DNF普雷团本攻坚流程是怎样的

这位粉丝,秀儿已经打了12波普雷团本了,算是有一定的发言权,为你详细分享普雷团本的攻坚流程!第一 普雷攻坚队伍构成普雷攻坚共12人,分为3个队伍,通常情况下,红队为主力队,黄队为副攻队,绿队为守家队;
然后,通常的组队搭档为“1个奶+2个25C+1个纯C”,但是,也有很多队伍开始尝试“1个奶+1个25C+2个纯C”的配置,并且取得了很好的效果;
第二 开始打团了普雷攻坚分为两个阶段,第一阶段的目标是打掉四个圣地,第二阶段的目标是打掉BOSS伊西斯,先来看看第一阶段的流程:(一)普雷第一阶段(1)基本规则介绍团长开启攻坚,所有队员被传送到“雕兄”身上,“雕兄”被分为了三个区域,看屏幕的右上角的小地图(如下图是放大后的示意图),鸟头,鸟背和鸟尾,鸟头和鸟尾为打副本的待命区域,鸟背为休息区域;
而最下方是“雕兄”的生命值,如果变为0意味攻坚失败;
在第一阶段,团本被分为1-16个“点区域”,雕兄会一直按逆时针的方向飞行(如下图中的蓝色标注),当飞到对应的区域,玩家如果要挑战此区域,就需要到鸟头或者鸟尾去集体待命,然后打掉该区域;
第一阶段出现的挑战副本有2个庭院,4个圣地,2个魔塔,8个狙击;
然后,1号,5号,9号和13号这四个固定位置为圣地区域,其余12个区域随机出现2个庭院,2个魔塔和不定量的狙击;
红框为圣地区域,是攻坚的最难点,打掉这四个圣地,第一阶段攻坚成功,玩家需要在鸟尾部位待命,进入圣地攻坚;
绿框为狙击区域,避免雕兄的血量下降太快,相当于守家,玩家需要在鸟头部位待命,进入狙击守家;
黄框为庭院区域,打掉第一个庭院,为团队增加25%的伤害,打掉第二个庭院,再为队伍增加25%的伤害,同时,为圣地攻坚队增加30%的伤害;
而且,打掉庭院获得50%的伤害增加在二阶段也存在,相当于给全队加强力BUFF;
玩家需要在鸟尾部位待命,进入庭院挑战;
魔塔区域,现在的队伍基本都不打,因为这个地图的作用是减少狙击怪的出现,但只要绿队不出意外,狙击无忧,而且黄队还可以补狙击;
如果要打魔塔,也是从鸟尾区域进入;
强调一点,初期开荒,很多人会迷路,导致不能全员进入战斗区域,在第一阶段,大家谨记两点,鸟头部位只能进入狙击区域,其他区域都是由鸟尾进入;
然后就是时刻保证自己队伍的四个人在一个区域,不要落单了,听从团长的任命。
(2)攻坚流程攻坚开始,12个队员都在鸟背区域,开始攻坚;
绿队一直在鸟头打狙击绿队的四个队员,直接走右边到鸟头部位,一直打狙击怪,打完一波后,会被传送到鸟背上,大家又到鸟头去打狙击,一直不停的无脑打狙击怪就好,直到一阶段攻坚成功;
红队和黄队(方案一)两个队分别都先去打一次庭院,获得55%的攻坚BUFF,然后再分别去打两次圣地,达成目标;
这种打法就要求两个队伍的队员都要会庭院和圣地的所有机制,在开荒期,不是很稳,不会机制的很多,而且,由于没有打魔塔,狙击怪较多,绿队守家难度高,所以,不是很建议这种打法(红12大佬无视);
(方案二)红队先打庭院,再一直打圣地;
黄队先打魔塔,再打庭院,最后打圣地;
绿队打狙击,有空闲就打魔塔;
这种打法适合大家都熟悉一阶段的怪物机制的玩家,同样道理,在初期开荒也不是很稳,而且打两次魔塔,会增加一阶段的攻坚时间;
(方案三)红队专门打圣地,黄队打庭院,打完后和绿队一起打狙击守家;
打开地图查看雕兄的飞行路线,如果先出圣地,那么红队队员都到鸟尾集合待命,然后挑战圣地;
如果先出庭院,那么黄队所有队员都到鸟尾集合待命,然后打庭院,为团队提供BUFF。
黄队的任务打完第一次庭院后,队伍回到鸟背上,大家开始准备打第二个庭院,看清楚小地图,当雕兄要飞到第二个庭院的时候,全员到鸟尾集合待命,打第二个庭院;
