决战平安京和王者荣耀哪个比较好玩

参考:
网易的阴阳师moba手游《决战!平安京》于今日全平台公测了,相信现在不少玩家正在平安京里冲段位练式神呢。
因为刺猬君的手机是ios系统,所以在1月1日苹果首发的时候就已经率先体验了,目前人物等级20,还差一颗就能晋级阴阳少属段位,再加上此前删档内测的时候也玩过一阵子,就来跟玩家们分享一下自身对游戏的认知感受。
我的
我会针对《决战!平安京》和《王者荣耀》游戏的定位、画面、世界观、平衡性、消费、体验这六个方面来进行一个全方位的水平对比。
正所谓没有对比就没有伤害,也能让玩家们更清楚的认识两大moba手游的品质差距。
对比前刺猬君还要强调一句,本文仅代表
《决战!平安京》VS《王者荣耀》之游戏定位搞明白了二者的定位才能理解开发组对游戏设定的用意。
《决战!平安京》在游戏发布之初就已经说明,主打深度竞技,而《王者荣耀》走的是短平快的休闲竞技,二者定位的差异其实在游戏设定上就早已有所体现。
英雄技能:平安京的所有式神均为4技能,6级放可学习大招;
王者荣耀的人物技能为3技能,大招4级解锁;
加被动5技能加被动4技能补刀机制:虽然平安京和王者荣耀均有补刀机制,但是王者荣耀在漏刀的情况依然可以获得金钱,而平安京却不能,而且王者荣耀的所有英雄均有平A溅射效果,这使得英雄清兵速度快于平安京,从而加快了游戏节奏;
游戏时长:平安京一局游戏时长基本在25-30分钟之间,胶着的时候40分钟左右;
王者荣耀基本保持在15-25分钟之间,钱十分钟就能看出胜负,最晚也就30分钟之内就能结束。
综上所述,可以看出《决战!平安京》在游戏节奏上更像《英雄联盟》,4技能的机制也使得对局更加深度和复杂;
《王者荣耀》为减轻玩家玩手机游戏的负担,故而在经典moba玩法机制做了减法,从而游戏节奏更加趋于休闲轻松,这也是《王者荣耀》受众交广的原因之一。
因此二者的游戏设定均没有瑕疵,都是围绕自己定位来设计的。
对比结果:《决战!平安京》=《王者荣耀》《决战!平安京》VS《王者荣耀》之世界观平安京延续了《阴阳师》的世界观,游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。
游戏以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
游戏中可以玩家们可以驱使各种式神来进行战斗,每个式神都有自身鲜明的特征和人物传记,式神皮肤也不会出现任何现代元素。
游戏气质和世界观非常的严谨考究,代入感很强,会让玩家们不自觉的被每
式神传记,通过熟练度来解锁相反的,王者荣耀的世界观只能用“中二”来形容,由于英雄都取材于古今中外的历史和神话英雄,还另外穿插着SNK授权的橘右京等英雄,然后再把这些本来就已经家喻户晓的人物强行投放到一个叫做王者大陆的世界里,给每个英雄重新撰写了又中二又敷衍的背景故事,实在无法令人接受,况且还误导了不少小孩子。
好牵强的背景故事不得不吐槽,王者荣耀的世界观真的有够崩坏的。
对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》《决战!平安京》VS《王者荣耀》之画面《决战!平安京》是日式和风手游《阴阳师》的moba版,故而游戏延续了前作风格,画面色调简洁朴素,没有花里胡哨的魔法光效。
官方表示人物建模主打手办质感,故而各大式神的建模异常的细腻,不光皮肤光影还是衣裙摆动都非常拟真。
手办的质感《王者荣耀》走的是魔幻风格,所以在各种皮肤脑洞比平安京大的多,而且每
在大杂烩的世界观下,人物的气质画风均没有崩坏现象,也实属难能可贵。
酷炫的动作地
平安京的地
游戏二者画风一个属于日式和风,一个属于魔幻,两种画风受众不同所以不予比较。
人物建模方面平安京胜在质量,王者荣耀胜在动作气质,其他细节平安京比王者荣耀出彩,王者荣耀又比平安京多一张立绘海报。
