《骑马与砍杀2》新开发日志放出更新点史无前例怎么评价

若问游戏史上,哪个游戏能让玩家从结婚等到孩子上幼儿园,那么它一定是《骑马与砍杀2》。
作为全球知名策略游戏《骑马与砍杀》的续作,开发商Tale Words从开始曝光游戏至今,每年都会在特定时间扔出来一个开发日志。
除了用新内容吸引玩家眼球,更用实际行动告诉玩家:《骑马与砍杀2》依旧值得等待!近日,《骑砍2》开发商Tale words放出了新开发日志。
Tale words将更新点放在了游戏中的马匹选择上。
作为一款名为《骑马与砍杀》的游戏,骑马不仅贯穿跑
此次Tale words为《骑砍2》更新了六个新马种,马匹种类根据地理地域设计。
比如名为库宰特的草原马,也有拥有帝国好贵血统的帝国驯马。
新更新的六种马根据地域划分,也拥有不同特性。
能让玩家在不同地域作战时,也更多的选择空间。
而马匹具有不同的属性,更增加了玩家选择的灵活性。
从目前的开发日志看,《骑砍2》的更新优化内容已趋向细枝末节的体验。
所以,有理由相信:在有生之年,一定能等到《骑马与砍杀2》。
很正经的一个预测:最早2019年秋。
好了,这就是我的评价。
你怎么看待《骑马与砍杀2》,

参考:

开发商没事发发开发日志,就是证明自己还活着,玩家们对它的热情还有,但期待度高归高,已经不在乎什么时候宣布发售了。
说到马匹系统,实际枫叔觉得开发商十分尴尬,它的很多日志在更新的时候还算有看点的,但是当你发现很多后来推出的游戏,也拥有这样的内容时,你就会感叹骑砍2的创新就这么丢了。
实际在漫长的开发过程中,这种问题会非常常见,你发布的时候是新内容,但你一直不上市,等你上市时这些都是旧内容了。
所以从现在的角度看,和以前还是先发后旧相比,现在的骑砍2很多内容可能发出来已经比较旧了,坐骑这个东西在游戏里并不是什么难的地方,可能开发商为突出自己的游戏细节,但是马匹这个层面看看荒野大镖客2就知道,想细致的话实际很多开发商都做的到。
而且就目前来说,2011年骑砍2出了消息,12年国内骑砍中文网就发布了MOD项目,我记得那个叫耶路撒冷之日,是通过《天国王朝》故事改编。
现在多年过去了,人家MOD都宣布要发布了,这个骑砍2还在发日志,所以大家调侃MOD才是骑砍2也不足为奇,毕竟这款正代作品,让大家等的太久了。

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