魔兽世界怀旧服大部队达到30级后出现大量血色刷刷队是否背离了怀旧的初衷

今天已经是魔兽世界怀旧服开放的第八天,大部队玩家的等级也已经突破了30级,达到了35级左右,然而当玩家大部队能够进入血色之后,玩家们却发现血色刷刷队变得越来越多。
目前在游戏中无论是世界频道还是组队频道中绝大部分都是血色刷刷队的消息,而玩家们也更愿意去血色刷刷对,从29级刷血色墓地开始,可以一路刷上去,然后去血色修道院达到45级,45级之后再继续刷祖尔法拉克,最后刷斯坦索姆到满级。
因为参与刷刷队的玩家越来越多,也引起了一些玩家的不安,在怀旧服开放之前玩家们都表示要再次体验一次任务,把节奏放缓,为何开服后就开启了刷刷刷的模式,这是否背离了怀旧的初衷呢?
其实刷血色在魔兽世界60年代就非常普遍,玩家们都知道刷血色的经验高,不仅第一批升级的玩家会通过刷血色升级,后续练小号的玩家也会去血色找人带刷,乃至到70年代依然有小号坐在血色吃经验情况,因此刷血色才是原汁原味的经典旧世。
当然并不是所有玩家都想刷血色升级,但是到目前为止野外抢怪问题依然严重,再加上60年代的任务都比较折磨人,耗时很久经验却很低,一趟血色墓地20分钟可以刷很多经验,在野外20分钟可能还没做完一个任务,这种过于明显的差距,并不是每个玩家都能忍受的,魔兽世界60年代角色达到30级左右是最痛苦的,这个阶段的任务都非常不集中,玩家装备获取难度也比较大,野外怪物的难度也在提升,而最可怕的是这个等级的地
另外,在30级刷副本还有一个非常大的好处,就是刷到45级出血色之后包包里可以存下大量的金币,不出意外的话,出了血色就可以直接买小马了,而去野外升级的话很难做到40级买小马,有没有坐骑在怀旧服中体验出来的游戏效率是有着天壤之别的。
综上所述,怀旧服中玩家30级刷血色,既效率,经验又高,即使“物理菜刀队”正常打也比野外任务要快得多,并且可以攒下大量的金币,除了纯粹为了体验任务而玩怀旧服的玩家之外,没有任何理由不参与血色刷刷刷。
既然游戏机制如此,玩家们自然会选择对自己更有利的升级方式,因此不仅国服玩家在通过刷血色升级,外服玩家刷的比国服玩家还要疯狂。
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另外、那么看不上刷刷刷的游戏、去年火起来的雨中冒险2是不是就应该从这个世界消失?
要是提问的是工作室背离初衷、那也不说啥了、爱咋说咋说。
另外、情怀这个东西、对于你来说是世界、但那也只是你和跟你有相同意愿的人的世界、对于别人来说、就是不值钱的。

参考:
不刷血色的下场
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我就带着我的大胖子慢慢任务,目前27级,组不到法爷,可以组术士啊,术士伤害真的挺高的,不要被帖子论坛给蒙蔽了
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如今《魔兽世界》怀旧服上线已经有一周的时间了,虽然玩家人数非常多,甚至还出现了排队打怪的情况,让很多人感受到了原来那种热闹的场面。
但是随着时间的推移,想必大部分的玩家现在也都慢慢磨到了30级左右。
而大家都知道,30级是一个分水岭,预示着可以和别人组队去打血色副本了。
不过,随着30级的玩家人数越来越多,世界喊组队刷血色的人也越来越多,毕竟从这个级别开始,就可以只刷副本升级,而不需要去做其他主线任务了。
于是就有一些人说这个做法已经违背了当初开怀旧服的初衷,认为这种刷刷刷的行为和现在的《魔兽世界》没多大区别。
其实,现在大家都去刷血色,很少人通过任务来升级,并不是说这就违背了当初开怀旧服的初衷了,毕竟怀旧服的目的是让玩家感受到最初时候的那种游戏体验,不管是做任务还是刷副本,只要技能和玩法和以前一样,那就是在怀旧。
况且,经历过60年代的玩家都知道,当初就已经有不少人依靠刷血色来快速升级了,毕竟这种升级的方法是最快、最轻松的。
既然这么做最好,那为什么不能去组队无限刷血色呢?
而且最重要的是,由于现在野外的玩家依旧很多,怪物的伤害也都很高,所以哪怕是运气好抢到了一只怪物,也很容易被怪物给杀死,这就太影响升级效率了。
而最重要的是,对于《魔兽世界》来说,满级才是一切的开始,而升级只是一个娱乐过程罢了,对于很多玩家们来说,尽快升到满级去打顶级副本才是最终的目的,也是他们所追求的目标。
所以并不是说刷血色就是在违背怀旧服的初衷,只能说每

参考:
血色刷刷队哪怕在05年也是流行的啊,我30-40几乎就混在血色的
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魔兽世界 60级才是开始 主要是玩40人团队本 最好的装备也只有这里出 所以谁先到60级 各个 想先开荒的公会就会强人 你就是香饽饽 如果晚上有稳定4个小时时间 你就会是绝对主力 跑地
看到这个问题,我首先想到的是怀旧服的初衷是什么?
相信很多人会煞有介事的说:当然是体验最原汁原味的魔兽。
那么什么是原汁原味的魔兽呢?
毫无疑问,在各个练级地
那么问题来了。
AOE职业凭本事吃饭,靠刷怪升级就不是原汁原味的魔兽了吗?
难道非得把全世界地
选择哪种升级方式,是每
何况魔兽是一个满级才开始的游戏,一些人确实在短期内依靠职业优势取得了一些等级优势,但这种优势只是暂时的,而且在未来还要面对职业过剩不好就业的尴尬局面。
当然了,现在确实存在一波利用位面机制快速刷怪到满级,然后赚时间差打金赚钱的行为。
这种行为确实会影响整个生态的健康。
但位面机制就摆在那里了,它的存在是为了方便所有人能在一个相对轻松的环境中升级,想要享受这个新科技带来的利好,就必须接受新科技带来的弊端。
想一下如果没有多重位面,那些几分钟才刷一个的精英任务该怎么做?
难道真靠自觉排队处理吗?
那队伍得有多长?
真正自觉排队的比例能有多高,会有多少人无良插队?
现实有那么美好吗?
排队打精英这个事真的像某些人说的那么融洽吗?
相信玩过的人都心里有数。
不喜欢刷刷队升级,也请放下傲慢与偏见,尊重每一个合理的选择,同时也接受不合理漏洞的存在。
很久之前就有人说过,魔兽世界并不单单是一个游戏,它是一个世界。
这个世界与现实世界一样,三教九流,五味杂陈。
有人热心组织排队,有人歇斯底里抢怪。
有人路过拔刀相助于危难,有人一旁喝水冷眼旁观。
这个世界就是这样。
你可以质疑,可以不认同,但只能接受。

参考:
任务道具爆率改了..打磨水晶这任务和朋友三
就看着任务引导。
扭着牛屁屁跳啊跳。
突然就天黑了

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