DNF勇士对决活动疑似名存实亡玩家进去匹配结果却遭到9个人挂机你有何看法

!DNF勇士对决,双方各5人共10人参与,采用LOL的对决模式,推掉对方的基地后获胜;
然后不论输赢,都有硬币奖励,赢的队多一点;
主要根据玩家的击杀数和死亡数来发放硬币奖励。
双方10人如果认认真真的进行对决,有可能一局对决,花费的时间在40分钟左右,这让习惯了“快餐”的DNF玩家难以忍受。
于是,勇士对决出现了“感人一幕”,团长喊话,“挂机领低保的加,无门槛进”,然后,你想认认真真的打一局“DNF版本的LOL”,但大概率会遇到挂机队!就如所说,“10个人对决,就有9个挂机”!勇士对决挂机的出现,主要源于奖励的机制问题和对决的时间问题!奖励机制问题如果勇士选择挂机,不出家门,直接等对方推塔,直接输掉比赛,只要自己这方的玩家没有人死亡,就至少有10–14个硬币奖励。
也就是说,消极比赛,甚至挂机比赛,输了比赛,都可以获得材料奖励,为什么还要费尽心思去打呢?
而且,出去打了,如果被对方灭了,或者被塔灭了,数据记录就会较低,然后材料反而比挂机不动的还要少,认真打比赛的反而比挂机的材料少,故而玩家选择不打!时间耗费问题挂机等对方主动推塔,然后被推掉,时间一般就5-6分钟一局,如果对方也挂机,就己方出动推塔,同样也是5-6分钟一局;
如果遇到对方和己方都不会推塔的,就等到10分钟的时候,申请投降,然后领取奖励。
也就是说,快就5分钟一局,慢就10分钟一局,比辛辛苦苦打四五十分钟一局就轻松多了。
秀儿观点(1)勇士对决上线不足一周,就彻底凉了,一方面是网络服务器问题,另一方面,DNF中玩LOL,DNF玩家们还真没那个耐心了。
(2)相信很多勇士都和秀儿有相同的想法,挂机拿完奖励,今后再也不来了。
秀儿的愿望如果策划能够更换服务器,然后把“小房间”的对决,修改为LOL那样的“大地图”对决,同时,再举办高额奖金的“Moba+PK”的联赛模式,鼓励草根玩家参赛,或许,DNF将会焕发新春,100级版本,新的神话装备都不是解决问题的根本之道!我是玩家秀,

