当年超经典红白机游戏《新人类》难度那么大到底能不能通关

话说当年在红白机流行的时候,我们就曾经想象过,肯定还有很多的经典游戏是我们没有玩过甚至见过的。
其实这个猜想一点都不错,我们一般都是和朋友、同学交换卡带之后才能玩到更多的游戏。
在那个年代,的确还有很多经典的游戏被我们错失了。
但是多年后,当我们发现了这些比较经典的游戏时,大家是否还有心思再去尝试这种老旧经典的“新游戏”呢!今天小编要说的就是《新人类》,这款游戏当年估计很多玩家都是玩过的,但看到的话又会觉得非常陌生。
因为这款游戏难度比较大,动不动就挂了,然后又要从本关开头重新开始,很多玩家玩了之后不得不选择放弃,因此就算看到这款游戏估计都是比较陌生的吧!这款游戏属于是射击游戏,关卡比较少,只有四关,但是我们要玩的关卡却有7关,因为在对付最终BOSS前,会将前面几关的BOSS和场景再打一次。
游戏中有很多的道具,每一种都是有作用的。
最常见的就是钻石,增加分数用的。
心增加血槽、拳头改变攻击效果、鞋子增加速度、鸡腿增加血量、鸟儿增加飞行能力拳头拳头吃到之后,攻击方式就会发生变化,可以升好几级。
最初的子弹>石锤>回旋镖>火球最好用的自然是火球了,玩家只要保证不挨打就可以一直保住子弹威力。
一旦挨打或者掉坑里就会降低攻击效果。
游戏场景陷阱比较多,加上敌兵多子弹密集,很容易就受伤了,子弹就消失了。
这个设定真心不是特别受用,或许正是这个原因吧!游戏人气并不高,吃到一个拳头变成石锤吃到两个拳头变成回旋镖另外,鞋子吃到之后就可以加速,可以叠加吃到三个拳头火力就满了,使用火球攻击。
攻击范围比较大。
另外,要是之后再出现拳头,玩家吃了的话就会清屏。
清屏五星五星在游戏中一般都是隐藏道具,不过子弹秘籍的话仍然可以打出来。
吃到之后就会清屏。
所有的子弹和敌兵全都消失不见。
飞行能力而游戏中的鸟儿一般都是隐藏的,玩家只要打出来就可以吃到。
鸟儿也是可以叠加的,使用一次之后就次数就少一次。
使用飞行能力的话就可以在整个地图中随意的移动了,比较过瘾。
这种状态在游戏中很容易存活下来,因此飞行能力在游戏中还是比较宝贵的,很多场合都是需要的。
强化状态吃到这种状态之后,攻击效果就是强化的人影冲出去,这是游戏中最好用的攻击方式。
不过都是隐藏在场景中的,需要玩家仔细搜索才能找到。
游戏中的很多陷阱都是直接致命的,玩阿基只要中招就只能重头开始了。
这款游戏可以说是极具挑战性。
想要在这款游戏中生存下来,靠的就是运气吧!BOSS游戏中的BOSS都不是怎么难对付的,玩家只需要直接硬拼就能打过去因为他们的子弹是可以抵消的,只要玩家拥有好的子弹就完全不用担心拼不过。
一关BOSS二关BOSS三关BOSS四关BOSS不过说实话,这款游戏的难度真心比较大,要是中途掉命的话还要重来。
路上的子弹和陷阱比较难躲,玩家不但反应要快,而且操作还要得当。
因为游戏是循环的关卡,打过四关之后又从一关开始,因此玩家想通关估计就没希望了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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参考:
《新人类》是哈德森于1987年发行的一款“俯视角+强制纵版卷轴+射击+跳跃”的动作射击游戏。
这款游戏常出现在4合1的卡带中,在当时是比较常见的一款射击类游戏。
虽然经常见这款游戏,但说实话我玩的并不多,当然也没有通关。
会飞的原始人,创意不错玩家扮演的是一个生活在恐龙时代的原始人小男孩,其实小男孩挺萌的。
印象最深的是吃到一只鸟的道具,背后会长出翅膀,按住跳跃可以飞行一会儿,无视地上的障碍物,飞行期间全完能当成飞机游戏来玩。
因为这个游戏是强制卷轴,速度可不是越快越好,适用就行。
像不像综艺闯关类节目对这游戏不感冒的主要原因就是他的跳跃设定。
一个俯视角的纵版射击游戏,加入跳跃这么一个机制,难度陡增。
跳跃时的高度和距离非常不好掌握,碰到水坑密集的地方,经常一个不注意就挂了,特别是吃到很多双鞋子移速很快的时候,玩的就是心跳。
