有哪些好玩的动作类手游推荐

是不是很久没有感受到爆屏的刺激,是不是被千篇一律的生存游戏遮住了双眼,是不是老觉得小游戏带不起自己的性质,是不是再也没法找回当年拳皇的快感。
不要怕,
艾希动作指数:☆☆☆☆剧情指数:☆☆☆☆☆音效指数:☆☆☆美术指数:☆☆☆☆难得一见的国产佳作,起码科幻风格的机甲画风看上去就已经不尬,整体风格偏冷,但偶尔冒出的一点亮色却能非常惊艳。
而游戏的动作应该是最核心的点,在每次进入新地
打击感而言,很爽快,虽然刀砍上去还是有些飘,但其实已经做得足够好了,光效和击打效果的遥相呼应,情景结合,虽不至于刀刀见肉,但也把动作科幻一词给完全刻画出来了。
玩艾希,总体而言是可以完全沉浸在不停的连招之中,眼花缭乱之余多了些许对细节的把控,虽然还有不足,但也足以优秀。
九黎动作指数:☆☆☆剧情指数:☆☆☆音效指数:☆☆☆美术指数:☆☆☆☆☆开篇一卷腊梅染过,而后山河伫立,一抹剪影杀出,是为九黎。
九黎这个游戏动作其实也就中规中矩吧,打击感还是蛮强,但要依靠装备,相比较传统技术流而言,还是逊色了一些。
但这游戏的画面却着实惊艳了不少,通过传统皮影戏的加持,施加以粉黛,角色形象而又立体,浓郁的国风特点。
音效方面同样铺出了足够多的诚意,转场音效尤为柔和,显得张力十足。
九黎其实是一款潜力很高的作品,可能更多还是倒在了氪金上,但对于喜欢动作游戏的朋友而言,不氪金去玩这个游戏,挑战程度还是蛮高的,也能玩下去。
聚爆动作指数:☆☆☆☆剧情指数:☆☆☆☆音效指数:☆☆☆☆美术指数:☆☆☆☆☆聚爆作为一款老游戏,但其画面表现力依然抢眼,对机甲风格喜欢的朋友不容错过。
游戏的剧情目前出电影了,所以丰盈程度足以可知。
而除开剧情之外,其立体的机体表现和流畅的动作都让整个游戏看上去诚意满满。
朋克风的音效加上金属感浓郁的战斗,大有一种高达再现的错觉,这款游戏卖点也在于此,尤其是前期,大概率给玩这款游戏的人眼前一亮的感觉。
聚爆总体而言质量都属上乘,可圈可点的地方很多,唯独后期的一个玩法上,过于单一,所以导致游戏有些虎头蛇尾。
暗影格斗2动作指数:☆☆☆☆☆剧情指数:☆☆音效指数:☆☆☆美术指数:☆☆☆☆说起动作游戏,我想很多人忽略了暗影格斗系列。
目前暗影格斗出了3,但是真正让它大方异彩的其实是2。
第二部本身就很契合游戏名字,人物皆为暗影,可以看出是刻意弱化人物形象,而只着重笔墨去刻画一招一式,很容易让人记住,同时也特色鲜明。
再一个就是其核心,动作上。
游戏的核心玩法是切磋,变化在于武器,武器的不同相应的招式也完全不一样。
比如长刀虽慢但却凶狠,短剑虽快但威力偏弱。
诸如此类的,相生相克。
动作上也颇为讲究,举个例子,俗语道一寸长一寸强,长兵器的玩家如果会控制距离是非常恐怖的,但如果被欺近身,基本就会被挨上结结实实的一套连击。
见微知著,游戏的动作细节其实很出彩。
同样,招式刻画也非常美,虽然只有黑白两色,但其实已经做到了,玩家拿起这个武器,打出了一套招呼,会很自然的觉得,嗯,这武器应该就是这样子的。
所以总体而言,《暗影格斗2》在动作的核心上,可以研究得很深,也可以玩得很过瘾。
崩坏3动作指数:☆☆☆☆☆剧情指数:☆☆☆☆音效指数:☆☆☆☆美术指数:☆☆☆☆☆难得一见的国产二次元作品,难得一见的国产CV配音不尬的作品,难得一见的动作硬核的作品。
没错,这款游戏值得如此评价,尤其是在刚出来早期的时候。
说说那会儿的背景,二次元手游还受困于卡牌游戏中,没有什么特别大的突破,虽然立绘精美,但核心依然没能带来新鲜感。
但米哈游这款游戏给市场注入了一个全新的活力,也由此靠这个游戏奠定了其地位。
虽说了一些和游戏不太相关的东西,但这些都足以从侧面表明了这款游戏的品质。
说到游戏本身,开头也说了,《崩坏3》的立绘,建模都是让人看着赏心悦目的,色彩运用大胆饱和而又相得益彰。
就其动作而言,玩上去有一种在主机上玩次时代动作游戏的感觉,甚至有了一丝鬼泣和猎天使魔女的影子在里面。
要知道后两者可是四大ACT里的扛鼎之作。
所以这款游戏本身是值得力推的,但问题不少,pvp一直是其弱项,而后期无限肝肝肝,也让人有些难受。
但即使是这样,也很难让人放弃老婆(划掉)。

