DNF韩测发布会提到的史诗装备独立掉落系统是什么意思

所谓的ss独立掉落,就是说你玩的职业如果在新区域深渊出货,只会出你能够穿戴使用的,但具体掉落会不会是精确到职业精通武器并没详细说明,但红眼不会再看到深渊出光剑是真的!另外还有的一点优化就是深渊不再是击杀最后一只怪物才能掉落装备了,而是全部随机,虽然之前在网上也能看到一些欧皇没有击杀完深渊怪就闪光的情况,这样一来惊喜或许会来的更突然!这个系统只适应与95新地图的深渊模式,这也就让95的装备毕业会比之前更快一步,只是据透露深渊难度要比以往深渊难度要大,且分为区域深渊和普通深渊,区域深渊最好,普通深渊可以升级成区域深渊。
千变万变,言外之意还是意味着90b被淘汰的可能性很大,毕竟一身装备穿到关服是不现实的,毕竟侧滑也要业绩,唯一对深度玩家的补偿应该就是可以更轻松的更略新地图的高难度副本,也就比一些轻度玩家更早的可以走上95装备毕业的道路。
版本一般会在国服春节左右更新上线,到时候弃坑的人绝对不在少数,装备淘汰让玩家本身就感到十分疲惫了,刚刚完美打造就要淘汰,真没那么多的经历投入到下一套装备的打造了。

参考:
独立掉落就是每个深渊怪都可能掉落史诗装备,而不是最后一个。
有了独立掉落系统将会变得更加有趣,刷深渊半路就可以刷出装备。
策划说在新区域的深渊派对中,为了让玩家们更容易的获取装备,新深渊将不再以队伍分配史诗,而是和时空裂缝一样单独出货。
(这话我没看懂,意思是现在的深渊是除了时空裂缝其他深渊组队出货率变低?
)深渊不再掉落史诗碎片,分解深渊掉落的史诗装备时会获得史诗灵魂、无色以及史诗碎片(史诗碎片是否可以自选还有待考证)还有就是新深渊的难度很高,分为好几个等级,为了区分卢克毕业玩家和新玩家,也为了防止氪金玩家和不氪金的玩家站在同一个起跑线上,策划把新深渊难度设定的以卢克毕业为标准,深渊拖酱油,指日可待!

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