为何魔兽世界怀旧服中奥山战场联盟获胜的情况下获得的荣誉反而没有部落多

相信今天很多魔兽世界怀旧服玩家都已经体验过奥山战场了,奥山作为最效率刷荣誉的战场,一直深受玩家们的喜爱,然而随着怀旧服战场开放之后,很多玩家却发现联盟获胜的情况下,获得的荣誉反而没有部落了,一些萌新玩家甚至认为部落使用了什么“黑科技”,其实在奥山战场中哪一方获得的荣誉多并不仅仅是胜负决定的。
奥山战场开放后,玩家都更注重荣誉和效率,因此目前很少有真正的战场PVP,双方阵营玩家都非常有默契的“冲家”,基于奥山战场地形的问题,所以在对冲的情况下联盟是有一定的优势的,哪怕双方在路上一路畅行,联盟也一定会比部落早到对方将军房,这就导致部落无法真正做得“冲家”,否则部落方不仅无法获胜,还无法获取更多的荣誉,因此就算在“对冲”的时候,部落方也会选择按部就班的推过去。
往往一场“对冲”打下来,联盟已经开了部落的双塔和目的,部落还在联盟二塔,也因为联盟“冲家”的速度太快,所以部落方只能尽可能地拿到高荣誉,比如先击杀NPC,然后在一路开塔上去,反观联盟方不仅不开塔,就连“男人”都不杀,而在奥山中无论是击杀对方阵营NPC还是开塔都是有荣誉的,因此部落方哪怕输了也会被联盟方的荣誉多一倍
有玩家会疑惑,为什么大家都在奥山“对冲”,而不按部就班的打,是部落不想赢吗?
其实并不是,如果按部就班的打,无论是部落守,还是联盟守大桥,最终都会打成拉锯战,一场打1个小时
当然这种“对冲”的打法的确有点过于功利,但是现实就是这样,进入战场后就会有玩家喊话“对冲”,想守家的反而成为了“异类”,不过“对冲”的打法也让部落方排队便的更快了,所以截止到目前部落玩家还是非常喜欢这种打法的。
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参考:
联盟一般直接将军追求胜利,部落可以杀更多高级的NPC,这样结算的时候荣誉反而更多

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