动作游戏说的简单一些其实就是酷炫的画面搭配爽快的打击感,画面大家各花入各眼,打击感何来?
也就是音效配合挥砍后敌方做出的一系列反应。

今天小球球给大家推荐的游戏就是这些啦,希望大家能喜欢,度过一次酣畅淋漓的夏天。

参考:
最近在玩硬核ACT手游,所以来推荐一下我自认为优秀的两款作品。
自从玩了这俩游戏,我再一次感受到了“游戏里满满的恶意”,以及小时候跟隔壁邻居小哥哥打《忍者神龟格斗》被虐的体无完肤之心痛。
憎恨之心刚开始接触这款游戏时,我自认为凭借多年《王者荣耀》“铂金”段位的水平,溜溜小怪,无伤秒杀boss不过是手到擒来。
但当我进入游戏,正准备拎着大砍刀奋勇杀敌时,呵呵,三个小怪。
呵呵,怎么没有华丽丽的技能。
呵呵,小怪好强。
这款游戏摈弃了同品类游戏常用的技能,转而使用了硬核游戏的设定。
除了格挡,攻击,扔盾等之外。
再无其他特殊技能,玩家不仅需要判定怪物的出招,还要学会破防以及有效进攻。
毕竟小怪也是会格挡的。
翡翠帝国特别版这是一款由国外游戏工作室制作的,基于中国武侠文化的动作游戏。
今天说的特别版来自于端游移植,虽然这款游戏对于大侠这一词语的挖掘粗浅,但就一款动作游戏而言,它是优秀的。
游戏不像国内传统的武侠网游,可以溜怪,可以技能秒杀。
游戏完全遵循着格斗体系来设定,有格挡,有攻击。
同样的是,玩家需要判定这些东西,然后形成一套连招。
呵呵,虽然这两款游戏难度不低,但,真香。
这就是我的回答了,大家对上述游戏有什么问题,都可以在评论区留言讨论哦!
参考:

《无尽之剑》系列《无尽之剑》系列是曾经霸占ios榜首已久的精品动作手游,如今这个系列已经有些过气,但质量依然出色。
《无尽之剑》系列的通过及时反应拆招进行战斗,动作感十足,难度挑战也非常硬核,很适合追求操作体验的玩家。
《聚爆》《聚爆》是一款由大名鼎鼎的雷亚公司制作,打击感和操作性都极其出色的精品动作手游。
这款游戏由于专家难度不能装备压制,且容错率低,后期关卡中甚至可以体验到《黑暗之魂》系列的感觉。
《时空猎人》一款类似《地下城与勇士》的手游,同样继承了来自DNF的爽快的操作体验——尽管装备上存在着不少氪金问题。
或者可以说,DNF的优点和缺点都被“继承”过去了。
《崩坏3》一款褒贬参半的游戏,因为对老玩家极其不友好的装备淘汰及“骗氪”系统,受到了不少玩家的非议。
或者说,正是因为动作设计出色,美工合格,这款游戏才能顶着数值上的问题,保持“良好”的商业表现。

参考:
好玩的东走手游是有的,给你推荐我玩过的印象深刻的动作手游。
安魂曲是一款单机动作类手游,先说比较冲击玩家的就是游戏的画质,很高清,完全不像单机游戏。
简直可以秒杀一大片的网游。
人物的建模也比较讨喜,很好看的人物,游戏画风优点暗黑风格。
打击感挺强,人物操作的手感和现实很接近,就是游戏里的小怪很难打,游戏也比较吃操作。
暗影格斗3,一款动作类手游。
我有在偷星猫上下载过这个游戏来玩按,特别的带感,人物建模时欧美的审美,画质高清。
人物操作起来很顺手,不管时攻击还是躲避敌人的招式都很灵活,打击感圈圈入肉,是一个值得玩的动作格斗手游。

参考:
推荐这些流星蝴蝶剑这款游戏是古风武侠动作手游,游戏的打击感很强,击杀的特效很帅,手感一般。
游戏的PVP模式和PVE模式做得都非常好。
PVP玩法中玩家身上的装备加成都是无效的,所有人都在同一起跑线;
PVE方面,组队非常方便,即是是自己在单刷副本的途中也可以呼叫江湖救援。
崩坏3这款也就是有些玩家戏称的”3崩子“,这款是二次元风格的卡牌动作手游,游戏的画面非常精致,各方面细节都很到位,游戏里的打斗动作很吸引人,看起很帅气流畅,打到敌人身上都会有一种拳拳到肉的感觉。

参考:
推荐一个我在偷星猫上看到的。
我觉得应该还是比较有名的,暗影格斗系列你不知道听过没。
在游戏中你扮演的是一名武士,要在这个动荡不安的时代探究暗影世界的秘密,暗影3比暗影2的画面和格斗技巧提升了一个档次,你去下载试玩会发现背景会如此的精致,装备组合也有讲究,具体你自己试试吧,可以从第二部开始玩。

参考:
妇孺皆知的当属王者荣耀和绝地求生了,这两款是近来最火的手游了。
王者荣耀,我感觉挺坑的,它的系统有欠缺。
再一个段位升另一个段位的时候,如果单排,系统有可能故意给你组合几个段位低的或者坑的队友,本人只打玩王者荣耀以来,一直都是单排,不玩组队。
所以有时候升段位的时候,起起落落,这个游戏太气人。
以前听过一句话,少玩王者荣耀,至少可以多活十年。
当然这是一个段子,但从侧面反应出了这个游戏的确是令人生气。
我们玩游戏是为了娱乐,不是为了生气。
之前经常去网吧,每次在网吧总会听到很多人玩游戏一直再破口大骂,这就是去花钱生气。
所以这种竞技类游戏我现在不玩了,王者荣耀也卸载了。
至于绝地求生,开始就没打算去玩,所以没接触不会玩,不做评论。
别的也涉猎少。
却大家还是少玩游戏,回归生活,向自己的理想而努力。
你玩游戏所付出的时间金钱精力可以做很多事情了,当然利用游戏来赚钱的另当别论。

参考:
下载一个葫芦侠,点击左上角的“游戏”,里面有专门的分类。

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