打完第二个庭院后,可以有两种选择,如果队员们队员圣地机制很熟,可以去打圣地,但开荒期秀儿不建议这样,最好的选择是,打狙击!因为我们没有打魔塔,狙击怪会比较多,绿队打会很吃力,如果遇到七色鹿打机制,会很费时,所以,黄队可以和绿队一起打狙击;
直到一阶段攻坚成功!红队的任务对于红队来说,打完第一个圣地后,会被传送回鸟背,大家看清楚地图所示,当雕兄飞到下一个圣地的时候,再次进入鸟尾集合待命,打第二个圣地,以此类推,直到打完四个圣地,一阶段攻坚成功。
一阶段攻坚小结:红队圣地,绿队狙击,黄队庭院+狙击,鸟头进狙击,鸟尾进其余区域!(二)普雷第二阶段(1)基本规则介绍完成第一阶段攻坚,中间没有休息时间,直接进入二阶段,如下图,二阶段共四个区域:(1)左下角为激战地,通关后,攻坚伊希斯的队伍,在30秒内获得破防加伤180%的强力BUFF,从鸟尾进入;
(2)位于右下角的是观测塔,通关观测塔后,20秒内破防加伤50%,且伊希斯强制进入破防状态20秒,从鸟尾进入;
(3)右上角区域为大庭院,通关大庭院,可以给雕兄锁定血量360秒,避免血量不足炸团,从鸟尾进入;
(4)中间区域就是我们的最终目标,伊希斯,击杀后就攻坚成功,从鸟头进入;
(5)雕兄的飞行路线为“伊希斯---观测塔---伊希斯---激战地---伊希斯---大庭院---伊希斯”的循环飞行,雕兄会持续掉血,如下图的右上角小地图,当雕兄的血量为0,或者攻坚时间为0,则打团失败。
(6)伊希斯地图,每个队伍不能连续进,只能间隔一次进入;
(2)攻坚流程由于大庭院可以锁血360秒,我们开荒队一定要打一次,相当于给这次攻坚买个保险,提高容错率,然后激战地和观测塔可以为挑战伊希斯提供极强BUFF,我们攻坚的时候,可以有以下打法:第一种 一轮强拆,土豪专属(1)红队主力队员们,直接走鸟头进入伊希斯,进图奶就丢太阳,全员全力输出一轮,然后走机制等CD;
(2)绿队从鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待红队的号令;
(3)黄队也从鸟尾进激战地,打绿名的时候注意控制血量,留点血等待红队的号令;
(4)红队的CD好了,发出通关号令,则黄队马上通激战地提供180%的30秒增伤Buff,绿队马上通观测塔,提供20秒50%的增伤和强制破防;
红队奶妈立刻太阳,全员疯狂输出,直接一轮带走,挑战成功!第二种 两轮强拆,大众选择这种打法和第一种打法类似,先是辅攻队黄队进伊希斯,红队进激战地,绿队进观测塔,还是按照第一种方法打,由于黄队伤害不够,第一轮通常会打掉30%—50%的血量,就会被强制请出伊希斯地图,然后,红队主力队进伊希斯,绿队观测塔,黄队激战地,重复刚刚的打法,再打一轮,可以保证所有队友有通关记录!但是,这种方法有个缺点,就是先进伊希斯的队伍,如果第一轮打的血量多,第二轮红队故意搞事,秒了伊希斯,就会献祭掉先进的黄队,目前已经有很多打第一轮的队伍被献祭了,不过,好消息是体验服爆料,普雷二阶段会改为“伊希斯20秒后回城,也算一次通关记录”,希望尽早实装。
第三种 稳妥流打法,队友之间无猜忌(1)红队主力队,看清楚雕兄飞行路线图,出现大庭院时,在鸟尾集合,直接打大庭院的花姐,锁定雕兄血量360秒,打完后回到鸟背待命,打第二轮伊希斯;
(2)黄队辅攻队,全员直接往鸟头部位,直接一轮技能打伊西斯,然后走机制等CD;
绿队鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待黄队的号令;
黄队CD好了,发出号令,绿队通观测塔,黄队再输出一波20秒伊西斯,然后回城,通常会打掉10%-30%的血量;
(3)接下来,红队进伊希斯打一波(根据血量看是否直接打一波),然后走机制等CD;
同时,黄队进激战地打BOSS留一点血,听红队号令;
绿队进观测塔,打完绿名后进最后一图等红队号令;
