为什么有些女孩子玩《英雄联盟》时打的不好会被骂而在《绝地求生》中不会

问出这个问题不奇怪,即使是同样的人,在绝地求生中骂人的概率都会很低,但是在玩LOL的时候简直像变了
其实原因很简答,因为LOL经过这么多年的版本优化,已经有了非常严重的木桶效应,即一只队伍的实力取决于队伍里水平最低的那
我们不妨设计一个情景,我在打野,然后刚刚开始打第二个野的时候,下路被双杀,然后等我开始打第二个BUFF的时候,中路被击杀,然后因为中路和下路的失误,被对面疯狂反野直接崩盘。
因为在这个游戏中,你需要为队友的失误买单,如果中路不被击杀,敌人就不敢过来反野,但是在1v1中被击杀只有一种可能就是玩的没对面好。
但是绝地求生就不存在,大神1V4灭队也不是不可能的,但是LOL队友一旦坑人,其他队友就要花很大的经历来弥补他的错误,而且绝地求生的挫败感是随着游戏时间增加降低的,而LOL打得越久输掉,挫败感越强。
同意的请点赞~~
参考:
主要是游戏模式问题,MOBA游戏是讲究团队配合,队伍有一人坑,全盘皆输。
而绝地求生这种游戏少一两个队友对胜局影响不大,队友都能杀,还害怕遇到坑子吗?
当然了并不是只有妹子会被骂,玩的不好的都会被骂,只能说玩MOBA游戏确实不待见妹子。
游戏机制问题,英雄联盟更考验团队配合玩MOBA游戏要的就是游戏胜利,别说玩游戏不在乎输赢,玩LOL要的就是能打爆对面,这样才有游戏体验感。
想想排位你本可以嗨遍全场,然后遇到上分的妹子,可能妹子操作没那么犀利,导致最后游戏输了,你心情能好起来吗?
能否吃鸡不重要,重要的是开心玩吃鸡游戏就不一样了,一局匹配到妹子的概率很低,遇到了也都是当宝贝对待,好物资都给妹子,毕竟自己要表现出男士的大度。
至于最后能否“吃鸡”并不重要,重要的是能和妹子聊聊天,顺便调戏下妹子,真的是乐趣十足。
游戏时间长短不一致,吃鸡游戏落地成盒可马上重开一局玩MOBA游戏打一局至少要半小时,如果是心态打崩了,这半小时是相当煎熬的。
比如本来你15分钟就可以结束游戏,但是因为某位队友不给力,硬是拖到30分钟
而吃鸡游戏一局时间较短,钢枪不成马上开始新的一局。
游戏素质问题并不是说绝地求生的玩家比LOL玩家更有素质,LOL路人局一言不合就开骂,我们经常看到屏幕下方“你这个XX,XX,XX……”,而绝地求生是语音系统,一般是没有玩家开语音骂妹子坑的,除非真的是直男癌。

参考:
这不废话嘛 打LOL路人局你给我发个语音试试 谁知道是不是抠脚大汉 再加上玩吃鸡可以有医疗兵侦察兵 打LOL玩奶妈都要配合 相对起来新手玩家玩吃鸡能为团队做的就比LOL容易多了 玩个游戏还给我玩素质分类?
请别太优越了
参考:
这个问题的原因主要有两个方面1.游戏方式不同,英雄联盟过度要求团队配合,一
而且更激起了男生的保护欲。
2.交流方式不同,相信玩过两款游戏的朋友都会发现,绝地求生中很少有人会当面骂队友。
这是因为英雄联盟打字交流,绝地求生语音交流,打字交流会让你产生一种距离感,让人随心所欲的当个键盘侠,想骂什么随手一打,然后就可以表现得事不关己。
而绝地求生语音交流会降低这种距离感,玩家潜意识中为了表现自己的“优良素质”,不会随意去得罪队友。
而且有的人比较怂,不敢当语音对骂,更不要说对一个声音温柔的妹子大发雷霆了。

参考:
首先英雄联盟是团队游戏,一路打的不好会让地方无限的滚雪球导致队友越来越难打,装备碾压,经济碾压,导致游戏结束,如果是排位赛你说不喷你喷谁,再来说说绝地求生,绝地求生是几十
另外吃鸡开始结束重新开始的过程短,跟lol比,更看中运气,且游戏环境很差,玩家对自己的要求都往往不高,更没精力去喷别人了。
最后我觉得吃鸡不喷女生的原因是:有语音。
对,因为有实时语音

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