英雄联盟大家觉得普攻最难受的ADC是谁

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,虽然ADC是主要靠普攻输出的英雄,不过也有部分ADC的平A手感并不好。
那么,普攻最难受的ADC的谁呢?
伊泽瑞尔。
EZ是个主要靠技能衔接平A的英雄,他中后期平A痛,是因为耀光的被动和装备的加持,但实际上EZ的平A弹道速度很慢,特效打击感也很弱,加上前期基础攻击力也不高,因此补刀特别难受。
小炮。
小炮是个靠E+A输出,以及W突进收割的英雄,然而前期她的弹道速度很快,打击感却非常弱,就像射小石子出去一样,伤害太低了,不过随着等级成长,以及装备的加持,在Q触发的前期下,小炮走A还是很舒服的。
大嘴。
大嘴有无W就是两个英雄,因此没有W的大嘴也会有输出真空期。
有W的大嘴,普攻弹道明显而打击感强烈;
而没有W的大嘴,普攻弹道更快,打击感却很弱,伤害也十分感人,前期补刀很不舒服!你们觉得普攻最难受的ADC是谁呢?
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所以这个问题我们也可以理解为,哪个ADC的普攻机制比较特殊,不容易上手这个问题。
今天来跟大家探讨下面几个ADC英雄,这些英雄在我们没有熟练掌握的时候,会发现普攻起来十分笨重,或者说笨拙。
但是随着不断地练习和掌握,这种感觉最终都会消失。
一、伊泽瑞尔这个ADC可以说是常青树一样的存在,从他诞生在召唤师峡谷到现在,一直都是职业赛场和日常排位的宠儿。
玩的好的EZ拥有无限的输出能力、风筝能力。
而玩的不好的EZ,简直犹如一个FW。
那么为什么这个英雄会有这样极端的游戏表现呢?
个人认为主要原因还是在于EZ的普攻。
我们都发现这样一个事实:不会玩的EZ是没有平A的!这种情况在低端局是极为常见的,我们俗称的QDC也就是这个意思,嘲讽不会玩的EZ不会普攻。
而事实确实如此,EZ的普攻有两个难点:1、普攻距离。
对于EZ来说,550的射程也算够用,但是就因为Q技能实在是太远了,这就导致很多新手EZ对于自己技能和普攻的是释放距离无法掌控。
经常出现的情况就是A着A着就走到别人脸上去,Q技能预判不准。
所以很多新手EZ是很让队友头疼的存在,一直在努力,一直打不出伤害。
2、不断变化的攻速。
大家应该都知道EZ的被动技能-【咒能高涨】,每一次技能命中目标后都会提升攻击速度,可叠加五层。
这就是说,EZ在线上的攻速是随时都会发生变化的,这就导致很多新手玩家掌握不好这个攻击间隔,操作就看起来生硬无比。
普攻不流畅,技能不连贯,有时候连兵都补不好。
二、霞号称凤凰传奇的霞洛,目前更多人称其为“狗男女”组合。
霞这个ADC是很特殊的一位,新手玩家在接触霞的初期,总会有这样一种感觉:为啥我的羽毛总是乱飞?
为啥这个英雄伤害这么低?
究其原因,就是因为被动羽毛的存在,让霞这个ADC在普攻的时候,要很刻意的调整自己的站位,从而调整羽毛的落点,以便后续衔接技能。
还有一点就是霞的普攻在有被动的时候,和没有被动的时候,有一种打击感的落差。
由被动的时候打击感很强,而当被动消失后会显得轻飘飘,这会让很多新手玩家十分不适。
三、赛娜这个英雄目前大多出现在辅助位置上了,但还是有一些玩家用她来打AD位。
说期普攻前摇,赛娜绝对是目前整个联盟最长的英雄。
我第一次玩这个英雄的时候简直惊呆了,为什么这个普攻前摇会这么长?
除了这个前摇,还有就是攻速。
赛娜是没有成长攻速的,同时也不会享受攻速装备的加成,她的攻速都是固定的,所以即使你出一身的攻速装,她还是会慢吞吞的先瞄准再射击。
这个英雄的普攻绝对是最让玩家感到难受的,一旦被敌方近身,你是A还是不A?
你要A就得站在原地瞄准,不A就利用技能逃跑吧。
很憋屈就是了!小书童寄语除了
我们要做的就只能是不断地练习,慢慢的掌握这种攻击的特性。
其次,每位英雄普攻的手感也是根据不同的皮肤不断变化的,每一款皮肤的手感都是不同的,当你对一个英雄的普攻感到难受或者无法掌控的时候,可以考虑换一款皮肤再试试,说不定你能够更轻易的上手呢?
另外要说的,还是熟练度。
正如我前文所说,熟能生巧,玩的久了自然也就精通了。