(4)红队CD到位,发出号令,黄队和绿队同时通关,然后红队一波20秒输出,直接带走伊希斯,攻坚成功;
如果这一类没有打死,黄队又去打,因为打了大庭院,有360秒的多余时间;
最后贴图一张,这是我的普雷开荒成功图,没有炸团,一次开荒成功,用时41分钟,我们是野团中配,用的最保守打法,开荒成功,还是非常开心。
二阶段小结:红/黄队伊希斯,绿队观测塔,没有进伊希斯的红/黄队激战地,观测塔和激战地同时通关,红/黄队大力输出,打完收工。
回答完毕,图文原创,用时6个小时,希望能够帮助到你,助你普雷开荒成功,如果你有更好的普雷开荒流程,欢迎分享,最后,点个赞吧!我是玩家秀,
  我们所在的斯雷克坤会载着我们会沿着地图逆时针不停的飞行(也就是地图中大鸟所在位置),每个点飞行的时间为15秒,入场之后,地图上1、5、9、13固定生成圣地,同时在其他部位随机生成两个庭院、两个魔塔与两个阻击点。
  大鸟一共有10000点体力,一阶段每秒会损失两点体力,大鸟的体力可以在右上角确认,当大鸟的体力归零或者攻坚时间结束,即为攻坚失败。
  大鸟一共分为三个区域,鸟尾部位为降落区域,鸟头部位为防御区域,这两个区域在玩家入场后会自动组队,且最多只能容纳四名玩家,中间的待命区域可容纳任意数量的玩家。
  入场:   除阻击点由头部(防御区域)入场外,庭院、魔塔与圣地均由鸟尾(降落区域)入场,当大鸟飞至某个区域之前,我们需要站在对应的区域准备入场,等倒计时结束之后会自动进入副本。
  举个例子:当大鸟飞到2~3中间,如下图所在区域时,负责攻坚魔塔的黄队需要在倒计时结束之前全部走到鸟尾部位,等大鸟飞到魔塔后,站在鸟尾的黄队会自动进入魔塔。
  需要注意的是,所有地图消耗品使用规则与超时空之战一致,只能使用10个消耗品,并且复活币使用限制为两个,需要尽量留一个给奶位使用。
  下面笔者就来分别介绍一下各个区域的作用:   阻击:   阻击点为防御战的三个BOSS组成,从大鸟的头部(防御区域)入场,若大鸟在飞过阻击点无人入场或者主动从阻击战撤退,大鸟会损失1300点体力。
  庭院:   通关第一个庭院区域可以获得25%的增伤效果,并且可查看地图所有区域的怪物分布情况,通关第二个庭院可再次获得25%的增伤效果,并且对圣地怪物再次增加30%的伤害,该buff会持续到第二阶段,若团队配置不够,建议一定要通关庭院。
  简单的说,可以将庭院理解成超时空之战的雷达和炮塔。
  魔塔:   当一个魔塔区域存在时,每隔3分钟会在地图中随机投放一个阻击地,阻击地的地点以及生成时间可以在地图中确认,当两个魔塔同时存在,即会同时投放两个阻击点。
  若不通关魔塔,地图上的阻击点就会越来越多,直至铺满整张地图,这样很快大鸟的体力将会归零,直接导致攻坚失败。
  通关魔塔后,地图上则不会继续投放阻击点,但魔塔会进入6分钟的修复时间,当魔塔修复完毕,会继续投放阻击点,可以将魔塔理解为安徒恩二阶段的孵化场。
  圣地:   击破四个圣地即可通关一阶段,可将圣地理解为安徒恩的擎天之柱,每次击杀一个圣地之后,会出现售卖恢复品的NPC,记得及时补充药剂。
  二阶段:讨伐伊希斯   通关一阶段之后25秒,自动进入二阶段,二阶段将会延续一阶段的庭院buff与攻坚时间,并将大鸟体力槽替换为精神力槽,在二阶段,大鸟会沿着大庭院——伊希斯——观测塔——伊希斯——激战地——伊希斯——大庭院的顺序进行飞行,每个区域的飞行间隔为10秒,入场规则与一阶段一致,除伊希斯从鸟头入场外,其余三张地图均从鸟尾入场。
  与此同时,大鸟每秒会损失17点精神力,10000点精神力也仅能坚持589秒,所以除伊希斯外的其余三个地图也显得尤为重要。
  下面笔者就来介绍一下地图的作用:   天空巢穴:   伊希斯本体所在地,击杀伊希斯即可完成讨伐。
