如果在《巫师3》《黑暗之魂3》《上古卷轴5》这三个游戏中选一个入坑最好选哪一个

您现在阅读的是良人为你带来的非专业解答,其实我很羡慕大家,可以看到这么好的游戏主播为您解答。
首先来个:
1.巫师3这款游戏的画质富有张力,将不同的地域风情景色发挥的淋淋尽致,人物刻画鲜明,有着独特的特色。
剧情精彩,每个小任务构思都很精巧,任务几乎都没有完美的结局。
单一的战斗方式和平庸的战斗手感,这个部分小编不是特别的喜欢。
巫师3是近几年来综合最为出色的rpg,这种游戏可遇而不可求,是难得的好游戏。
2.黑暗之魂3这款游戏也是一款神作,有着深沉的背景设定和细节方面优秀的设定,震撼的BOOS战,丰富多样的武器法术,深厚的背景设定,细节满满的场景设定,BOOS战恰到好处的配乐。
画面感令人惊叹,与BOOS战斗时视觉冲击效果很不错。
这款游戏堪称游戏界的艺术品,要会去欣赏。
3.上古卷轴5这款游戏虽然说已经好多年了,但这是一款神作,永远不会过时。
画质绝对不输现在的某些游戏,剧情丰富多彩,让你有做不完的支线任务。
抛开支线任务不说,单单在这个开放世界里就可以玩很久很久了,自由度特别好。
是一款很了不起的神作。
这三款游戏其实都很好玩,都是神作,每一款游戏都有它独特的特色,就要看玩家喜欢哪个风格的游戏了,小编
听了我的非专业
非常像小时候外婆给你讲故事,然后你听的入迷,睡着了,并进入了外婆故事中的梦境。
你以主角的身份经历了故事中的人物故事,并且故事古老而神秘,环环相扣,自始至终都记得那个梦境。
主角杰洛特一身的传奇故事,配合巫师3非常逼真的画面与环境,在加上非常黑的深夜,带有可歌可悲的BGM,来个昆特牌,赌!非常适合喜欢故事有耐心有爱的玩家,以及喜欢冒险的人,在里面可以做各种样的事情与多选择的路线,经历善恶猜疑与失望惊喜。
总之,巫师3就是,经典中的传奇!黑暗之魂3黑暗之魂3,嗯说实话,宫崎英高的阴谋还是值得去探索一番的。
在故事方面,黑暗之魂系列都充满了黑暗的风格,额,不知道怎么描述。
能让你找到故事并且连起来的只有物品了,如果你能把前后人物关系与物品描述故事连起来,可能在里面你能推出很多DEEP DARK 的故事。
黑暗之魂系列里面充满了各种牛皮哄哄的怪物与各种神和传奇人物,大小BOSS各种神仙的招数虐的小白不要不要的。
他们的故事需要你去探索与接触,挑战他们获得道具,从道具了解真实的故事。
最后,每一代都有防火女姐姐,这是重点。
上古卷轴5又称老滚5,少女卷轴5,有时候又叫萝莉卷轴,总之你懂的各种叫法,是许多页游的素材。
多数玩家都会安装模组提高游戏娱乐性,当然如果安装不当不仅会破坏游戏平衡,更有甚据说影响硬盘寿命。
卷轴5得益于开放的引擎与制作模组工具,在原版就不错情况下,拥有海量模组,这足以看到人们对它的喜爱程度。
其主要以第一人称经历各种主线支线剧情,上打神明奥杜因,下刀古墓龙祭祀。
在开放的世界里带着随从到处驰骋,到处留下自己的名声,获得“龙裔归来”的自豪感。
加上模组带来游戏世界的超多元化,令这个世界庞大而又丰富多彩,是养老的美好游戏。
如果实在无法抉择的话,抽签吧!
参考:

首先说下《巫师3》特色:画面好,配乐佳,打击感以及技能流畅度较高高度开放的世界,可自由探索的区域广阔剧情代入感极强,开发商CD Project Red用十年时间为玩家构建了一个宏伟世界游戏加入了电影的叙事手法,故事推进层次感十足入坑建议:游戏适合看中剧情的深度RPG玩家,游戏剧情值得任真品评。
游戏剧情推进速度较慢,不适合追求快节奏的玩家上古卷轴5游戏特色:B社构建的庞大世界观,在世界观构架上较wow有过之而无不及高度开放的游戏世界,沙盒式的魔幻世界丰富的MOD玩法剧情波澜壮阔,宛若史诗,猎龙场景宏大,代入感极强入坑建议:老滚5适合那些“爱折腾”的玩家入坑,因为游戏具有丰富的MOD,这也让老滚5极具创造性。
另外游戏打击感以及战斗体验不佳,直来直去的战斗方式不是太讨喜。
黑暗之魂3特色:出色的动作捕捉技术,使得这款游戏是三款游戏中打斗最具打击感的作品极富创造性的BOSS设定,每一关卡都充满挑战性音效与角色动作完美贴合,战斗体验绝佳入坑建议:如果你是ACT游戏爱好者,那么《黑暗之魂3》绝对是你入坑的不二之选。
但如果你仅是想休闲娱乐,
好啦,这就是我的回答了,你喜欢三款游戏中的哪个呢?

