魔兽世界怀旧服近期排队越来越严重是回归玩家越来越多了吗

众所周知,魔兽世界怀旧服开服初期几乎所有服务器都排队,随着不断的加开服务器以及多次开启免费转服后,已经没有几个服务器排队了,而最近几天很多服务器的排队人数却逐渐上升,难道是因为回归怀旧服的玩家越来越多了吗?
显然不是。
虽然怀旧服是很多玩家的情怀,但是怀旧服在开放三个月之后已经离开了一部分玩家,更何况在刚开服的时候不回归,到了三个月之后又涌现出大量回归玩家怎么看都不太合理,因此怀旧服近期排队人数逐渐增加的原因只有

除了正常玩家之外,人口大服显然比乡下小服更容易赚钱,更何况很多乡下小服的羊毛已经被工作室薅得差不多的,一个阵营较为平衡的人口大服至少在短时间内不会沦落为乡下小服,因此工作室也在疯狂地往人口大服挤。
然而问题是怀旧服是从最近几天才出现排队人数越来越多的,难道这些玩家和工作室这么凑巧一起去挤人口大服了吗?
当然不是,玩家挤大服只是一方面,怀旧服排队增加的真正原因其实是削减位面。
暴雪在怀旧服开放第二阶段的时候就在外服取消了位面,而取消位面的结果就是排队人数增加,服务器卡顿,并且暴雪也专门发蓝贴证实了关闭位面会导致这些问题的出现。
虽然国服在第二阶段开放的时候并没有关闭位面,并且也一直没有对是否关闭位面作出说明,但是从最近几天的游戏体验来看,国服的位面也在不断的减少。
细心的玩家应该已经发现了,最近几天经常出现切位面切不成功的情况,就是国服在减少位面,按照暴雪的说法,每个位面就是一个小型服务器,而位面越少无服务器的容积就越少,排队人数也就随之上升了。
另外,本来说好今天开放的新PVP服务器也因为技术原因没有开放,而这个技术原因完全有可能是调试位面导致的,因此怀旧服国服近期很多服务器排队人数上涨并不是回归玩家越来越多了,而是服务区减少位面导致的,已经三个月了,该回归的早就回归了。
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关于排队,我觉得一是工作室的原因,二是位面比之前减少了,可能整体服务器容量在减少。

参考:
魔兽世界怀旧服人口之多相信大家都已经见识过了,现在虽然没有刚开服排队的那种情况,可是,在晚上依旧还是需要排队一段时间才能进入游戏,而
开放荣誉系统时候,大多数玩家在练级、刷g、打团至于也会组队去野外pk增加荣誉值,这也导致了之前没有开放荣誉系统,大家刷完副本之后就下线的玩家会有一部分留在游戏中去pk,所以游戏中排队的现象才会有边严重的情况。
当然也不能当说都是野外pk的,当然也可能是一部分玩家回归,和一部分新玩家入坑怀旧服,毕竟现在怀旧服进行的热火朝天,许多新玩家也入坑到怀旧服中,导致这种情况也不见怪,但是绝大多数情况应该还是大家去刷荣誉导致的吧。
等到后续版本,开了战场之后,相信会有更多的玩家去晚战场,那时候应该就是排队最严重的时候了吧。
大家怎么认为呢?
好了,以上就是蜗牛给大家带来的全部内容了,各位读者大佬给蜗牛点点

参考:
是工作室在里面做挣扎呢,你以为,马上就开黑翼了,开了之后,就需要大量的资源,金币来消耗,他们不去打,就便宜散人玩家了,你觉得可能吗

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