有哪些比较好玩的多结局游戏

早年我们玩过的很多游戏中都是有多个结局的,在玩的过程中会根据玩家选择的人物、好感度、隐藏剧情的触发或者一些其他因素,让游戏的结局有所不同。
不过即使再多的隐藏结局,被最终认定的官方结局就只有那么一个。
其实最早的《仙剑奇侠传》系列中,结局都是固定的,而且是最悲伤的结局,不过也正是这种不玩么的结局才早就了《仙剑》系列的经典。
但是很多不死心的玩家,为了保住女主的生机,一直在做无谓的抵抗。
希望可以发现新的隐藏元素,打出隐藏结局。
多年后,《新仙剑奇侠传》中终于推出了好几个隐藏结局,而且几个结局都是比较美好的。
但是游戏最后还是说明了,隐藏结局仅仅是玩家的美好愿望罢了。
不过在《仙剑3》中出现了真正意义上的完美剧情,这也是仙剑系列少有的,能够让玩家玩完之后不会伤感的作品。
不过玩家想要打出完美结局是非常困难的,一般都是要二刷之后看了秘籍才能做到。
其实当年很多的游戏我们就是冲着剧情去玩的,游戏怎么玩的或许大家已经忘记了。
但是游戏的剧情和过场动画相信这些玩家一辈子都不会忘记的。
这些游戏中的结局非常不错,一般都有好几种结局,就算是BAD结局也绝对是深入人心的。
这类游戏主角如果是女性的话,一般都有好几个主角,而每一个人物都有属于自己的专属剧情。
而如果是男性为主角的话,就会遇到很多女性角色,会根据在游戏中的好感度或者隐藏道具,特殊时间来完成一些隐藏剧情和动画,这类攻略游戏都是非常经典的。
就算是语言不通也不能阻挡玩家们对游戏的热爱。
很多玩家当年就能凭借惊人的毅力,克服了语言不通的障碍,将所有条件全部达成。
其实在很多的街机游戏中,也有不少拥有多结局的游戏,就看玩家如何操作了。
《复仇精灵》这款游戏中的男主角应该是最悲催的,一出场女友被抓,而自己被打死了。
之后一直以灵魂状态,靠夺舍敌兵身体而存活下来,最终就是靠这个能力去营救女主。
游戏最关键的三把钥匙,藏在非常神秘的地方,玩家只要找到就能够进入关押女主的大门,将女主救出来,之后男主进入女友的身体开启最终的BOSS战。
而女主的火力是游戏中最猛的,打BOSS有奇效,几乎是秒杀。
通关之后有两个结局,关键就看男主在之前将钥匙收集到了,没有。
结局1:男主没有找齐钥匙,没有找到女友的踪迹。
随着BOSS的总部被炸,女友估计也凶多吉少了。
男主只能默默的祝福她,而灵魂也最终消失在这篇大地之中结局2:男主成功收集到了钥匙,并将女友救了出来。
在弥留之际,总算能和女友说一声再见。
“感谢上苍能够给我这次机会,我的心愿已经完成,没有什么遗憾了。
”《战国之刃》就算是飞行射击游戏,同样拥有多个结局,而且每个人物都有好几个结局。
其中小夜的结局最搞笑。
结局1:公主被小夜救出来了,千户大人问她要什么作为奖励,小夜本来是想难为千户打人,开玩笑说我要公主,没想到公主还真的答应了,然后小夜丧气的背着公主离开。
结局2:公主被别人救了,小夜想要骗奖励,于是用御魂变了一个一模一样的公主去领取奖励。
但是千户大人废话太多耽搁了不少时间,御魂时限到了变回了原型,小夜见事情不对立马跑路。
《三国志》同样的,这款游戏有三个结局,不过当年我们看不懂游戏中讲的什么。
多年后才知道游戏中分为三种结局,主要因素都是来自最后曹操玩家是怎么对付的。
三种结局的因素包括:选择放、选择杀杀死曹操、选择杀没杀死曹操。
而结局也分别是:刘备恢复了汉室、曹操统一了江山、三国鼎立当然了,小编讲到的仅仅是九牛一毛,还有很多没讲到的欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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参考:
看了其他大佬们的答案都很优秀,我在此想给补充一个新的选择方向——文字冒险游戏。
文字冒险游戏又名电子小说,不过和我们常说的网络小说又有所不同,因为文字冒险游戏是可以进行选项交互的。
通过玩家做出的不同选择,故事会进入不同的分支,也因此会走向不同的结局,是很标准的多结局游戏模式。
游戏的主要成分是文字,但是在背景音乐、CG、立绘等修饰之下,你会发现它要比读小说有趣的多。
小说的表达方式比较纯粹,适合静下心来慢慢品读,而文字冒险游戏更适合放松心情娱乐,参与别人的人生,在关键点存档回收CG、打出不同的结局,正式文字冒险游戏的魅力所在。
如果说读小说的时候我们会遗憾结局只有一种,作者没能按照自己的喜好写出结局,那么文字冒险游戏则不必有此顾虑。
有些玩家可能对文字冒险游戏有些误解,认为文字冒险只有那种美少女后宫剧情,也就是我们说的galgame。
其实这只是文字冒险游戏一个类型,还有各种不同风格的作品可供选择,主要看你喜好的类型。
像是悬疑解谜、古代穿越、校园日常等等应有尽有,如果你是二次元爱好者,很多动漫都会推出相关题材的文字冒险游戏,也许你对于动漫中的结局有所遗憾,那么你就可以在游戏中改变历史了!不过很多玩家很难接受这种文本量很大的游戏,所以我只是在此提出一个思路供大家参考,希望能够有所帮助。

