英雄联盟玩家列举联盟江湖规矩如不打敲钟牛、七杀必死还有哪些

其实英雄联盟有一些不成文的规定,就像问题中说到的不打敲钟牛这种,但是实际上这些“江湖规矩”也都是一部血泪史,我曾不止一次听到或看到网友吐槽,不是说不杀敲钟牛么?
你追我三条街什么意思?
下面简单的说一说这些江湖规矩,没有提到的欢迎补充1.两军交战不斩乐师这个规矩就是对战不打敲钟牛,但是好像实际情况你要站着敲钟会被起到嘲讽作用,被追着锤可千万不要哭。
2.点燃劝退点燃大家都知道一个召唤师技能非常的常见,在对线的时候一般都是线上换血,在一波互拼之后如果被对手追的很惨,你直接交了点燃技能,一般情况下他都会放弃追你,主要还是害怕被反杀3.交闪不杀和点燃劝退同理,在对战中一般交了闪现,对手基本上不会在追你了,闪现之后有了一定的安全距离,如果对手没有闪现基本上追不上,就算又闪现也不确定追上能不能一套带走,所以大多数不会选择闪现追4.送5不推家游戏中5杀比较困难,算的上是英雄联盟对局中的最高成就,所以想要五杀除了自己操作过硬,队友不抢之外,敌方愿不愿意让你5杀也很重要,所以在一波4杀之后,对方送过来给你5杀你还能去推家么?
这样是不是很不厚道,所以有了不成文的规定,送5不退家5.团战可以输,提莫必须死其主要原因还是因为提莫这个英雄太“贱”了,满地图种蘑菇,只要你经过就能有视野,并且踩中了还有上伤害,很多团战结束之后,残血想要回家踩中蘑菇gg的不在少数,并且他输出也很高,很多人阴着玩等你们团战打完了就上去收人头,所以很烦....除了我说的这些,你们说还有哪些“江湖规矩呢?

参考:
有人的地方就会有江湖,有江湖的地方就有规矩!英雄联盟出道也有七八年了,其中诞生的各种“江湖规矩”也是令人眼花缭乱,所谓人在做天在看,盗亦有道,那么在峡谷争锋,我们应该遵守什么样的“江湖规矩”呢?
这里简单说几个我知道的规矩,兄弟们斟酌斟酌。
第一、交闪不杀 其实第一次听说过这个名词的时候,应该是在职业赛场的解说口中,在职业选手的手中,一个闪现很多时候就代表了一条生命,所以他们的闪现往往捏得很紧,一般被抓了,交个闪现,对面也就懂了,下波再来吧。
所以实际上交闪并不代表不杀,而是代表着暂留你的狗命。
第二、七杀必死 八杀超神,那么七杀就是一个关键性的阶段,怎么关键性呢?
当你拿了七杀后,敌方看你拉仇恨,队友看你不舒服,于是你会发现,全场九个人都在想方设法的要至你于死地! 七杀代表一种态度,一种我得不到的,也不能让别人得到的态度,真男人就是自己得不到的,也不能让别人得到! 第三、喊爸爸送五杀 叫声哥哥送双杀,叫声叔叔送三杀,叫声爸爸送四杀,叫声爷爷送五杀,所以,你懂我意思吧!如果真的可以认亲拿五杀,那我能把召唤师峡谷所有的人都变成祖宗,反正你们也不知道我是谁,叫了我就跑了,跑了我又叫,赢了我还要举报! 第四、团战可以输,提莫必须死掉 从我开始玩这个游戏以来,我就对提莫这个英雄恨之入骨,可能在妹子眼里是萌宠,但在我们这种大老粗眼里,提莫就是“贱”,自家提莫1打5,人家提莫也是1打5,但结果却不尽相同,但相同的一点就是,提莫的蘑菇是整个联盟最恶心的存在,所以不管怎么说,提莫都没有错过在召唤师峡谷的理由。
第五、对线不杀敲钟牛 如果说提莫是“卑鄙”的代表,那么敲钟牛就是“和平”的化身,他敲钟代表的就是一种快乐一个人享受召唤师峡谷的宁静生活自由自在,敲起了钟就是一个人的世界,所以一般我们在下路对线遇到有敲钟牛的时候都会默认为和平发育!
超神是不可能的,这辈子不可能,七杀必死局不知道撸友们有没有发现这样一条神奇的定律,每每大开杀戒,要超神的时候,总会七杀必死,事实上不止你是这种情况,大家都有,可能这就是对大神玩家的狙击吧,唉孤独!下路打架打输了,谁先发话谁有理,没有就打野锅!作为下路基友二人组,辅助和ad在下路打架打输了,往往谁先发话谁就占据了优势,另一方就弱了气势,如果两个人都没有互喷对方的话,那么一定是打野的锅!“对面线都推到了这里进来了,你还不来抓?
