魔兽怀旧服防骑、熊德、战士三种T哪个更好

云玩家就不要出来丢人现眼。
T的任务,一要拉得住,二要扛得住。
怀旧服里真正意义上的t,只有战士,60年代也是防战最高光的时候。
另外两个,防骑,熊德,60年代都没有设计完善,半吊子工程,直到70级才慢慢解决。
当然到那时防战的地位已经逐渐下降,后面的版本更是dk的天下。
单说60年代,防战主T的地位无可动摇,但并非防骑,熊德就没有一展拳脚的空间。
拉群怪防骑一马当先,不过防骑没有嘲讽是硬伤,一旦ot就拉不回来了,其他如缺蓝,没有专门套装等等,注定了防骑在团本里只能做个工具T。
而熊德,实际上作用要大的多,重点讲下。
凭借皮糙肉厚,大多数boss都能主扛,现阶段1.3万护甲常规buff8000+血,稳定不猝死,牧师的灵感一刷+石盾药水,护甲上2万免伤能达到80%,很多boss战都不比防战差。
举个栗子,bwl三号,致死打击t2毕业防战大概在4500-6000,再接个冲击波3000+,防战就猝死了。
打熊大概在2500-3900,接冲击波3000+仍然坚挺2000左右血。
又如4,5,6三条龙共有技能3连击,假如脸黑暗影烈焰之后接combo三连击,一击是1500-1800,基本上防战就是秒躺猝死,治疗预读都反应不过来,而熊的话三连一击是1000-1200,接住暗影烈焰的4000+,还能剩个一千多血,治疗迅捷是可以补回来的。
虽然全程下来熊需要的治疗量比防战高一些,但是不猝死,不灭团,在某些需要火炕的boss战中更是比防战稳得多,

标签