参考:
一个攻速只有0.95的ADC!一个只有4颗子弹的ADC!一个ADC在丝血面前还要加子弹,等加完子弹敌人闪现走了,还得承受队友问:“你A一下他就死了啊!怎么不A?
真菜!”这个时候我就特别难受!因为我不是不A,而是我A不出来啊!你说难受不难受?
没错,普攻最让我难受的ADC就是——烬烬的攻速是有上限的,而这个上限停留在0.95!什么概念?
一秒一发都还差0.5!当你习惯玩开Q的寒冰、完成击杀(或辅助击杀)的金克斯、完美接Q的德莱文……你再来玩戏命师(烬)!你就会发现对它欲罢不能!这种难受集中体现在面对丝血敌人面前,当你技能用完后只能凭借平A输出时,而他还得加子弹!使得错过了最佳时机!你说难受他不难受?
这时候不得不提及这个英雄的机制:当烬攻速叠加到0.95后,攻速会兑换成0.25的攻击力收益以及暴击时的移动速度加成而不会带来攻击速度加成。
即使这样,个人还是对它又爱又恨,还是挺喜欢玩这个英雄的!虽然,他有这样的缺点,但是基于英雄联盟平衡度机制来说,它一定有其他方面来弥补这一缺点:1.他伤害很高。
第4下平A比触发暴击2.Q技能若是在弹跳途中击杀单位伤害会提升3.W技能和E技能的控制比较强势4.攻击范围广,完美谢幕R技能和漫舞手雷Q技能的攻击距离是比较广的!能合理保持与敌人距离。
5.移动速度快。
溢出攻速会对暴击后移动速度加成(类似完成或辅助完成击杀后的金克斯)。
PS.个人是ADC狂热者,平常玩几乎都有玩各种ADC。
不过,
当时EZ玩的还是比较多的,不过在改版以后EZ的走A是真的难受,攻速和以前完全不同,出手方式也和以前不一样了。
这也使得目前版本EZ必须要操作流畅且精准才能最大限度的打出高额伤害,目前版本EZ的伤害以及后期容错率高了很多。
不过还是那个老生常谈的问题,持续输出能力不及传统走A流ADC。
第二位、德玛西亚之翼 奎因虽说近几年奎因并不能算下路英雄了,不过这个英雄还是可以出现在下路的。
奎因多是打爆发伤害的,比如说凭借对线优势到了中期开着R支援其他路,起手EA后手QA配合电刑以及穿甲直接给对手秒掉。
这个英雄的平A或者说走A的操作比较难受,这也使得奎因不是一个能打团的英雄,赛场上的奎因多是凭借前期手长的能力压制对手,后续中期支援其他路,到了中后期团战,奎因则是可以利用自身快速支援的能力,运营兵线从而迫使对手离开正面再利用其R技能的移动速度加成回归战场打人数差。
最后一位:深渊巨口 克格莫相比于其他ADC而言,大嘴的输出方式更为“恶心”,就是单纯的利用腹中粘液向敌人喷吐。
不过这也导致大嘴的平A弹道很不舒服,毕竟其他ADC都是有武器作为输出介质,而大嘴的喷吐使得他的前摇变得非常满意把控。
毕竟射箭要先拉弓,开枪要先抬手,吐东西这个并非是传统的输出方式。
总体来说ADC的弹道都是比较不错的,相比于他们而言,稻草人、凤凰、死哥的弹道才是最为难受的。