参考:
这还用说?
先入《上古卷轴5》然后《巫师3》最后《黑暗之魂3》上古里面有妹子mod,绅士mod,兄弟,现在各大游戏平台都禁了这款游戏,明白?
巫师有很多成人趣味操作,虽然比不了上古的多,但是好在精。
黑魂的话,想挨揍的可以试试,绝地不会让你失望。

参考:
恕我直言,上古卷轴5是10年的画质,不打美化和MOD基本没法玩,而且就现在而言,里面人物表情都比较僵硬,游戏本身并没有MOD多彩,不建议现在再去玩这个了。
巫师3,故事很精彩也很长,基本上大部分支线也值得一玩,画质是这里面最好的了。
打怪方面就比较单调,基本上整个剧情走完也就是看怪物属性,上油,魔法,砍完就跑。
战斗方面感觉不如当时的龙腾世纪。
重点玩的是剧情,很赞,分支也不错。
只是打怪系统没让我坚持到到dlc。
但休闲玩家对打怪应该无所谓的。
黑暗之魂3——很赞,强推那种厌倦了刷刷的玩家,喜欢有难度,首选!这个是新手劝退率高达13%的游戏以前STEAM 的统计。
先不说里面的怪物花样多,关卡也是很有特色,不带重复的,光靠砍是过不了关了,要把握出手的时机,不然一个小怪就让你变成余灰。
而且这个游戏没有明确的剧情解说,但是你细心去看装备说明,npc的对话就能找到一些剧情的线索,很多只会砍砍的,都把npc砍死都不知道原来npc不杀死能触发剧情,而且npc能砍死这个设定很有趣。
游戏难度算是3个中最高的,但是地

