增强现实(AR,AugmentedReality)现在国内外的发展情况如何

增强现实(AR)行业主要公司:目前全球增强现实(AR)行业的主要公司有Google、苹果、EON Reality、AR&Co、视辰信息科技等。
本文核心数据:全球增强现实(AR)技术申请量、全球AR用户规模、全球增强现实(AR)终端出货量、全球增强现实(AR)行业市场规模增强现实(AR)技术趋于稳定增强现实(Augmented Reality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、
近年来,全球行业巨头纷纷开展增强现实(AR)产品研发,例如2012年谷歌公司率先推出一款AR眼镜—Google Project Glass,紧接着微软、苹果、任天堂、华为、腾讯等公司也发布相关AR产品。
从增强现实(AR)技术申请情况来看,通过智慧芽“AR”关键词搜索显示,全球增强现实(AR)技术申请量2016年以前增长较为平稳,2016年以后增长较快,2020年有所回落。
随着增强现实(AR)技术申请量的不断增加,行业技术慢慢走向成熟。
根据Gartner发布的2020年新技术成熟度曲线,AR技术正式脱离该名单,说明AR技术趋于稳定,从一项有待观察的技术转变为可以使用的技术。
注:截至2021年8月9日。
AR用户规模将持续增加随着增强现实(AR)技术趋于成熟,其产业应用速度也将加快,增强现实(AR)行业将迎来爆发,其用户规模将持续增加。
根据德勤数据显示,到2025年,全球近75%的人口和几乎所有使用社交/通信应用程序的人都将成为AR的频繁用户,用户每天将拍摄超过45亿个/张AR视频/照片。
行业将高速增长根据中国信通院数据显示,2020年全球增强现实(AR)终端出货量约为63万台,到2024年将达到4125万台,年复合增长率达到188%;2020年全球增强现实(AR)行业市场规模约为280亿元,到2024年将达到2400亿元,年复合增长率达到66%。
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[8]增强现实或许不仅被归为一种地理位置信息服务GIS,他并不只是地
地理位置信息服务(GIS)所指的其实只是一种所谓的LBS增强现实系统,与真正以视觉为基础的增强现实系统并不相同。
它算是一种“很有创意、很有巧思”的LBS应用,但仅只能做到表层街景的应用,与“真正的增强现实”是不同的。
单纯的LBS应用不能作为增强现实的一种,其原因为LBS增强现实并未直接在摄影机的影像上做辨认对应,仅具有关系性。
将LBS应用作为增强现实是不合适的,甚至是使用了摄影机的LBS应用,基本上摄影机只是提供画面,没有任何作用。
假设今天摄影机镜头歪掉,或卫星定位偏差了,那所呈现的LBS增强现实对应信息都将是错误的(因为二者本立存在”无关系性的)。
LBS增强现实与视觉为基础的增强现实最大的差异,在于后者的应用是更广泛、更贴近人类自然生活。
当前更高级的增强现实则是大量编码式与快速内容编制式的视觉为基础增强现实,这样的技术将可以大量应用于日常生活之中。

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