魔兽世界的恶魔猎手从种族天赋强度上讲是暗夜精灵好呢还是血精灵好一些

我会选择暗夜精灵,毕竟根据魔兽的历史故事,暗夜精灵才是最原始的,体型上也更大一些,并且伊利丹是恶魔猎手的代表人物之一。
天赋上,暗夜精灵:影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。
持续直到取消或进行移动。
取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵:奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
  奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
  魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
天赋上就是根据自己的需求了,PVE的话也不是很影响DPS输出,血精灵就多了点恢复能力,PVP的话,血精灵就多了一次沉默技能。
所以说,根据你的需求,各取所需吧。

参考:
恶魔猎手作为魔兽世界可选种族最少的职业,因为联盟和部落方各自有一个种族可以选择,所以很少会有人以种族天赋的强度来选择,不过,既然
魔兽世界版本发展到今天,游戏中各种族天赋都经过多次调整,并且设计师也在不断的削弱种族天赋对职业的加成。
先看看暗夜精灵的种族天赋,虽然游戏中列举了很多,实际上真真有用的也就是主动天赋影遁和艾露恩之触的1%副属性加成。
再看看血精灵的,同样也是奥术洪流这个主动技能,以及奥术敏锐的1%暴击加成,副属性加成都是1%,暗夜精灵白天1%急速,晚上1%暴击,血精灵常驻1%暴击,这种情况下没有什么可比性,抗性在目前版本也基本毫无意义,因此下面主要对比一下主动技能影遁和奥术洪流。
暗夜精灵的影遁在60年代是无法在战斗中使用的,而在后续版本中得到加强之后,可以在战斗中使用了,这也导致这个种族天赋变得非常强势,在本届大秘境竞速赛上排名靠前的队伍,出了盗贼不用暗夜精灵之外,其他职业都纷纷选择了暗夜精灵,原因就是影遁天赋可以更多的跳怪。
其实不仅在大秘境中,在野外PVP中影遁脱战也是非常好用的。
在8.0版本以前血精灵的奥术洪流可以沉默目标,这在当时可以算是PVP中的最强种族天赋,然而到了8.0版本设计师把奥术洪流从沉默变成了驱散,这个天赋也直接跌落神坛,除了在大秘境中作为群体驱散使用之外,基本是可以拖出技能栏的。
有玩家说,奥术洪流除了群体驱散之外,还可以恢复能量,也许这对别的职业来说是有用的,但是对于恶魔猎手来说毫无意义。
首先奥术洪流有公共CD,其次奥术洪流恢复的15点恶魔之怒远远不如恶魔之咬,更何况恶魔之咬还是有伤害的,最后恶魔猎手本身就自带单体驱散吞噬魔法,并且吞噬魔法恢复的恶魔之怒也高于奥术洪流。
所以奥术洪流这个天赋除了大秘境之外,对于恶魔猎手来说完全是鸡肋。
综上所述,魔兽世界恶魔猎手两大种族,单从天赋上来说,还是暗夜精灵比较强,而血精灵恶魔猎手的唯一优势就是颜值。
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考虑到恶魔猎手都是各自阵营就精灵种族可以使用,因此选择的时候就要考虑清楚自己要玩的阵营,如果阵营无所谓,暗夜精灵天赋绝对比血精灵好,但如果时间玩久了,你会发现血精灵真不愧是魔兽世界的衣架子,好看才是王道,天赋只能算锦上添花。

参考:
实际上我认为两方天赋强度差异不大,但身型上暗夜能大一点,主要看幻化的肤色喜好以及对联盟或部落的忠诚度进行选择吧。

参考:
天赋上就是根据自己的需求了,PVE的话也不是很影响DPS输出,血精灵就多了点恢复能力,PVP的话,血精灵就多了一次沉默技能。

参考:
当然是暗影精灵。

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