参考:
有句话说得好,适合自己的才是最好的。
最好选哪个这个问题只有你自己能回答。
也许《神秘海域》是大家的最爱,可能不是你的最爱。
那么我尽量简单给你介绍这几个游戏的特点,你可以自己做个对比和选择。
一、《巫师3》《巫师3》是一款经典的动作角色扮演类游戏,也就是ARPG。
工作室可以说将“魔法与剑”的艺术发挥到了淋漓尽致。
1.在战斗系统方面。
采用了魔法、陷阱、剑三位一体的展现形式。
战斗风格可以自选。
这个主要还是取决于你的技能加点以及装备选择。
这个有点类似大多数网游,相应的装备对相应技能有增益效果。
2.故事背景。
巫师3的背景贴
不过整体上偏向话剧风格。
不管是人物的装束还是NPC的举动,这倒是很有地域特色。
再加上后续的DLC,加入了童话故事,结合的非常巧妙,令人称快。
3.任务系统。
巫师3不管是主线还是支线都很有魅力。
它不像刺客信条沙盒式的重复任务。
而是有血有肉,补充枝干。
如果你是个剧情党,可以毫不犹豫的首选巫师。
二、《黑暗之魂3》我们都知道魂系列以难著称。
不过黑暗之魂3的难度可以说是魂系列最简单的一部。
可能也是照顾到了大多数玩家。
1.在战斗方面。
黑暗之魂采用了简单的‘劈砍-回避’机制。
这个也算回合制的一种变种。
就是你多打了对方一下,你就离死不远了,强制回合。
虽然难度大,但是成长的快感可以很快溶于这个世界中。
如果你是十足的动作爱好者,还是优先选择黑魂系列。
2.故事背景。
黑暗的背景向来都是‘碎片化’的。
需要玩家自己去整理碎片,而且彩蛋也很多。
如果对剧情不是很深入,对可玩性要求高,可以选择黑魂。
3.任务系统。
上面说过黑魂的‘碎片化’。
这个也体现在任务上,它并不会给你明确的提示。
各种暗藏的任务都在npc的情绪变化之中。
不同的情绪又会引起不同的结果。
这一点也是黑魂的魅力所在。
当然巫师也有,但是对话的选择有时候的确让人没有性子。
三、《上古卷轴5》《上古卷轴5》本身的素质基础就是‘自由’和‘多变’。
除了巫师3的魔法和剑,还有黑魂的硬核玩法。
不过画面方面都比较粗糙。
毕竟发售比较早。
自由体现在系统,环境,行动上。
你可以去做任何你想做的事情,可以随便捡垃圾,可以随意挑衅NPC,可以随意当个旅行者,还可以随意加入各种MOD。
而“多变”也主要体现在mod的丰富性上。
你完全可以找到适合你自己的mod套装。
构建你自己的世界,这点就有点像MC或者GTA。
如果你喜欢MC一类,也可以优先购买这款游戏。
如果有什么更多的想法,希望可以
然而,我只是推荐你入坑选老滚,那两个游戏才是我心中的神作,必玩的,你要先玩了黑魂3,很有可能你会被第一个boss就劝退,从而对这种游戏失去信心,黑魂确实难,你要先选了巫师3,你在去玩别的游戏,你会发现,那些看似有趣感动的情节都变得索然无味,巫师3的故事太美了,仿佛你就身处在那个美丽的巫师世界,你玩过了巫师,会因为永远也不会有巫师4而遗憾。
我打通了黑魂,心情是激动的,感觉自己征服了一个很难的东西,我打通了老滚5,我很感慨,也常常会回过来想想这个游戏,我打通了巫师,我真的有种怆然若失的感觉,感觉少了点什么,心情很沉重的感觉。
我对这三个游戏感觉大概是这样了,希望对你有点帮助吧
参考:
有幸三个游戏都玩过而且通关多次,说说自己的看法。
从游戏设计的思路来说,这三个其实是完全不同类型的游戏。
简单来说,巫师3重视的是冒险旅程与故事叙述,黑魂3重视的是探险战斗与世界观的塑造,老滚就不必说了,重视整个世界的开放性。
用类比的话来说,巫师3像是看一本由作者参考你意见写成的书,黑魂3是一次在凶险的环境下的解密求生,老滚就是过一段异世界人生。
三者我都很喜欢,但作为游戏来说,三者的缺点都非常明显。
巫师3:业界良心的作品,剧情一流,细节一流,故事长且充实,其中一个dlc更是可以直接拿出来当巫师4卖,其中一个小游戏能拿出来作为经典桌游。
当初在steam上线好像才158元,这个价格一度对我在steam的消费观产生了巨大的影响(例如“巫师才158元你这他妈什么玩意敢卖199?
”)这个游戏不适合急性子的玩家,不适合重视战斗操作与快感的玩家,二周目相比其他两作逊色(一本书看两次的感觉)。
黑魂3:操作以及打击感出色,关卡以及boss的设计上乘,成就感极强,相比其他两款游戏,能联机与其他人共同冒险(或者入侵其他人世界捅他菊花)也是一个不小的优势。
但是对于一个对魂系列一无所知的人来说,上手较难(当然在魂系列里算简单),故事剧情复杂晦涩,且没有标准答案,需要花时间研究解读以及脑补,我不自量力地在知乎写过几篇人物简介的文章,不乏有理有据的反对讨论,当然这其实也算是魂系列的一种魅力,但对没有情怀的新手来说实在负担过重,好不容易当上薪王传火了还不知道自己其实究竟干了什么事的人我也见过。
另外,黑暗以及四面楚歌的场景氛围不一定对所有人的胃口。
老滚5:在设定宏大,历史悠久的剑与魔法世界过一段人生,二周目甚至三周目依然可以体验到几乎完全不一样的剧情,加上mod又是另一个世界。
在机能的限制下给到你最大的自由度,你可以是杀人如麻的恶魔,可以是无所不能的上帝(tgm),但这也导致了整个游戏支线剧情比主线剧情更出彩(因为人生并不需要主线),战斗体验只能说不是我喜欢的类型,喜欢的人大有人在。
最后需要注意的是,它毕竟是2011年的游戏了,虽然已经高清重置,不过很多方面你不能要求太多。
这三个游戏各自都有你热爱的魅力,也有你浅尝辄止的理由。
就我

如果你空余时间较多,有意花时间研究攻克一款游戏,那显然是黑魂3。
如果你是一个剧情党,想感受一段史诗般的

参考:
从操作来看,黑魂三绝对是手残勿入,巫师三最高难度下开等级同步,也就石之心的boss有点难度,包括放大火烧农场和最后在梦魇里打得那两个地方,看门人相对好打,和主线几个boss难度差不多,血与酒的迪拉夫变身后也就冲击那一下有点威胁,总之巫师三难度略高于上古卷轴5.从自由度来看,最自由的自然是上古卷轴五了,巫师三次之。
从剧情来看,最好的一定是巫师三,连对白都很轻松幽默,比如对皇帝讲老狗学不会新把戏,结局也比较多。
黑魂3剧情也很棒,值得深思。
老滚五的剧情做的比较粗糙,主线又非常短,不过探索起来仍然有很多有趣的地方,比如世界观这些,现在自然争论不休。
这三个游戏都是经典游戏,如果自以为操作一般,建议最后碰黑魂3.

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