都在说DNF凉了却连续两年排名最赚钱游戏榜第二名到底是谁在充钱呢

时间过的飞快,转眼间已经到了2020年,DNF国服已经运营到了12周年,虽然中间经历了风风雨雨,不过DNF依然坚挺的活着。
根据前段时间全球免费游戏收入排行来看,DNF不仅活了下来,而且活的非常滋润——那么到底是哪些因素在支持DNF,让这款快要凉的游戏依然排行第二名呢?
DNF老玩家的坚守相比于其他游戏,DNF的老玩家真的是非常的忠实,默默无闻的奉献了这款游戏绝大多数的收入。
而且随着时间的推移,现在DNF的死忠玩家基本上都已经开始工作或者有了自己的事业,手中可支配资金也是越来越多,自然在游戏之中的开销逐渐增大。
DNF各种活动礼包层出不穷虽然老玩家的坚守非常重要,但是不得不说DNF策划吸金的能力即使在所有的游戏之中也是数一数二的,各种各样的大礼包小礼包层出不穷,而且总能让你感觉到“赚大了”,这就是DNF神奇的策划——游戏整体的环境改变在很早之前,我们这些人网游戏里面是一分钱都不会充的。
不过随着大家生活水平越来越好,越来越追求精神上的充实,游戏之中的消费也是精神消费的一部分。
此外,DNF本身也发生了一定的改变。
如果说之前的DNF是贫民玩家的狂欢,现在的DNF就是土豪玩家的盛宴,现在的DNF,真的是人均心悦了……那么各位大佬,你们自从开始玩DNF到现在一共充了多少钱呢?
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对于大多数勇士来说,打团做装备就像上班,上班族和学生党,谁愿意在游戏里上班呢?
其次,游戏本身太坑钱,几千元钱见不到效果。
玩家虽然大量脱坑,但是,DNF游戏的收益,却任然以16亿美元的高收益,高居“游戏赚钱榜”第二名,而且是连续两年稳居第二!而且,在全球最赚钱端游榜上,DNF在1-11月份,6次第一,5次第二,从来没有跌出过前2!这不仅让人疑惑,玩家大量流失,又是谁在为这16亿收入买单呢!秀儿觉得,出现这种情况的原因,主要有以下几个方面:(1)脱坑玩家以“白嫖党”居多DNF游戏氪金气氛玩家文化缺失,没有以强带弱,以老带新的诸如此类玩家文化了,这个游戏现在正在把低氪党白嫖党抹杀掉,只留下以一抵百的神豪和肝帝了。
不充个几千几万,就是弟弟,不肝个天昏地暗,也是妹妹,所以要么当个娱乐游戏,要么脱坑!而剩下的玩家们,可以称之为“氪金母猪”,但凡是礼包,必然是“真香购买”,不达上限不休。
(2)礼包从没有断过DNF游戏的礼包,真的设计得很“巧妙”,每次的礼包,都是给玩家一种错觉,“买了就是大赚,不买就吃亏了”,上至399元的大礼包,下至7.77的小礼包,既有低保,又有“诱惑”奖励!而且DNF策划都是搞的“薄利多销”套路,一万人一个充100,就是100万了,对玩家来说又不伤筋动骨,小礼包不断,韭菜割不停。
(3)DNF玩家长大了,经济独立马上1.14版本,春节礼包发行,内含8种可交易道具回血,你难道不买吗?
春节送天空套,你难道不上线吗?
3月开启100级版本,你难道不做准备吗?
DNF的16亿美元的收益,就是留下的勇士,被策划“割韭菜”的见证啊!但是,11年游戏,玩家们相继长大成家立业,有一定的经济实力,每个月都愿意花点钱在自己喜欢的游戏中,而策划也是看准了这一点,一直在“温水煮青蛙”慢慢“收韭菜”。
结束语:DNF2019年收益16亿美元,你贡献了多少?
秀人不才,差不多1万多点吧!我是玩家秀,