参考:
!我也挂过机(轻喷)出这个模式之前好久没玩过《DNF》了。
当初这个对决出的时候看介绍的时候还有点不可思议,我就寻思难道《DNF》也能做成2D版的《LOL》?于是就回归玩了几天。
真正玩到了才恍然大悟,哦,原来还是这种房间机制。
说实话这个倒是没什么,之前玩习惯了。
但是玩了几天后才感觉到这种机制的超多问题。
第一个也是最重要的就是职业之间的失衡说起这个真的脑袋都要爆炸了。
自己玩的角色跟对面的装备差不多,但是打对面一套一点用没有,对面给我一哆嗦我直接没了。
说句不好听的玩他喵的东方明珠塔玩。
尤其是剑帝这个玩意,每次房间战斗匹配到就觉得:完蛋,又要死了。
基本上玩了几天也算明白了,对面只要又剑帝在加个奶妈,别说什么防御塔。
我不开玩笑,血池都能给你摧毁。
我也不知道他为什么要画蛇添足去实时反映所谓金币产量,还让你通过击杀,死亡,助攻,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备。
职业平衡不到位还是别去搞什么MOBA模式了,还不如吧客户端BUG,游戏延迟卡顿的问题去优化优化。
《DNF》现在就是占你的内存空间越来越大,优化越来越差,我的意思不是要求配置高,而是游戏的各种功能的优化。
就像原来服务器人一多各种掉线制裁卡,打团动不动服务器没了。
第二个是奖励机制的不平衡这个我认为我是有点发言权的。
好不容易上个分,没把都能遇见挂机的不说,他系统的机制我辛苦玩大半个小时,得到的东西还没别人挂机的多。
好多贴吧老哥都在调侃干脆全部挂机算了,辛辛苦苦打那么长时间,到头来还没挂机的队友的东西多,这不是在搞笑吗?
说实话挂机就得进挂机队,单人匹配进去挂机的真的恶心人。
如果你去专门挂机的那种队伍的话,快则6分钟,慢则10分钟一把,一般12-15个材料。
这个奖励机制我主要是想吐槽他的不平衡。
输了都给12个材料,赢了才给17个材料,策划真的是好天才哦。
如果失败的不给,赢得给20个,我认为能根本上解决挂机得问题。
但是《DNF》这个模式真正认真玩得话还是很爽的。
真正想认真玩就必须去找队伍,尽量不要单人去匹配,专门找那种有段位的,这样四个队友都有段位,基本会玩不挂机,玩起来也爽,也懂得配合。
第三个是玩游戏的时间少像我一般情况不去玩,但是一旦有那种福利的时候。
我跟我朋友一个比一个上线上的勤快。
就像开头我说的,为什么我挂机。
那是已经对这个游戏机制感到绝望,每天抽时间玩《DNF》为的就是娱乐开心,但是在这种新模式下遇到的不是娱乐开心,而是真真正正的心累。
有人说你DNF职业平衡那么差为什么不优化优化。
说实话,对于之前玩了挺长时间的我来说无所谓了,直接改的平衡是不容易的,需要玩家去测试。
然后再不停的改,尽量做到平衡,这样又是一大笔资金,我觉得还是稍微优化优化好了。
还有一点最重要的就是,《DNF》本来就是一款职业特色的游戏,如果去追求绝对的平衡也就没有职业的特色可言 。
《星际争霸》这个游戏,怎么样?是不是现在被公认的几乎完美的三族之间的平衡机制。
这款游戏是依靠平台加上玩家的各种反馈,更新了数不胜数的补丁才造就了几乎完美。
最后有一句话送给大家:《DNF》已经出了那么多年,大家聚在一起玩《DNF》目的就是为了开开心心,快快乐乐的。
我承认
玩这个模式的玩家并没有多少,可谓是名存实亡,就出现图中的这位玩家的情况,原本10个人的游戏却出现了9个人在挂机,实着让玩家们的体验大受影响。
小风今天也是玩了几把,几乎每局游戏当中都会出现挂机的队友,很是让人伤感。
因为只要在游戏当中不掉线,等到对局结束,挂机的玩家也是有奖励的,只不过比正常在玩的玩家会少一些活动的奖励材料。
每局游戏的时间大概在10分钟左右的样子。
小风认为这个活动的游戏模式是相当不错,但是其中的游戏规则上的制定并不完善,有时候还会出现一些Bug,让玩家们的游戏体验很不好,但是活动的奖励确实还挺不错的,里面有拼欧气的每周惊喜礼盒,还有绝版的装扮,这个装扮绝对是收藏系玩家们所喜爱的。
最后小风祝愿大家天天深渊闪金光,打团翻金牌。

参考:
1、地图加载慢,BUG多,2、匹配慢,容易匹配失败,匹配成功了也会卡出频道重新链接频道,3、进去之后地图复活点不能切换技能加点,不方便,4、TP瞎子以及风法冰法等等大范围多控职业简直无敌。
5、一局下来时间在20分钟

重点是,奖励不值得这么长时间的参加。

参考:
DNF勇士对决活动开放至今有一个多星期的时间了,面对LOL模式的PVP游戏一开始就激起了玩家很大的兴趣,并且由于奖励丰富的原因也让跟多玩家踊跃进来,很多玩家都在讨论用什么职业出什么装打比较好,不过这个游戏的弊端也是很明显的,对战时间比打团长,总是匹配失败消磨玩家耐心。
勇士对决活动疑似名存实亡不过在11.17更新之后,勇士对决总是匹配失败的原因终于解决了,本以为可以好好的打一场,不料发现进来却发现9个人都是为了拿奖励而挂机的,根本没几个人为了段位而去想着取胜,返之都是为了奖励而去挂机,挂机的人心里在想,反之挂机也能拿到奖励,为什么要耗费时间去打呢?
而之所以玩家都不愿意去玩,第一个原因是获得胜利7次的奖励已经拿到了,第二个原因是很多玩家根本不知道段位高有什么奖励,还是说徒有虚名而已,玩家自然不会为了连段位奖励都不知道而花大量时间去上分,更何况一大堆团本活动要做,更没有精力去耗费时间在这上面。
对于勇士对决活动,十有八九都是奔着奖励来的,奖励被拿走了那么这个活动就没有他存在的意义,目前拿走奖励的玩家越来越多,玩这个游戏的也越来越少,更多的玩家也是每天挂机拿一次每日礼盒,不知道拿完奖励的各位还会玩勇士对决吗?

参考:
这个可能是运气不好吧。
电子竞技需要运气。

标签