”“这打野真是个××”,这些骚话不少见吧?
敌方打野爸爸不要惹,不要喷!很多小伙伴在打野来抓的情况下如果逃出生天总喜欢嘲讽对面一波,嘲笑对面的打野,殊不知这样是不理智的行为,你只能引起对面打野无限的仇恨和无限的抓,搞的你心态崩,真的信我的没错!
参考:
英雄联盟作为一款运营九年之久的moba游戏,除了一些游戏机制和规则之外,玩家们在游戏的过程中也形成很多习惯,这些习惯也慢慢成为lol的“江湖规矩”。
比如不打敲钟牛,交闪不杀,还有哪些呢?
点燃劝退。
当敌人对你产生换血或者击杀的想法,在和你厮杀的过程中,还没到残血就给他来一手点燃,敌人考虑自身安全问题,就会选择撤退。
团战可以输,提莫必须死。
提莫是最讨人厌的英雄,有着致盲、中毒、蘑菇减速的技能,不能致命却能恶心人,线上靠着手长的优势来手贱点你,加上令人发毛的笑声,这样的提莫,团战输了,都必须让它去世。
叫爹给五杀。
游戏最激情的莫过于拿一次五杀,有些人只能拿到四杀总会嫌不够,但是对面也不给机会,必须同等交换,那怎么办呢?
当然是认爹了,叫了爸爸通常会给五杀,要是对面不给,那就尴尬了。
五楼不辅助。
英雄联盟在以前排在是不分配位置的,进排位自己表明位置,而且低端局多数人没人愿意玩辅助,所以最下层的五楼就只能看命了,但是也有人愿意挣扎一下,所以表示“五楼不辅助”。
排位ban亚索!相信大部分玩家都被匹配里的亚索支配过,秒选?亮狗牌?0-21?喷队友=快乐!不管是我方还是敌方看到这个英雄都头皮发麻,因此钻石以下的很多排位里,都会有有人ban亚索。
这些都是我们的青春啊!你们还知道哪些江湖规矩呢?
喜欢饭饭内容的小伙伴,点点
提莫萌萌的外表,本来该收到玩家的欢迎,但是在这外表下,隐藏这一颗贱贱的心,满屏的蘑菇让无数玩家恨得咬牙切齿,只要看到提莫就克制不住想要上去干掉他。
哪怕团战输了,游戏输了,只要能出一口踩蘑菇的怨气,一切都是值得的。
提莫因此也成为了144位英雄中,被杀最多的一位。
七杀必死八杀超神,七杀必死,这个是规矩,也是魔咒。
当玩家在手握七个人头的时候,内心压抑不住想要超神的冲动,只有有机会拿人头,一定闪现上去干,但往往是白送掉性命。
而且敌方在看到有7/0的人出现时,也会集火去针对你,不让你超神。
就这样,一到七个人头时,心里咯噔一下,我会不会被杀啊?
对线不打敲钟牛敲钟牛这个皮肤简直让人崩溃,有一阵子天威玩游戏时,为了不听到这个钟声,直接办掉老牛,很舒服。
当然,买这个皮肤就是图个快乐,ADC漏兵敲一敲,ADC被打敲一敲,对面空技能了敲一敲,对面死了敲一敲,如果是匹配,碰到两个敲钟牛,你会发现下路ADC和ADC再打,牛和牛在敲钟,并不帮忙,就是快乐,把LOL强行变成了音乐游戏。
泉水金身败人品当己方有大优势时,一般会选择堵在对方泉水边虐泉,出沙漏的玩家则会冲进泉水秀一下金身,去嘲讽失败的敌人。
但这样会透支你接下来的人品噢,很多情况下,比赛会连跪下去。
职业比赛更是这样,本来赢了没事,非要去泉水金身羞辱对面,结果让对面爆发小宇宙翻盘获胜,打脸打的生疼啊。
送五杀不推家五杀是所有玩家的梦想,在网咖玩的小伙伴拿了五杀还能赚瓶饮料和网费呢。
但五杀可不是那么好拿的,可遇不可求,有时眼看就要五杀了,仅剩的敌人选择直接跑路,让你白高兴一场。
这时,如果对方友好的给你送波五杀,那么懂规矩的话,你就这波就别推家了,相互给个面子,给个机会,下一波再来决胜负。
交闪不杀类似于缴枪不杀。
闪现是英雄联盟最重要的技能,人手必备,因为在关键的时候,闪现相当于一条命,所以很多情况下,闪现都是捏的死死的,直到感觉不交不行了再交闪现。
交闪不杀,就是对方刚刚准备杀你,你直接交闪现跑路,那么我这次就不追杀你了,是不是感觉很有江湖道义的感觉呢?
