为什么在王者荣耀中我打了40%的输出却还是输了游戏

自从“我太难了”流行开来后,很多王者荣耀玩家挂在嘴边的一句话就是“我太难了”。
打野带全场节奏,最后还是架不住猪队友一直浪,我太难了;
打了四五十的输出,最后还是输了比赛,我太难了;
战绩无敌但是一波队友崩掉直接被翻盘,我太难了……在很多玩家眼里,打了40%输出是一件非常值得自豪的事情,而这样子输掉比赛也肯定是一件非常憋屈的事情。
不过其实要说为什么打了那么多输出结果还是输了,其实这中间有着非常多的讲究,今天我们就来详细分析一下输比赛的原因。
1、虚假输出首先我们要明确的是,40%的输出究竟是依靠
所谓虚假输出,就是指很大部分的输出对局势没有任何意义,换句话说打出来的输出既不能打残对面,也不能击杀对面,也不能把对面逼走从而拆塔,这样的输出就是一种虚假输出。
比如拿输出比较低的射手如李元芳、百里守约,一直对着对方上单程咬金和吕布之类的英雄点,自己交了无数个技能对面直接一个回血全回来了,既杀不了人也拆不了塔。
在对面程咬金或者吕布眼里,他巴不得你打他浪费时间,反正你也打不死我,你一直想压我很可能走位激进被抓死。
其实主要的虚假输出都是打肉打出来的,对着肉一直输出,对面一下就回复过来,直接导致你前面的输出失去了意义。
比如干将一个大招四剑中对方前排程咬金,这样的操作其实在团战的前中期没有意义。
可能有人会说,打出输出对面就要付出血量,活血需要付出技能来回血,怎么会没有意义呢?
其实这就涉及到一个cd和团战往来的问题。
就比如刚才干将的例子,干将大招cd比较长,可以说是一个关键技能,如果把这个技能丢给对面前排,甚至被对方前排一个短cd技能比如护盾免伤之类的化解了,那接下来的一波团战就会丢失伤害,而且前排没技能至少还有肉,主要的价值还在,而干将这种英雄要是没技能就什么用都没有。
而干将在程咬金身上打四个满大都不如一个满大打到对面后排来的有价值,所以有时候看似打了很多输出,其实对团队的贡献几乎为零。
正确的打团思路应该是在尽量避开敌方前排优先击杀对方后排之后再集中火力处理前排,只有当摸不到对方后排且自己家后排是安全的情况下两边才会可以集中绞肉比谁前排扛得久。
回到前面李元芳的情况,最好的做法是快速清兵然后去发育入侵支援团战,逼的对面不得不去支援从而在拉扯中寻找机会。
这样当然没什么输出,但是这样做的意义比对着对方一通点来的大得多。
所以我们有时候会发现一些c位输出只有二十到三十左右,但是胜率很高,这就是因为他会把更多的精力花在寻找推进节奏上,而不会执着于一些没有结果的事情。
2、节奏意识差这一个点其实是第一点的补充,主要体现在射手的推进节奏和打野的节奏上。
射手的节奏主要是推进而不是输出,团战打前排输出自然需要,但是在非团战时期,射手的推进能力比输出能力要有价值的多,一个优秀的射手,一定对防御塔和经济有一种执念,而不是对点人有执念。
对于打野来说,打野的主要作用是抓线上英雄帮助队友打开节奏以及团战击杀后排。
在非团战时期,打野的节奏不在于抓人,而在于抓人后能不能推塔、反野、控龙,在抓死对方英雄后,即使自己血量比较残,但是能推掉对面一个塔,也是赚的。
所谓节奏,不是指自己不死一直发育,而是指防御塔、野区、龙的资源能否一直被自己拿到手里。
而很多打野抓人之后就以为完成了任务直接回野区刷野或者血量不佳回城,然后自家队友看你走了自己也不敢压,自己也回城了,那这波抓人除了一
这种情况主要体现在推塔能力差的打野上,比如娜可露露、兰陵王等,前期顺风无敌,人头十几二十个,但是塔一个都推不掉,野区也反不了,一拖后期对方很可能翻盘。
3、阵容问题有的阵容,就是前期强势,就是对线强势,就是容易拿人头,这样的阵容当然不能说不好,但是在路人局大家普遍节奏差的情况下很容易后期,而一拖后期团战,阵容的差别就体现出来。
这就是大家常常会看到的顺风局打着打着慢慢团战崩了然后莫名其妙就逆风了,很多时候都是阵容自身的问题。
比如线上可能是芈月、橘右京、元歌、守约等对线非常强的英雄或者是明士隐之类的辅助,前期可能打出很大的优势,见谁杀谁,但是后期对方前排肉起来,后排伤害高起来以后,一大团就会发现,没伤害,没前排,进场就死,或者没人去看视野,很容易被对方开团后排直接消失。
再就是有姜子牙、太乙真人这些主要打等级经济差的英雄,到后期这些英雄的价值就会低得多,也会自然而然导致团战崩溃。
因此在选英雄时自己心里就要对阵容有一个大概的考量。
自己的英雄后期能力如何,队友后期能力如何,如果队伍都是前期英雄,自己是补前期直接压死,还是为了求稳补个后期,阵容有没有可以去看视野的前排,有没有控制,这些都是需要考虑的。
不然可能自己看起来自爆一路了,见谁杀谁了,可能队友稍微瓜一些一拖后期直接一波崩。
4、队友真的不行这就是在大逆风情况下打出来的四十输出,这完全是
碰到这种情况只能把节奏打好,把队友不去清的兵、不去推的塔、不去控的野区自己尽量去处理,想办法提高对局胜率。
毕竟是团队游戏,队友不行只能寄希望于自己带飞,做好自己能做的就足够了。
不过对于大部分实力没有超出当前段位的玩家来说,这种局要赢是非常难的。
即使是大佬开小号,有时候也会翻车,谁没输过呢。
总结在打出极大输出比例但是赢不了的情况下,多去考虑推塔、反野、滚雪球这种对局势有实际影响的事情,不要执着于人头于输出,不要一直追着对方跑。
把节奏握在自己手里,从大局入手,结合自己打出高额输出的操作优势,这样才能很稳定地提高胜率,快速上分。

参考:
这是个团队推塔游戏 一个人强不是团队强
参考:
那可以试试百分之五十
参考:
如果你用的是李元芳,对面还战士和坦克比较多,后期打不过,是正常的

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