魔兽世界为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本也不愿意在60级怀旧服基础上进行魔改

最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。
不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。
那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?
其实原因无非就是
魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。
而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。
既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。
一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。
既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。
如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。
更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。
众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。
”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。
如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。
完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。
说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。
按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。

在暴雪准备开方怀旧服的时候,是打算在怀旧服中加入很多之前没有假如的东西,比如食人魔和其他的角色,在湿地加入新的团本,开放跟多的新5人本什么的,着都是当初暴雪在设计魔兽世界的时候有过的思路。
之所以暴雪没有在怀旧服中加入这些新的元素主要是不想破坏老玩家记忆中的魔兽世界。
从魔兽世界怀旧服开放到现在,不止是回归了很多老玩家,也加入了很多的新玩家,甚至有祖孙三代在一起玩一起开团。
魔兽怀旧服其实玩的就是一个怀旧,怀念当初我们一起玩游戏的时候。

参考:
暴雪是不可能魔改的从公司,消费者角度分别看待1、魔改就是需要人去开发,开发需要成本和时间。
而暴雪还有很多项目需要做,暗黑4,守望2,魔兽世界正式服。
不大有可能会分人去魔改一个不确定的项目2、说收益问题。
正式服在欧美收费是,买资料片+月卡(点卡)就是说你要想玩这个版本,就需要先买一个版本的费用,再才能冲月卡来游玩。
这和国服的直接月卡玩的收费不同。
现在魔兽的玩家,欧美收入比列是比中国多的。
所以你魔改后,需不需要再买资料片?
需要的话群众会怎么想。
做出来了会接受吗?
在这种不确定的因素来说,公司层面肯定是以不变应万变。
我舒舒服服调出之前源码,再修改一下,又能赚钱?
成本低,利润大!凭什么要开发一个成本高,利润未知的项目?
有这个资本开发新引擎的大作不好吗?
在消费者的层面:真正喜欢怀旧服的说是原汁原味(是老玩家说的)你说魔改,就不是原汁原味,那你们又分两派,一个喜欢改,一个喜欢不变!迎合哪一派都内外不是人。
暴雪肯定还是喜欢不变……!为什么要做吃力不讨好的行为?
其实这类玩家就是不喜欢暴雪某些故事或者设定,希望改成自己喜欢的故事,那很简单,你自己写yy爽文就好!暴雪不是傻子,魔改这种吃力不讨好的事,肯定不会去做还有说句不好听的暴雪战略就是,怀旧服只是为正式服引流的工具之一暴雪重心肯定还是正式服无论你信不信事实却是如此而且还是有一点成功的
参考:
你看各大城市宁愿建设新区也不情愿旧城改造!
参考:
暴雪有说不魔改《经典旧事怀旧服》吗?
这些还都是未知数,TBC怀旧服开启应该是板上钉钉的事情了,但是无限制开放怀旧服也不是办法啊,最多过两年在开一个WCL的怀旧服也就到头了!我觉得在怀旧服的基础上,暴雪应该会有动作吧!搞出一个《魔兽世界2》也不是不可能,等年底出了NAXX后,怀旧服的内容也就结束了,什么游戏总是一成不变那也会被淘汰,如果不增加内容,将来人气没了,暴雪如何收场呢?
更何况,暴雪也是说会发布TBC怀旧服,但是以什么样的方式,什么时候发布都没有说的很详细,都是玩家一直在臆想。
《暗影国度》可以让玩家选择版本升级,那怀旧服为什么不可以设计成,玩家自愿选择版本怀旧呢,在怀旧服玩够了,可以花几十块钱转号到TBC或者WCL怀旧服,反之高等级版本玩够了,再花几十块转到低等级服务器,所有的一切从版本初期重新开始,再或者每个版本都建立自己的账号,想玩哪个就玩哪个!绝大部分玩家都认为《魔兽世界》最耀眼的时代就是TBC和WCL两个版本,所以怀旧服出到80级就可以了!后边的大灾变或者德拉诺版本就别出了,多少年以后也别在出了!
参考:
不可能魔改,最起码正式服没倒闭之前是不可能的。

参考:
我觉得还是魔改更好些,让怀旧服走向另一个巅峰。
而不是陆陆续续向正式服靠拢,最终还是会走下神坛。
魔改后的魔兽世界,可以有更多的新玩法,把那些烂尾的工程继续下去。
比如艾萨拉的海底世界,暴风城的深监狱。

参考:
不要开tbc,就60级的玩玩就可以了,tbc是国服持续了最长时间的一个版本,但凡玩魔兽的,基本都是这个版本入的坑
参考:
把暴雪当成傻瓜,那就大错特错了。
有些人希望怀旧服能像正式服那样向前发展,把之前没有得到的武器,坐骑弄到手,把怀旧变成后悔药和时光机来用。
暴雪创造怀旧服本身就是为了让老玩家感受老版本的乐趣的,可没有打算让它变成后悔药。
所以,很多人不是为了情怀,而是蹦着后悔药这个去的,结果发现让他们失望了。
因此,这就是所谓的自欺欺人吧。

参考:
增加新内容哪有现成的省时省力
参考:
让每个版本怀旧服都走出和正式服不一样的时间线那就真的神作了

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