你闪我必跟只要看到队友交闪现,那么一定要跟一波闪现,也许没什么用,但这是对队友的尊重,要不然会显得队友很孤单。
有时在追杀敌人时也是这样,看到敌人交闪现跑路了,那么我也跟个闪,杀不了你也要羞辱你一番。
还有一种情况是下路,ADC都闪上去了,辅助你不跟闪意思一下,岂不是显得ADC很愚蠢?
英雄联盟类似的规矩太多太多,这些规矩使游戏的体验得到了升华,那种心照不宣的感觉让双方都能感觉到快乐。
但现在,这些规矩逐渐被抛弃了,是什么原因呢?

参考:
有人的地方就会有江湖,有江湖的地方就有规矩!英雄联盟出道也有七八年了,其中诞生的各种“江湖规矩”也是令人眼花缭乱,所谓人在做天在看,盗亦有道,那么在峡谷争锋,我们应该遵守什么样的“江湖规矩”呢?
这里简单说几个我知道的规矩,兄弟们斟酌斟酌。
第一、交闪不杀其实第一次听说过这个名词的时候,应该是在职业赛场的解说口中,在职业选手的手中,一个闪现很多时候就代表了一条生命,所以他们的闪现往往捏得很紧,一般被抓了,交个闪现,对面也就懂了,下波再来吧。
所以实际上交闪并不代表不杀,而是代表着暂留你的狗命。
第二、七杀必死八杀超神,那么七杀就是一个关键性的阶段,怎么关键性呢?
当你拿了七杀后,敌方看你拉仇恨,队友看你不舒服,于是你会发现,全场九个人都在想方设法的要至你于死地!七杀代表一种态度,一种我得不到的,也不能让别人得到的态度,真男人就是自己得不到的,也不能让别人得到!第三、喊爸爸送五杀叫声哥哥送双杀,叫声叔叔送三杀,叫声爸爸送四杀,叫声爷爷送五杀,所以,你懂我意思吧!如果真的可以认亲拿五杀,那我能把召唤师峡谷所有的人都变成祖宗,反正你们也不知道我是谁,叫了我就跑了,跑了我又叫,赢了我还要举报!第四、团战可以输,提莫必须死掉从我开始玩这个游戏以来,我就对提莫这个英雄恨之入骨,可能在妹子眼里是萌宠,但在我们这种大老粗眼里,提莫就是“贱”,自家提莫1打5,人家提莫也是1打5,但结果却不尽相同,但相同的一点就是,提莫的蘑菇是整个联盟最恶心的存在,所以不管怎么说,提莫都没有错过在召唤师峡谷的理由。
第五、对线不杀敲钟牛如果说提莫是“卑鄙”的代表,那么敲钟牛就是“和平”的化身,他敲钟代表的就是一种快乐一个人享受召唤师峡谷的宁静生活自由自在,敲起了钟就是一个人的世界,所以一般我们在下路对线遇到有敲钟牛的时候都会默认为和平发育!
参考:
因为英雄联盟这游戏我们国服玩家占了最多的人数,所以召唤师峡谷充满了一阵阵的“江湖气息。
”那么想要在峡谷里行走江湖,就必须要遵守规矩。
很多规矩都是早期定下了基调,不懂规矩的话就会被质疑。
除了不打敲钟牛和七杀必死之外还有这些“江湖规矩”1. 团战可以输,提莫必须死这个规矩出自大部分玩家对提莫的厌恶,这主要还是因为提莫这个英雄如果不先杀了,就会给己方带来巨大的干扰,因为提莫的蘑菇和致盲都非常的恶心,是ADC和战士的克星,只有先杀了提莫,才能保证自己能够正常输出,所以玩提莫的玩家都是对这个英雄很有心得的,新手玩提莫只能哭着玩下去。
2. 交闪不杀闪现是LOL这类游戏的灵魂技能,杀人越货、脚底抹油最关键的技能。
打LOL难免会发生对线和团战定准一个目标打的时候,这个时候往往会打的很激烈。
原本已经算好敌人的血量,这波一定干死他!但人算不如天算,结果就是我太猛了,对面怂了,交出闪现跑路,这时候一般选手就不再追杀了,毕竟气势上赢了。
3.点燃劝退这个是单一的发生在对位阶段,尤其是单人路,互相仍技能互殴的时候。
点燃的出场率也是仅次于闪现的,相当于多一个伤害技能。
点燃一般会在敌人血量低的时候扔上,这样对吗即使逃走了也会被持续伤害击杀,所以经常会有打了半天谁也不服谁,一个点燃套上立马就慌了神,赶紧吓得逃跑,告辞!4.神秘代码“baba”经常会有就是在一个玩家拿到四杀之后,最后一个对方的玩家躲进水泉不出来,然后玩家为了五杀可以抛弃尊严,叫声“baba”从而换个五杀,大家觉得这笔买卖亏吗?