对比结果:《决战!平安京》=《王者荣耀》《决战!平安京》VS《王者荣耀》之平衡性平衡性是moba游戏的立足之本,虽然游戏没有绝对的公平,但至少也要在一些硬性设定上使玩家们感受到公平。
符文:平安京无符文,只有阴阳术系统,随着等级提升可以免费解锁全部阴阳术;
王者荣耀有着1/2/3/4/5级的铭文系统,符文加成属性随着品质阶梯性增长,一套五级铭文在前期收益比低级铭文有着明显的优势;
阴阳术皮肤加成:平安京皮肤没有属性加成;
王者荣耀皮肤带有属性加成,虽然很少,但是抱歉有就是有,无法狡辩;
英雄平衡:每个moba游戏的英雄都有冷热之分,平安京的式神平衡性控制的还算可以,基本每个式神都有用武之地,并没有出场率特别低的式神,而且平安京里的英雄定位非常清晰,辅助就是辅助,并不会像王者荣耀的明世隐一样有着高额的输出,辅助都能carry。
王者荣耀的英雄平衡性刺猬君真心不想多说了,大家见过一个moba游戏的开发组因为某个英雄太过强势而连连向玩家们道歉的吗?
而且王者荣耀还曾一度出现要想赢就不选射手的现象,只要选版本英雄就能赢一半,冷门英雄永远没有上场的机会,这完全背离了moba游戏公平竞技的本质!从天美开发组对英雄手忙脚乱的频繁重做,就能看出他们不及格的专业实力。
对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》《决战!平安京》VS《王者荣耀》之消费moba游戏消费主要在皮肤上,目前平安京皮肤最低价格为16元,最该198元;
王者荣耀最低28元,最高288元。
平安京的抽奖玩法可以抽到永久皮肤,并且每位式神在到达一定熟练度后可以解锁觉醒皮肤(也可以用金币购买);
王者荣耀有着会员系统和夺宝玩法,其中一个武则天的标准花费为2000元左右。
平安京可以抽到皮肤对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》《决战!平安京》VS《王者荣耀》之体验关于游戏体验太过主观的刺猬就不说了,这里就说一些大家都知道的:1.王者荣耀镜像地
在平安京里的镜像地
2.王者荣耀的玩家们都知道一个潜规则,就是往往连胜之后,系统会给你匹配一个低胜率的坑货玩家来终结你的连胜,在王者荣耀里要想冲击高段位,单排是很难打上去的,基本都是三排双排上王者。
很多玩家会吐槽在平安京里打排位往往会遇到人机局,其实往往你遇到人机局的时候,肯定是你匹配到一个连败的队友了。
如果你在平安京连败后,系统八成会给你安排一局人机场,让你感受一下胜利的喜悦,不得不说真的很人性化。
3.王者荣耀的游戏环境刺猬君就不想多说了,各种组CP、送皮肤就卖肉的例子不胜枚举,游戏环境乌烟瘴气。
还有因为王者战力的设定,各种掉分队也严重影响了玩家体验。
世界频道各种找CP的对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》
最后求一波
所以从用户多少来看,还是王者荣更胜一筹
参考:
因为这两款游戏我都有超过600个小时的游戏时长,所以对这两款游戏的优劣也有了一些自己的看法。
虽然两款游戏各有特色,但游戏的综合体验来看,我觉得《决战平安京》的游戏体验更好。
高帧率大家知道高帧率这个词,大概都是从《王者荣耀》开始的。
在王者荣耀没有全面开放高帧率之前,市面上只有一部分手机才能享受天美的独家适配。
而那些机型也会有更佳的游戏体验。
而《决战平安京》在上线之初,就全面开放了高帧率模式。
单凭这一点,在下就要为《决战平安京》站台。
竞技性因为《决战平安京》抛弃了铭文系统,所以游戏更考验操作。
值得一提的是,对局时玩家可以带两个天赋,比如打野可以选择带“惩戒”和“眩晕”(平安京内叫法不同)等,这就更加考验玩家的操作。
也使得这款游戏具备了更高的竞技性。
英雄平衡在英雄平衡方面,《王者荣耀》就要比《平安京》优秀那么一点了,但也仅有一点点。
因为天美多次失误导致游戏平衡爆炸,大家也都是有目共睹的。
这就是我的回答了,大家觉得《平安京》和《王者荣耀》哪个更好玩呢?