小时候大家都说这游戏难,并不是指关卡有多难,而是说操作反人类而已,但跳跃也并不是到了完全不能玩的地步,如果愿意背板的话,还是能打过的,只是小时候没那个耐性而已。
现已经退休的长州力游戏主角以日本著名前职业摔跤手、综合格斗运动员吉田光雄为原型设计,其擂台名为长洲力。
据说哈德森在找到吉田光雄商讨借用形象一事时,吉田光雄很爽快的就答应了,他原以为自己的形象会出现在一款摔跤游戏上。
当最后游戏研发完成后请他试玩时,看到是一款原始人闯关类游戏,他自己也哭笑不得。
还戏称“或许是他们看到我比较强壮,更加适合去和恐龙摔跤吧。
”还蛮像长洲力的,特别是发型游戏中玩家控制的小男孩如果捡到隐藏道具野人石头,会变身成一个长发野人,攻击方式也变成飞出很多野人分身,仿佛还能听见野人的吼叫声。
但是一旦受到伤害或切换地图见BOSS时就会变回小男孩状态。
道具挡住了火球玩家攻击场景中的瓶瓶罐罐花花草草,会掉落各种道具。
这些道具在地上也是有实体的,如果不上去吃掉,那么它会一直阻碍玩家的子弹,并且还无法销毁。
这种设计也是比较奇怪,当然玩习惯了也没什么不妥,但有时就是那么不幸,偏偏自己的子弹被道具挡住,然后被怪物撞到而掉血。
4种武器游戏中的武器系统还不错,一共有4个级别。
主角默认是扔石头,每吃一个拳头道具可以升级武器,依次是石头→斧头→回旋镖→火球。
斧头有没有很眼熟?
像不像《冒险岛》里的斧头?
哈哈,不亏都是哈德森出品的游戏。
火球是朝着面前一个扇形区域散射,最好用也是最全面的。
但我个人比较喜欢回旋镖,回旋镖本身伤害很高,速度也很快,攻击起来给人感觉很飒爽。
游戏中受到伤害时不光减血,武器也会降低一级。
游戏一共有4大关卡,打完之后会重新开始,难度比之前有所提高第一关(荒野):这一关的BOSS是一只翼龙,说实话,所有的BOSS基本都没难度,因为最难的真的就是跳各种坑,能玩到这里,说明操作已经很溜了,打BOSS基本和打小怪一样,贴近BOSS打,一下就过了。
第1关BOSS第二关(沙漠):这关场景很有意思,一眼看是沙漠,但周围却有水泥做的房子建筑,明明是原始社会,怎么会有现代的房子,细思极恐啊。
或许人类文明就是这么一代一代的轮回吧。
这关BOSS是一个霸王龙,还是很好打。
第2关BOSS第三关(火山带):这关明明是火山带,但非要弄成绿色的,绿哇哇一片,和场景主题根本不搭好吧。
BOSS是一只巨型眼镜蛇,话说在那会儿和霸王龙一样大的眼镜蛇,那毒性得多大?
眼镜蛇会隐身,不用理会,现身后凑到脸上疯狂输出即可。
第3关BOSS第四关(前三关组合):很多人小时候都没打到第三关,也就不知道还有第四关了。
其实第四关很草率,就是把前三关的场景穿起来,打过的BOSS再打一遍,然后再最后再加上一只巨型蜜蜂做最后BOSS,就是第四关了。
打完最后BOSS,并没有游戏结束画面,而是直接开始1-1,只要你开心,可以继续玩。
第4关BOSS总的来说《新人类》这款游戏还是挺不错的,作为早期FC射击游戏,从架空的世界观上来说,称得上是所有飞行射击类游戏的鼻祖,试问哪个游戏能比原始人还早?
游戏玩起来还是挺纯粹的,纯粹的打,纯粹的跳,纯粹的躲避,纯粹的掉进各种水池深坑中,如果你小时候喜欢这类型游戏,那你一定是一个耐得住寂寞沉得住气、从不畏惧困敢于挑战生活的人,毕竟那么多坑都挡不住你,还有什么能难得倒你的?
你说是吧。

参考:
难度超大的游戏,只要不是人为的,如设计者根本就没想让你通关或者游戏有bug导致游戏无法通关的,那都可以通关,且通关的方式可以说是五花八门,奇技淫巧。
所说的这款游戏当然能够通关!多说无益,直接上视频解决所有问题!, \"ultra\": , \"normal\": }} --}
参考:
感谢!游戏开发出来肯定是过关的!但是,过关的方法有很多。
很多大神有五花八门的过关方法你可以去实践!多去找找视频总会有你想要的!

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