  大庭院:   击败大庭院后,花女王会给大鸟6分钟的保护时间,在6分钟内大鸟将不会损失精神力,延长攻坚时间。
  激战地:   当有队伍进入伊希斯之后,激战地与观测塔才会开放,通关混沌激战地后,正在伊希斯副本的队伍会得到提示:伊希斯的防御力大幅度下降,同时获得180%的增伤效果,持续30秒。
  观测塔:   击破观测塔后出现神弓发射的CG动画,此时伊希斯(无论处于任何行动模式下)均会被直接击落,进入20秒无法动弹的时间,此时可全力对伊希斯进行输出,20秒后,正在伊希斯的队伍会被强制踢出副本,并获得一个持续90秒的蚕食buff,在蚕食buff持续时间内无法再次进入伊希斯副本。
  被踢出伊希斯副本后,伊希斯的血量保留,可以在大地图上确认,举个例子:绿队通关观测塔后,黄队打掉了伊希斯50%的血量,之后被强行踢出副本,此时伊希斯还剩下50%的血量,此时红队入场伊希斯,伊希斯剩余的50%血量与红队玩家交战。
  但需要注意的是,如果无人通关观测塔,攻坚时间到达上限之后,正在伊希斯副本中的玩家会被强行踢出副本,伊希斯会回复至入场前的血量。
  举个例子:如上图,伊希斯还剩下46%的血量,黄队将伊希斯打到还剩10%的血量,之后攻坚时间到达上限,黄队被强行踢出副本,伊希斯将重新回复至46%的血量。
  
DNF普雷团本机制看上去十分的复杂,玩家要耐心的去学习并掌握
参考:
普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。
一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。
斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。
如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。
  迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。
  魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。
  庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物  圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。
通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。

参考:
攻坚目标:通过斯雷尼康的帮助,到达普雷 - 伊希斯所在的天空进行战斗。
一阶段:保护斯雷尼康的精力 + 前往圣地解除普雷 - 伊希斯的防御结界二阶段:击退普雷 - 伊希斯奖励概要:升级7个部位的泰波尔斯装备:武器、首饰(项链,手镯,戒指)、特殊装备(辅助装备,魔法石,耳环)可以任由冒险家选择构成各种各样组合的套装,以强化制作装备的趣味性。
2. 攻坚过程一阶段通关圣地,解除伊希斯的防御结界!搭乘飞机斯雷尼康盘旋于各个副本中,并制定作战计划击败各个圣地的领主。
准备阶段:12人在悬崖附近待机,准备搭乘斯雷尼康前往各个圣地。
2.1 队伍构成12人,共分为3支4人队伍。
3支队伍分别位于斯雷尼康的尾部,躯干和头部。
斯雷尼康会有精力条,在精力值耗尽之前尽情战斗吧。
(尾部)跳伞部队:跳至地面战斗。
(头部)迎击部队:在鸟背战斗。
(躯干)游击部队:跳伞与迎击中随动选择一方。
跳伞部队:当下一地区为非迎击地图时,跳伞部队可以降落地面战斗了。
无伞跳伞迎击部队:当下一地区为迎击地区时,迎击部队准备战斗。
2.2 地下城构成斯雷尼康的飞行路线上,会随机生成各种副本。