比较相像的还有“送五杀不推家”,以及“给个机会”。
都是变相的交易手段,通过示弱和求饶来换取同情心,不过这个规矩并不是强制性的,完全视推家一方的心情好坏而定,很多不推水晶的局都会惨遭翻盘,不知道这是“规矩”还是“魔咒”。
简单的说明四条,其实还有很多,希望知道的小伙伴在下方评论补充还有的其他“江湖规矩”
参考:
英雄联盟出道也有七八年了,其中诞生的各种“江湖规矩”也是令人眼花缭乱,所谓人在做天在看,盗亦有道,那么在峡谷争锋,我们应该遵守什么样的“江湖规矩”呢?
这里简单说几个我知道的规矩,兄弟们斟酌斟酌。
第一、交闪不杀其实第一次听说过这个名词的时候,应该是在职业赛场的解说口中,在职业选手的手中,一个闪现很多时候就代表了一条生命,所以他们的闪现往往捏得很紧,一般被抓了,交个闪现,对面也就懂了,下波再来吧。
所以实际上交闪并不代表不杀,而是代表着暂留你的狗命。
第二、七杀必死八杀超神,那么七杀就是一个关键性的阶段,怎么关键性呢?
当你拿了七杀后,敌方看你拉仇恨,队友看你不舒服,于是你会发现,全场九个人都在想方设法的要至你于死地!七杀代表一种态度,一种我得不到的,也不能让别人得到的态度,真男人就是自己得不到的,也不能让别人得到!第三、喊爸爸送五杀叫声哥哥送双杀,叫声叔叔送三杀,叫声爸爸送四杀,叫声爷爷送五杀,所以,你懂我意思吧!如果真的可以认亲拿五杀,那我能把召唤师峡谷所有的人都变成祖宗,反正你们也不知道我是谁,叫了我就跑了,跑了我又叫,赢了我还要举报!第四、团战可以输,提莫必须死掉从我开始玩这个游戏以来,我就对提莫这个英雄恨之入骨,可能在妹子眼里是萌宠,但在我们这种大老粗眼里,提莫就是“贱”,自家提莫1打5,人家提莫也是1打5,但结果却不尽相同,但相同的一点就是,提莫的蘑菇是整个联盟最恶心的存在,所以不管怎么说,提莫都没有错过在召唤师峡谷的理由。
第五、对线不杀敲钟牛如果说提莫是“卑鄙”的代表,那么敲钟牛就是“和平”的化身,他敲钟代表的就是一种快乐一个人享受召唤师峡谷的宁静生活自由自在,敲起了钟就是一个人的世界,所以一般我们在下路对线遇到有敲钟牛的时候都会默认为和平发育!
两军交战,不斩乐师!四杀必抢,七杀必死!
参考:
大家好我是星弦落。
这是个很有意思的话题。
LOL有很多说的这种不成文的规定-江湖规矩,也是很多玩家津津乐道的话题,特别有意思。
正是因为这些江湖规矩,极大增加了玩家游戏内的互动性,有时候就算输了也会很开心,这是一个对游戏比较有益的东西。
下面就来给大家盘点英雄联盟游戏中的江湖规矩吧~1.团战可以输,提莫必须死。
这是英雄联盟里最古老的一条江湖规矩了。
提莫这英雄自带嘲讽不说,技能形态也是相当的“恶心”了,致盲,蘑菇等等都是众多玩家很痛恨的技能。
更别提他那贱贱的笑声了,很多时候,就算团战必输,也要先弄死这个小“贱人”,输赢无所谓,解恨就好。
2.两军交战不斩乐师。
这个规矩是源于牛头的新皮肤出现开始的,很多牛头玩家用了这个皮肤之后根本不管ad死活只管敲钟,很多玩家也会选择不去击杀牛头,继续看它敲钟。
不过这要看情况,有的小伙伴杀红了眼可不管你是不是乐师,直接吃牛肉~3.七杀必死。
与其说这条是江湖规矩,倒不如说这是个诅咒,很多人都会倒在通向超神的路上,每次临近超神只差一步,往往‘七杀必死’4.交闪不杀。
这个想必就不用我多解释了,在对线的时候往往你交了闪现对手就会放过你了,但仅限于部分局。
计算精准的玩家是不会放过你的。
5.点燃劝退。
这条江湖规矩以前是在感觉自己要死的时候就算对手血很多也会给一个点燃“威慑”一下,有时候碰巧对手放弃了,从此就流传下来。
不过现在更多是调侃,但是很有意思。
6.神秘代码换五杀。
这条是很多玩家在四杀的时候而有机会五杀迫于无奈的选择,叫声爸爸就给五杀,虽然是开个玩笑,但是很多玩家为了五杀,还真就叫了。
好了,小伙伴们对于英雄联盟中的江湖规矩有什么看法呢,各位还有没有要补充的呢,一起来讨论一下吧~

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