参考:
1. 复仇之矛 卡莉斯塔说到普攻感受,就不得不提到复仇之矛 卡莉斯塔这个英雄了。
其特殊的被动技能:武术姿态 使得她可以在普攻的同时往指定方向移动。
但也正是因为这个机制导致玩家在普攻的时候还需同时思考移动的方向,该前进还是后退,或是原地站撸。
尤其是在前期攻速不高的情况下,跳跃的节奏很难掌控,同时也增加了失误的概率。
而且卡莉斯塔的普攻还有着一些独特的缺点:1. 无法被取消;
2. 会在攻击目标脱离视野时落空;
3. 造成的伤害只有总攻击力的90%。
这些种种都影响了操作者的普攻手感。
2. 法外狂徒 格雷福斯/戏命师 烬这两个英雄就很容易理解了,他们有着相似的机制:子弹限制。
即可存储的子弹有限,打完之后必须重新装弹。
想象一下团战中对方英雄被打成残血,只需一发子弹就可拿下人头,然鹅你看了看手中的枪管,没子弹了?


这种想射却射不出去的感觉别提有多难受了…等到换弹结束,对方早已逃之夭夭。
强迫症患者绝对不能忍受。

参考:
塞纳,这个英雄的弹道A起来的时候,总感觉跟其他ADC相比要慢上半拍,很多时候你A出去点地板的时候,会取消攻击。

参考:
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参考:
英雄联盟中A射手共计18个,根据玩家们的投票,选出了五个平A最不舒服的英雄,这五个英雄只有一个英雄的胜率进入了ADC胜率榜的前10,其余胜率都低于百分之五十,下面我们一起来看一下这五位英雄都是谁。
5、逆羽-霞霞这个英雄最近在S9全球总决赛上也是多次出现在大家的视野中,霞这个英雄可以利用被动锐切快速地清理兵线,在团战中,在打敌方前排的同时还能对后方脆皮造成伤害。
同时凭借E技能的控制以及R技能的不可被选取状态,大大增加了团战中的生存能力。
而霞的平A在有被动的情况下会显得无比流畅,但是在没有被动的情况下会让很多人感到不适应。
4、麦林炮手-崔丝塔娜麦林炮手和霞存在的问题几乎相同,在没有Q技能加持的情况下平A相对于其他英雄来说还是很不顺畅的,攻击前摇时间长,抬手太慢。
不过有很多玩家表示,使用驯龙高手和万圣节的比附还相对不错,平A还算是很流畅。
3、战争女神-希维尔战争女神希维尔,在胜率榜上唯一一个进入前10的英雄,但是也仅仅只是排在第十名,轮子妈在平A中也是存在着前摇时间过长的问题,甚至还有玩家表示:轮子妈真的难受,她每扔一下轮子都感觉使足了劲扔的,让人看着特别累。
看了这句话小喆就像问一句,这就是你不补兵的原因么?
2、探险家-伊泽瑞尔探险家伊泽瑞尔在ADC中平A后摇应该算得上是最大的了,走A根本不适用这个英雄,只能配合技能打出伤害。
多余的后要动作导致很多玩家都没有办法打出很流畅的平A,很多时候利用技能取消后摇反倒是操作不当将平A也取消了。
在胜率榜上仅仅高于英勇投弹手,这还是因为飞机现在只用于打中路。
1、复仇之矛-卡莉斯塔这个英雄之所以放在第一位,就是由于他的攻击特性,每次平A之后都可以进行一次小的位移,相对于其他ADC的英雄在操作难度上增加了很多。
在熟练的玩家手中,这一小段位移可以提供很多的可能性,而对于新手来说,简直就是噩梦。
以上就是小喆带来的平A最不舒服的五个英雄,大家还有什么看法呢?
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参考:
这是lol官方给出的射手名单,看了下,他们普通最难受的是谁呢,射手普攻都太顺畅了, 没有难受的呀
参考:
我觉得应该算是女枪吧,女枪补兵还好,打英雄那真的一a之后纯靠技能了,没有被动的平a感觉跟没有一样
参考:
我只知道弹道最舒服的是维鲁斯

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