DNF为什么现在的普雷团大多都不打大庭院甚至看不起打大庭院的团

!DNF普雷团本攻坚队在招人的时候,经常有“不打大庭院”字样,大多数团都不会打大庭院,甚至有的勇士还看不起打大庭院的团。
大庭院的作用在普雷攻坚二阶段,雕兄的血量,一般情况下只能够进两次伊希斯,而打大庭院的作用,就是锁定雕兄血量不掉360秒,变相的增加了6分钟的二阶段攻坚时间,相当于给二阶段攻坚买个保险,应对突发情况。
普雷门槛高,伤害溢出,大庭院可有可无由于普雷血量没有加倍,国服特色下的角色伤害足够,再加上普雷打团的门槛高,对大多数攻坚队来说,伤害足够甚至溢出,在不失误的情况下,红队可以一轮带走伊希斯,如果带不走,血量也不多了,黄队进去收尾即可。
出意外再打大庭院也不迟在伊希斯中,如果出现人员掉线,卡顿,角色死亡复活币上限,导致血量带走太少,黄队一轮带不走的情况,这时候红队去打大庭院也不迟;
红队打大庭院很简单,进去强杀,带走最好,带不走就机制,死了不要复活,等机制完复活,轻松带走!然后获得6分钟的时间,可以多打一轮,同样可以攻坚成功!结束语:不打大庭院,红队伊希斯,绿队观测塔,黄队激战地,尝试一轮带走;
带不走黄队补刀,一轮带走;
如果出意外,再打大庭院补救,基本万无一失!我是玩家秀,

参考:
从普雷团本的攻坚队名称可以看出,目前普雷不打庭院已经成为常态了,至于为什么会有这样的现象呢?
大庭院难度如何?
说实话,目前黎明还是没搞懂庭院的一些机制,只知道当头顶的标记到100时就是不停的炸血,庭院机制复杂,容易死人,被地上的圈圈炸到数字几下就满了,躲来躲去又不好输出,出机制跟旋涡暗恶魔差不多,走着走着也容易出圈,总之,庭院很讨厌,我是不想进去找虐。
黎明觉得如果伊西斯难度是3星那么大庭院就是4星大庭院对普雷攻坚有什么影响?
通关大庭院我们脚下的鸟兄会进入360秒“锁血”状态,在开荒的时候,大家都会打大庭院,毕竟相当于增加了二阶段6分钟的攻坚时间,不会因为某些小失误而导致影响通关率。
打庭院有哪些优点?
增加玩家之间的容错率,经常有玩家走神,进错图,没跟上队伍一起进图,提前通关激战地等,打一波庭院,这些都是小事目前不打大庭院已成常态随着玩家对机制的熟悉,以及普雷门槛的偏高,伤害溢出,不打大庭院也无伤大雅,只要能保证通关即可,大大提升了打团效率。
就算第一轮失误了,再打大庭院也不迟。
看着有些团还打庭院,就跟打卢克一样,不打BOSS谁还去压能量呀,多数人免不了心中小小的吐槽一下,这也无可厚非,毕竟能快过团,谁还愿意多花时间去打大庭院呢。
就跟现在一阶段想必也没人会去打魔塔一样,怎么快怎么过,谁还在乎去体验这些无关痛痒的副本地图,除了开荒的时候热闹一下。
这些被我们遗忘的副本怪也挺可怜的,没有玩家的攻坚,毫无存在感,除了每日的时候打一下,平时谁也不会在意。

参考:
因为我们都做飞机去了,还打什么大庭院,我们跑一下图就可以了,为什么要花钱打造装备,现在打造装备少则几百,而且就算打造好了又能怎么样,过不了多久又淘汰了,还不如花几百块钱买金币,然后当老板岂不美哉?
况且现在大多数玩家不需要怎么打造都可以过卢克,漩涡,你花那么多钱,为了就是过个普雷吗?
之前改版,装备不能升级,闹得最凶的是谁?
都是花大价钱打造的土豪们,对我们这种,升不升级都无所谓,反正打造也没花多少钱,游戏本身就是为了消遣的,一味的追求氪金,恐怕最开心的就是狗策划了!

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