腾讯天刀手游正式定档能在2019年成为受大众喜爱的手游吗

天上白玉京,十二楼五城。
仙人抚我顶,结发受长生。
上诗是天刀首章CG诗句,当燕南飞在婉转的音乐中诵读出这几句诗,不知有多玩家感受到了江湖浩渺。
但这款本应封神的作品,却公测两年有余后,玩家流失严重。
天刀手游天刀手游是端游的衍生作品,但更像是在贩卖情怀。

而更准确的官方消息,则来自于前几日的天刀盛典。
在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。
因此可知,天刀手游已基本完成。
作为一款将于2019年上线的游戏,天刀定能延续端游开服之初的人气,但从长远运营来看,我觉得天刀的人气也会延续端游:来去匆匆。

因而有了那句“腾讯不是做不好游戏,只是缺对游戏的敬畏之心”。
视角回到两年前,彼时的天刀端游基本可以代表国产武侠MMO的最高水平,无数玩家觉得腾讯游戏将依靠天刀扬眉吐气,改善自己已糟糕透顶的名声。
但人家腾讯就喜欢反向操作,硬生生在天刀身上薅了两年羊毛。
最终使玩家谈天刀必色变,问其原由,曰:玩不起!(
与此同时,我
从《斗战神》到《天刀》,《枪神纪》到《逆战》,笔者见证了腾讯自研游戏的辉煌时代,也看到了其在手游时代的套路满满。
最后,希望四海八荒,仍旧如故。
好啦,这就是我的回答了,你怎么看待天刀手游?

参考:
想做到像王者荣耀和刺激战场那么普及基本上是很难的。
首先天涯明月刀这种游戏是跟着剧情走的,它不像王者荣耀和刺激战场这种只关乎对局,游戏内容也比较简单,又有很多妹子玩的游戏。
天刀属于MMORPG游戏,这个题材就不是那种能够吸引大批妹子进驻的,或许,主体都是情怀玩家,除去这些玩家,新人能达到总玩家的五成就非常不错了。
就从玩家自身来讲,手机游戏火热之后,90后00后是主要年龄段玩家,具体我没做统计,但是00后玩家虽说不上手游主力军,至少三四成还是有的吧!那天刀手游以什么方式去吸引这些可以说压根没接触过MMORPG游戏的小同学们呢?
很简单,一代人有一代人的游戏记忆,当初玩传奇的,就喜欢传奇的游戏风格,今天玩刺激战场的也同样会把吃鸡当做最重要的游戏记忆。
所以,天刀手游的位置,可以说是有点尴尬了。
再者,19年会上线多个大IP的游戏,地下城与勇士手游,暗黑破坏神手游,武侠乂手游,堡垒之夜手游以及使命召唤手游等等。
这里面诸如DNF手游和使命召唤都是大山级别的,手游正式上线必火的。
假如天刀先上线,之后流量也直接会被腰斩,这是不得不承认的事实!所以,要我说,天刀手游喜爱当然是会有很多喜爱的人,MMORPG玩家已经急不可耐了,但是要成为大众喜爱的游戏,还是要想想办法的,
每个门派都有独特的技能和独特的游戏体验玩法,让玩家可以体验到更丰富的游戏特色,另外游戏拥有大世界位面,让全服的游戏玩家都可以在这个一个位面中进行游戏体验,另外游戏拥有超美的画面风景,让游戏风景党也能进行独特的游戏体验。
现在我们切回主题来说:如果这款游戏出了手游会火吗?

另外在游戏画质上肯定无法与端游相睥睨,也要做出调整。

参考:
我想知道定档几月几号?

参考:
不看好,手机平台做mmo的沉浸感和操作感的感觉和电脑差距太大,失去了游戏内核的精髓。
只有中国市场孜孜不倦的洗ip卖情怀。
反市场规律的东西不能一而再再而三成功的。
再加上现在用户成本这么高,想赚钱又要转嫁到玩家身上,重氪无法避免,口碑自然好不到哪去。
当然,衷心希望现实打我的脸。

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