共计4种:圣地、庭院、魔塔、迎击。
圣地:破坏伊希斯防御结界庭院:限制结界值的恢复能力魔塔:通关后可以地图传送在副本之间移动时会生成迎击副本,有时间限制(120秒)。
迎击:消灭鸟背上阻碍飞行的怪物2.3 地下城与怪物介绍魔法庭院、破灭圣地、星光圣地、暴风圣地1. 魔法庭院 领主:2. 破灭圣地 领主:3. 星光圣地4. 暴风圣地3. 二阶段攻坚过程解除防御结界之后,乘胜追击伊希斯!战况表:3支队伍分别攻坚决战地、观测塔与大庭院3个地下城
参考:
需要注意的是,普雷团队模式为12人团队,每一支队伍分别由红色、黄色、绿色的1234号代表,队伍的配置一般红队最好、黄队次之、绿队稍差,下面文章将以红队、黄队以及绿队称呼。
  常规打法:  一阶段:  在攻坚开始之后,红队先行进入圣地,黄队的人员攻坚魔塔或者庭院,通关魔塔可以暂停阻击区域的生成,而通关庭院可以获得一个25%的增伤buff,如果队伍配置不是很高的话,建议红队先打一次庭院,黄队则常规进入魔塔即可。
  至于绿队,则一直呆在鸟头,等待到达阻击区域后入场即可,由于阻击区域强度普遍不高,加上只需要一直呆在鸟头,所以绿队的压力与走错路线的几率都是最小的。
  之后,红队继续入场圣地,而黄队建议先打下两个庭院,然后再通关魔塔,这样红队就可以在圣地获得80%的增伤效果,攻坚伊希斯的压力会小很多。
  PS:如果黄队足够给力的话,可以协助红队击破圣地,以便更快通关。
  二阶段:  通关一阶段之后,会有25秒的等待时间,此时红队需要在鸟尾处待命,等攻坚开始后直接入场大庭院,黄队需要前往鸟头,入场天空巢穴,绿队则在中间待命区等候,等红队入场后,前往鸟尾,进入激战地。
  红队需要迅速击杀花女王完成对斯雷克坤的锁血,然后立即前往激战地,而黄队与绿队继续与BOSS战斗,此时三支队伍需要互相协调沟通:绿队在击败野兽斯瑞姆后,不要打破神弓,等待黄队的技能冷却时间与红队的通关进度。
  当黄队技能冷却完毕,此时红队需将红腿爱克托击杀,绿队则同时打破神弓,神弓发射后5秒,不管伊希斯在任何状态下,都会进入20秒的破防时间,此时黄队需要全力对伊希斯进行输出。
  20秒后,黄队玩家会被踢出天空巢穴(不记录通关次数,想要有牌红队必须等黄队通关大庭院、激战地和观测塔三个副本其中之一),伊希斯生命值保留,此时红队与黄队互换,继续反复
  需要注意的是,如果红队伤害充足,则可以安排红队一轮带走,而如果红队在通关大庭院发生了意外,导致绿队在红队未通关大庭院之前就已经通关,则不用再前往激战地,直接通关观测塔即可。
  
  不过由于没有考虑通关大庭院,所以需要在大鸟精神力消耗完毕之前击杀伊希斯,也就意味着二阶段的有效攻坚时间仅有十分钟,想要挑战极限的队伍可以尝试一下这种强拆打法。
DNF普雷团本队伍流程介绍如上,
参考:
周年庆版本中,普雷团本如约而至,而与普雷普通模式不同的是,普雷团本的副本就如同安徒恩团本一样,每一个副本之间都有一定的关联,有关DNF普雷团本机制的汇总介绍如下。
一阶段:围攻伊希斯 开启ins后,我们可以查看普雷团本的地图,地图1~16个数字代表16个区域。
我们所在的斯雷克坤会载着我们会沿着地图逆时针不停的飞行(也就是地图中大鸟所在位置),每个点飞行的时间为15秒,入场之后,地图上1、5、9、13固定生成圣地,同时在其他部位随机生成两个庭院、两个魔塔与两个阻击点。
大鸟一共有10000点体力,一阶段每秒会损失两点体力,大鸟的体力可以在右上角确认,当大鸟的体力归零或者攻坚时间结束,即为攻坚失败。
大鸟一共分为三个区域,鸟尾部位为降落区域,鸟头部位为防御区域,这两个区域在玩家入场后会自动组队,且最多只能容纳四名玩家,中间的待命区域可容纳任意数量的玩家。