参考:
我的世界,是一个可以从多方面结束
参考:
底特律,黑魂系列,只狼都是不错的多结局游戏。

参考:
地球灭亡前60秒
参考:
这么多年过去了 印象最深的是三级圣言术!!!想起来就感慨万千,练3级神兽的技能跟3级圣言术就完全没可比性!圣言术3级的有几个!我是因为43级了可以抗拒动1000的卫士了才硬着头皮练的,43级跑去比奇的骷髅洞圣骷髅,一个1经验值,光蓝药金砖用了好几个,小蓝也都捡着,不是为了省钱,为了省时间。
当时刚开幻境,好像是在5层可以买药,然后去7层全是800弓箭手 900雕像 1000卫士,圣言术成功就一下秒的感觉体会一下裁决龙纹谷雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之类的祖玛套 蓝药用完,直接下线,上线就在幻境五,买药然后去7,继续圣言用蓝超快,但是效率超高,前提是你三级圣言术!!!道士和法师都玩过。
42级道士 练过三级骷髅练过3级狗的技能点,练的过程实在是。


当时是纸片塞f8.非常漫长的过程。
还有原来商店里不卖毒 自己为了省钱挖食人花恶蛆还有什么材料忘了,然后自己合成毒药练3级毒 每次上线先去僵尸洞或者毒蛇山谷练宝宝到7级 打出来不少祝福油 天天带着宝宝感觉很惬意后来发现还是喜欢玩法师 又从头练法师 练级过程就不说了 我法师练到43级马上44级被盗的,当时还没密保,谷雨强度加1的,12升13放进去了等时间,当时刚上大学跟新同学中午出去喝酒,喝完酒回来一看就被盗了 装备没了 杀人成红名了 仓库被清了 后来就不玩了 沙巴克升级的谷雨也取了 这都是题外话了手游传奇好不好玩,首先是要看受众群体。
你若是让一群年轻人,从未接触过传奇,没有经历传奇当道的时代,那就算传奇是超级经典,那也不会勾起他们任何兴趣。
再来看就是版本与运营商的维护。
更多游戏详情请前往 微信公众号:复古龙城手游 给大家提供传奇游戏的具体介绍以及精彩详细的游戏攻略,下载IOS与安卓通用版!作为一名传奇玩家,1.76版本的传奇无疑是众多传奇版本中最精彩的。
他沿袭了以往所有版本的精华,让无数传奇玩家感叹称赞。
第一:如果你不准备氪金,那么传奇手游只有 1.76纯点卡版 能做到,一小时游戏时间等于一毛钱,再无其他任何付费。
真正意义上的重回03年1.76“重装上阵”时代,游戏内没有vip,没有商城,元宝都没有用,稳定在线300人。
推出这个版本纯粹是为了聚人气,攒散人的口碑。
当玩家身穿布衣,手握木剑出生在玛法大陆上时,是否也曾憧憬有朝一日成为仅靠一身装备,就在主城收获万千目光的一代宗师呢?
或许对于每个玩家来说,当拥有一定实力之后,都开始对自己的外形有了要求,在当年的传奇中,不少战士已经拿到了炼狱、井中月一类较为高等的装备,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因为帅气的名字和造型。
在这款传奇中,除了游戏中原有的各种霸气装备外,还有时装、武器皮肤、羽翼、坐骑、宠物五大装饰系统供玩家搭配,排列组合可有数千种搭配,让每个玩家都能展现个性,塑造不一样的自己。
想要玩游戏的
所有装备及元宝可直接从怪物身上爆出,有装备回收系统。
自由交易不设限制!在游戏中,玩家的时装能够覆盖身上的装备外观,提供独有造形,在造型之外,还能获得一定属性加成,让时装不止是好看而已。
在穿戴时装时,玩家还能获得时装独有的光效,让玩家更加夺人眼球,成为众人目光聚集的焦点,配上拉风的宠物,在主城站街时,就能成为最闪亮的明星!第三:喜欢变态一点的,只想小资消费的可以试试盘古版单职业。
