就是需要通过各个技能来强化外圈Q的回血效果,以达到一个Q三千血的效果。
绿甲、救赎和坩埚成主要装备既然要大幅度的强化Q技能的回血效果,那么有几件装备是可以达到这个效果的,首先肯定是绿甲的被动回复效果,然后是救赎+50%基础生命值回复被动+10%治疗和护盾强度同时还有一个主动释放的效果,最后就是坩埚+20%治疗和护盾强度以及提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成,整套装备出完之后就可以达到这个巨额回复的效果了。
无限乱斗贴膜流盲僧这个出装是和之前无限乱斗当中贴膜流盲僧有一定的相似之处,当时的盲僧主要是为了增强他W技能的护盾效果再配合无限乱斗当中的减CD让他可以无限的使用W技能给队友加护盾,可以说是相当的恶心了。
罗夏以为当然这套装备不建议轻易尝试,因为实在是非常规出装也并不能打出一个非常好的效果,即使有巨额的回复量在团战当中也并不一定能有一个好的表现,还是谨慎一些的好。

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