入场: 除阻击点由头部(防御区域)入场外,庭院、魔塔与圣地均由鸟尾(降落区域)入场,当大鸟飞至某个区域之前,我们需要站在对应的区域准备入场,等倒计时结束之后会自动进入副本。
举个例子:当大鸟飞到2~3中间,如下图所在区域时,负责攻坚魔塔的黄队需要在倒计时结束之前全部走到鸟尾部位,等大鸟飞到魔塔后,站在鸟尾的黄队会自动进入魔塔。
需要注意的是,所有地图消耗品使用规则与超时空之战一致,只能使用10个消耗品,并且复活币使用限制为两个,需要尽量留一个给奶位使用。
下面笔者就来分别介绍一下各个区域的作用: 阻击: 阻击点为防御战的三个BOSS组成,从大鸟的头部(防御区域)入场,若大鸟在飞过阻击点无人入场或者主动从阻击战撤退,大鸟会损失1300点体力。
庭院: 通关第一个庭院区域可以获得25%的增伤效果,并且可查看地图所有区域的怪物分布情况,通关第二个庭院可再次获得25%的增伤效果,并且对圣地怪物再次增加30%的伤害,该buff会持续到第二阶段,若团队配置不够,建议一定要通关庭院。
简单的说,可以将庭院理解成超时空之战的雷达和炮塔。
魔塔: 当一个魔塔区域存在时,每隔3分钟会在地图中随机投放一个阻击地,阻击地的地点以及生成时间可以在地图中确认,当两个魔塔同时存在,即会同时投放两个阻击点。
若不通关魔塔,地图上的阻击点就会越来越多,直至铺满整张地图,这样很快大鸟的体力将会归零,直接导致攻坚失败。
通关魔塔后,地图上则不会继续投放阻击点,但魔塔会进入6分钟的修复时间,当魔塔修复完毕,会继续投放阻击点,可以将魔塔理解为安徒恩二阶段的孵化场。
圣地: 击破四个圣地即可通关一阶段,可将圣地理解为安徒恩的擎天之柱,每次击杀一个圣地之后,会出现售卖恢复品的NPC,记得及时补充药剂。
二阶段:讨伐伊希斯 通关一阶段之后25秒,自动进入二阶段,二阶段将会延续一阶段的庭院buff与攻坚时间,并将大鸟体力槽替换为精神力槽,在二阶段,大鸟会沿着大庭院——伊希斯——观测塔——伊希斯——激战地——伊希斯——大庭院的顺序进行飞行,每个区域的飞行间隔为10秒,入场规则与一阶段一致,除伊希斯从鸟头入场外,其余三张地图均从鸟尾入场。
与此同时,大鸟每秒会损失17点精神力,10000点精神力也仅能坚持589秒,所以除伊希斯外的其余三个地图也显得尤为重要。
下面笔者就来介绍一下地图的作用: 天空巢穴: 伊希斯本体所在地,击杀伊希斯即可完成讨伐。
大庭院: 击败大庭院后,花女王会给大鸟6分钟的保护时间,在6分钟内大鸟将不会损失精神力,延长攻坚时间。
激战地: 当有队伍进入伊希斯之后,激战地与观测塔才会开放,通关混沌激战地后,正在伊希斯副本的队伍会得到提示:伊希斯的防御力大幅度下降,同时获得180%的增伤效果,持续30秒。
观测塔: 击破观测塔后出现神弓发射的CG动画,此时伊希斯(无论处于任何行动模式下)均会被直接击落,进入20秒无法动弹的时间,此时可全力对伊希斯进行输出,20秒后,正在伊希斯的队伍会被强制踢出副本,并获得一个持续90秒的蚕食buff,在蚕食buff持续时间内无法再次进入伊希斯副本。
被踢出伊希斯副本后,伊希斯的血量保留,可以在大地图上确认,举个例子:绿队通关观测塔后,黄队打掉了伊希斯50%的血量,之后被强行踢出副本,此时伊希斯还剩下50%的血量,此时红队入场伊希斯,伊希斯剩余的50%血量与红队玩家交战。
但需要注意的是,如果无人通关观测塔,攻坚时间到达上限之后,正在伊希斯副本中的玩家会被强行踢出副本,伊希斯会回复至入场前的血量。
举个例子:如上图,伊希斯还剩下46%的血量,黄队将伊希斯打到还剩10%的血量,之后攻坚时间到达上限,黄队被强行踢出副本,伊希斯将重新回复至46%的血量。

DNF普雷团本机制看上去十分的复杂,玩家要耐心的去学习并掌握。

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