把经典三职业,道、法、战的经典技能集于一身,既有法师的法盾,又有道士的宠物、战士的开天斩,省去了玩家为选职业而烦恼。
为了满足上班族时间少,前期打怪容易被杀的困扰,独家三重切割系统,直接秒对手百分比血量,打怪pk收割机。
500满礼包,散人打boss凑RMB点兑换。
造型冷峻的寒冰剑,豪华的黄金裁决,与潇洒的紫色蔷薇任玩家选择,这些普通装备无法比拟的特殊武器皮肤,让玩家们的造型特色更上一层楼。
与时装一样,武器皮肤也拥有一定属性加成。
在传奇中,羽翼也是经典元素之一,多样的翅膀成为各位玩家最爱的装饰之一,在这款传奇中,各式羽翼自然也不会缺席,恶魔羽翼,天使光翼应有尽有,满足玩家打造外形的各种需求。
除了好看,羽翼也能为玩家提供更多属性加成,更有专门的羽装系统为羽翼提供更高属性,更强战力。
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参考:
!市面上很多游戏都是多结局的呢,既然没有补充个人好恶的话,那我就列举几个个人能想起来的好游戏吧。
1、尼尔:机械纪元日系RPG(应该吧),二十六个结局!分别对应A~Z,是真正意义上的多结局游戏!打击感,地图细节与人物是优点,而剧情是特点,很有哲学感。
虽然只有五个主结局,三周目,但是可以细细评味好久呢。
(重点不用多说,懂得都懂)2、Undertale(传说之下)个人最爱的一款像素风多结局游戏,永生难忘。
优点为细节炒鸡棒,我玩的下至FC上至主机端的所有游戏没有一个可以与其相比,制作者Toby方法以不同玩家的角度来考虑了一切,你甚至开挂,改文件都能收到一个回复。
而缺点也不小,画风不受人喜爱,但我感觉最为影响我游戏的就是剧情的衔接不是很好,没有攻略很难一步一步走下4个周目,而这剧情又完全不能剧透,很多玩家一周目就完全知晓了全部的游戏进程,失去了对游戏的剧情愿望。
同时,在国内ut圈中,无脑ky,低龄化很严重。
且这游戏很难安利出去,但他本身还是很优秀的。
3、史丹利的寓言史丹利的寓言是一款纯剧情向的游戏,它可以说是旁白类游戏的开山鼻祖,是一款不折不扣的老游戏。
比起最近的但还算稚嫩的国产游戏《icey》,他更专注于与旁白的互动之中,他的每一个结局都更加完善,更加成熟,更加独立,没有所谓的主结局,每个结局都有它独特的内涵,且旁白说的话则更富有逻辑性。
而不像《icey》那样把一锅大杂烩端在玩家面前,有的结局虎头蛇尾,旁白的怪异之处有时太过明显。
4、巫师3这是我少见的补票了都没有把一周目通了的游戏,为什么?
很多答主都在说这游戏的优点,因此我也不知多加赘述了。
但缺点我却要说一下,不止我一个人,现在很多人都玩不下去这个游戏。
如今高质量游戏层出不穷,快餐式游戏水涨船高,很多人都没有那个精力去体验这种游戏了,况且比这更好的,更有打击感,更接近真实世界的游戏随着时代的发展,越来越多。
买了它,你就要做好:玩个三四个小时就放弃的准备。
顺便带一句,这游戏的画质丝毫不逊色于如今的游戏,在里面打打牌,享受享受夕阳红人生也是个不错的选择。

参考:
主机游戏上的直到黎明 恐怖血腥 以蝴蝶效应为中心 结局多达上百种,每个角色生死都在你的选择里 蛮不错的推荐
参考:
仙剑奇侠传三 选魔剑,死雪见。
选斩妖 死他妹妹。
还有一个不知道选了哪个。

参考:
约战精灵再临
参考:
gta系列,每个单机游戏玩家的必玩之作

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