这也就导致目前moba手游中,《王者荣耀》的地位不可撼动!虽然《决战平安京》在很多地方都要超过《王者荣耀》,但因为玩《王者荣耀》不光为了玩,还有和三五好友之间感情的促进和交流,这是《决战平安京》,甚至网易所有游戏都无法具备的优势!所以,豌豆也是玩《王者荣耀》多一点,不过要问我哪个游戏好玩,如果我有十票,我会投给《决战平安京》6票!对此大家是怎么看待的呢?
你们觉得《决战平安京》好玩还是《王者荣耀》好玩呢?

参考:
首先王者荣耀的热度是远高于决战平安京的,玩家人数相差20倍左右。
这个我们暂且不讨论,今天主要是对比一下王者荣耀和决战平安京的各个方面。
两者虽有不同,但却各有特色,所以不必纠结谁好谁坏,同时尝试也是可以的。
王者荣耀的风格是手绘,而决战平安京更多的运用了3D建模技术,从感觉上来讲,决战平安京的立体效果更好一些。
这也是让玩家觉的决战平安京缺乏了一些moba元素的原因,事实上也是如此,王者荣耀把moba游戏的竞技性,战斗性做到了最好。
我们可以从补刀上看出来,王者荣耀的流畅性更好一点,你走砍的时候能明显感觉决战平安京衔接有卡顿。
从操作难度上讲,王者荣耀的操作性比决战平安京更高,尽管平安京有四个技能。
平安京的补刀是比王者难,也更重要,王者漏刀会损失10金左右,平安京则会折损20金,跑车兵差距更多,所以玩法可能会有不同。
同样的操作的流畅性,王者荣耀的感觉也是比决战平安京好的,主要体现在技能普攻走位的衔接上。
决战平安京的游戏丰富性是比王者荣耀强的,尤其是英雄技能,以及英雄整体的感觉。
而且平安京的游戏平衡性有点差,毕竟平安京的年龄摆在那里,王者荣耀刚出来的平衡性也是极差的。
但不得不提的是阴阳师和平安京之间的联系,平安京设计的初衷可能就不是个纯粹的moba游戏,而很大一部分也是为了情怀,作为网易系的游戏,平安京也迎合了阴阳师的众多玩家。

参考:
当然是王者荣耀啦!无论玩法,体验感观以及游戏上限及精彩程度和人气都是比平安京强的!决战平安京除了画质其他都比不了王者荣耀!
参考:

怎么说呢?
因为充了钱放不下是肯定的,毕竟玩了很久(总体玩的不是很多但是有一年我王者退了几个赛季就因为玩平安京)我也想上大允,说说上个赛季的事,最后一把少允5晋级赛两把输两把赢最后一把我妖狐ad下路屠杀对面下路双人组,上路小黑对线妖刀,很快被妖刀拿一血然后杀了两三次,然后就猥琐发育了这没什么,打野中单辅助都很正常,但是中期妖刀单带又因为我们这边没有特别适合开团的点很需要小黑来开团,加上我的经济很高来团基本赢,但是因为阵容短板不得不有些被动,最后一波大蛇团我们五个打对面四个还没开团妖刀偷到下路二塔了,我寻思开完团让打野直接回去我们几
从那以后我就是删游戏下游戏玩两把删然后下回来这样一直的玩,怎么说呢,新赛季开启了我加了几个职业的人的好友,看他们都是直接五排上去的,还有一些有头有脸的人也是搞组队上去的,我不是没试过但是真的带不动。
这种游戏特点C得了赢不了(真的很真切感受),大允不排除有坑的,但是大神也是云集稍微能会点就能上分也不是说很容易,反正伪君子不是很多大家都是好好上分好好打的输了也没什么,毕竟大家都尽力了。
因为我也打过大阴阳师局,怎么说呢还是靠团队的游戏,不像王者荣耀自己也能很好的C浪一波也没什么大问题,这里只要浪一下优势就没了(不是说浪而是对面想尽一切办法要搞你)C了也没什么用,组队也有坑13而且很多,怎么说呢纯是靠团队来运作的没什么真正的游戏体验感,希望改进一下,你不如说选什么红叶,妖狐都必输,真正会玩的都在前列,而低端局还有人选,容错率真的1%都多了。
比如说你输一句心态好的,可以接受,心态崩了的直接崩,后边你都玩不好,毕竟是眼睛里容不下一粒沙子的游戏,操作必须得精益求精。
这样的游戏真的不知道该怎么说,而且一旦劣势对面直接拿龙一波端掉三路外塔磨高地塔吃你野区资源,一点办法没有翻盘希望渺茫。
所以组队机制改一下。
本人也是跟同学入坑的。
因为之前看优酷看到广告在播这个的职业比赛。
我就跃跃欲试了。
但是玩到最后发现真的心太累了,其实游戏就是来娱乐的想想其实也没必要发这么大的火。
只是个游戏而已。
另外我还带过一个王者的人入过坑,他说看这个叫狸猫的蠢萌蠢萌的很好玩就入坑了。
然后就劳动节三天他打上了大允。


