dota2为什么没有光环的效果

dota1时代有部分光环暂未加入DOTA2中,如DOTA1中的强袭、冰甲、A杖。
而DOTA2本身每个英雄都有装备饰品这个特性,DOTA1却没有饰品套装这一说,很多DOTA2套装饰品带有粒子特效,比如DOTA2的至宝系列,本身让英雄的模型,光特效就有很高的提升再加上DOTA1脚底下的光圈,会和DOTA2的周围环境有违和感,太多的光特效眼睛看久了会不适,dota2画面不是war3的那种纸片模型加了光环会增加违和感扰乱视觉。
还有一点就是V设目前有很多带特效的,都是会变成饰品装备,小本子任务可得,至宝这种有价值的东西,如果玩家对脚板底光圈需求量大,呼声高,将来可能会变向加入到DOTA2的,当然也会需要你花费金钱购买,比如开箱子小蓝本概率爆出,V设爸爸这么会挣钱的,不会放过特效赚钱的机会的。
部分DOTA1的装备效果其实DOTA2多少有所传承,如:辉耀。
装备后小兵有被灼烧的视觉特效。
每年的TI小本子(勇士令状),tp泉水身上会有颜色特效,使用风帐也会有相应特效。
本次2017年TI7勇士令状有个斯拉克的激流轰鸣,如果你运气好中到最中间的球,会得一个英雄脚板底的海洋特效,和DOTA1那种光环样子类似,视觉爆炸而且拥有该饰品的玩家每个英雄脚底下都有,市场上暂时高达上万块,毕竟V设这种都是低概率出,DOTA2的特效能赚钱题主所期待的一定都会变向更新!DOTA2的特效饰品非常的多,已经很让人眼花缭乱了,便宜的不朽特效都很爆炸,其实还是有个平衡比较好,相对比DOTA1没有饰品能有个装备光环显得就很酷,DOTA2玩特效饰品就够多了。

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