参考:
这个问题就很有意思。
dnf作为现在市面上算是不多的这种类型的游戏了,现在人都在追求的游戏大多都是略微即时形态的游戏,dnf还有不少的人玩儿,即便有不少玩家退坑,毕竟瘦死的骆驼。
成吨的游戏活动,克金点,这么说,现在留下的朋友,基本都是能至少冲点儿的那种,和其他游戏一个人冲5w相比,dnf核心玩家可都是克金大头,不是一个人能消费,而且大家都能消费。
而且很多时候这个活动,你不买甚至觉得你亏了,就算现在游戏已经玩儿的人少了不少,也比其他游戏强很多,而且其他游戏就算非常火爆,他直冲进游戏的钱其实并不多,更多的是线下交易,当然收入也并不像dnf一样,当然如果dnf线下交易也算进去,会更恐怖。
充钱这种事儿,玩游戏不充钱还能叫玩游戏嘛?
现在大家对游戏充钱这个东西已经开始慢慢接受,而且对比下来,甚至dnf已经有钱人低消费的游戏了,唉贫穷的人太难了。
我是小乐境,一个没钱再买一堆年套的蛇皮玩家。

参考:
一大部分是平民玩家也会充钱的,但是脱坑的人越来越多 因为手游的不断增加。
一部分是主播 这些个主播为了涨粉比较吸金的强化 开盒子 等等 还有就是一小部分的土豪和神豪为了一时的爽快在体现自己的纯在价值 还有就是像我一样的时玩时不玩 只为那一点刚出地下城的回味!
参考:
DNF在2008年上线,2D横版格斗的游戏模式,被玩家吐槽太LOW,当时国内网游都在向着《魔兽世界》类型的3D高自由度RPG模式发展,2D的DNF和过于简单的画面一直不被人看好,每年都有传闻说DNF凉了,但事实是玩家黏度很高,忠实玩家大有人在,也正是他们维持着DNF的高收入,连续两年都能位列最赚钱网游的第二名。
DNF玩家的小号众多与其他网游大部分是首冲党,小氪党不同,DNF玩家的平均花费极高,人人都有“天空套”;
而且因为职业众多,每年都开放新的职业和等级,大多数DNF玩家都同时玩好几职业,角色的数量和活跃程度会变成“冒险团”不仅能提供四维属性,还是实力的一种象征。
在DNF中练小号是家常便饭,打一些特殊副本,疲劳值和门票每天都有上限,可以通过小号来增加获取的几率,小号打到大号用的装备,可以跨界石转移过去。
这样的设定,使得DNF的玩家普遍拥有5个
而这些号,通通都有时装,装备,宝石等配置,原本一个角色的花费,一下就扩大了N倍。
DNF会因为游戏的平衡问题,经常性的修改技能,这样也造成了一代版本一代神的现象,玩家自然不希望自己玩的职业是个“下水道”,多个小号就很好的避免的这个问题,DNF满级很简单,小号并不会因为起步晚跟大号有任何差距。
在版本的更迭中,众多小号最后都沦为主号,这免不了重新合天空,配置更尖端的装备,使得花费大大提升。
DNF礼包设计太诱人DNF礼包分为春节套,国庆套,圣诞套,五一套等等,每次礼包都会引起众多
相比其他游戏的礼包毫无特色,DNF的礼包每次都有一些让人眼馋的称号、宝石、宠物、光环等,礼包的性价比和独有的道具使得每年玩家都忍不住买上几套。
这两年DNF的春节套已经不再一套一套来卖,甚至开始10套,30套的来处理,有意思的是,玩家一次性花3000多元买了10套,还觉得策划和老马都亏大了。
这足以看出DNF礼包的设定有那么厉害,让买礼包的玩家钱花得越来越多,还感觉越来越实惠,当真是买到就是赚到?
综上,近几年虽然DNF脱坑的人数逐渐增加,但留些来的都是忠实玩家,他们的氪金能力非常强,普遍手里都有10多个号,人均的充值能力远远超过其他网游的玩家,这也就是DNF虽然不复当年热度,但赚钱能力一直排行前列的原因。

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