(电子竞技菜是原罪)这种玩游戏有天赋的人,我不多说什么了。
但是绝大部分人不是游戏天才。
2.王者荣耀:这款游戏对我来说承载了太多了,操作简单有皮肤铭文加成。
团队有一
塔的血量很容易磨掉,节奏很快,但是游戏里的嘴强王者和不会玩的人很多。
高端局:那种荣耀局打的真的是很快,基本就是借着一波的优势,直接给你来一波推了。
但是很少让我感觉到团队的重要性,也很少有游戏的体验感。
我为什么玩这款游戏?
就是因为陪他们玩:三个好朋友,一半为了上分只要能跟上他们就行了(现实中因为学习成绩被甩的很惨)。
可能因为退了几个赛季,感触没有平安京那么深,以至于回归的时候补兵不行了,回归之前给我最好的朋友小乾哥在玩(但是没过分他也要学习的),多了也不想说了。
总结:平安京是个大神的游戏但是身边的人都不玩,想挑战一下的,可以来尝试一下。
反正
王者是个没什么操作但是很多人都在玩的一个游戏。
很适合朋友开黑因为你身边的人都在玩这个游戏。
以后会陪我的兄弟们多打一会王者,平安京就陪里边的游戏cp打打。
毕竟学习为主。

参考:
决战平安京玩法多,有塔防,自走棋,坑也比王者少但是平安京的人没有王者多,王者适合和朋友开黑平安京适合一
本人两款游戏都玩过,王者荣耀从内测时开始玩,现在是星耀段位。
而决战平安京也是从内测开始玩,段位在大属。
因为王者删了,
而决战平安京的话因为主题是日本的阴阳师,所以它里面的游戏都是偏向二次元动漫的风格,更适合年龄较小的玩家。
(上为王者,下为平安京)你说平安京没什么位移英雄,这点我非常不认同,虽然没王者多,但绝对不少。
平安京里的刺客都基本带有位移,就连很多AD和法师都有位移。
还有平安京里也有挺多神仙英雄,特别是新出的英雄。


游戏难度的话决战平安京更高,王者荣耀的对线非常容易,不用怎么补兵也有经济和经验,有补偿机制,这种风格导致了游戏更偏向于支援打架而不是对线。
而决战平安京则是更像电脑端的LOL一样,获得金币和经验的途径主要是补兵,如果不补兵就没有经济和经验,很容易被对方拉开等级和装备,因此对玩家的操作要求更高。

从上面的结论来看,如果你只想在工作之余放松,追求短时间的娱乐,那就选择王者荣耀。
这游戏上手门槛较低,很快就能跟朋友一起开黑玩。
而你要是追求更公平更高难度的竞技游戏,那就选择平安京吧,平安京每打一局至少要花20分钟

参考:
很有幸能帮你解答这个问题,刚接触MOBA手游的人估计对游戏里的的对线补兵和团战都不熟悉,建议先了解一下该类游戏的玩法再决定入坑。
本人两款游戏都玩过,王者荣耀从内测时开始玩,现在是星耀段位。
而决战平安京也是从内测开始玩,段位在大属。
因为王者删了,
而决战平安京的话因为主题是日本的阴阳师,所以它里面的游戏都是偏向二次元动漫的风格,更适合年龄较小的玩家。
(上为王者,下为平安京)你说平安京没什么位移英雄,这点我非常不认同,虽然没王者多,但绝对不少。
平安京里的刺客都基本带有位移,就连很多AD和法师都有位移。
还有平安京里也有挺多神仙英雄,特别是新出的英雄。


游戏难度的话决战平安京更高,王者荣耀的对线非常容易,不用怎么补兵也有经济和经验,有补偿机制,这种风格导致了游戏更偏向于支援打架而不是对线。
而决战平安京则是更像电脑端的LOL一样,获得金币和经验的途径主要是补兵,如果不补兵就没有经济和经验,很容易被对方拉开等级和装备,因此对玩家的操作要求更高。

从上面的结论来看,如果你只想在工作之余放松,追求短时间的娱乐,那就选择王者荣耀。
这游戏上手门槛较低,很快就能跟朋友一起开黑玩。
而你要是追求更公平更高难度的竞技游戏,那就选择平安京吧,平安京每打一局至少要花20分钟
以上是我的一些看法,希望~

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