暗黑2死灵法师中黏土石魔和钢铁石魔应该选择哪个

很多新手在玩暗黑破坏神2的时候会选择死灵法师这个职业,初期的骷髅大军在游戏里不仅打怪轻松,而且超级拉风。
中期尤其是到了暗黑破坏神那里,也就是第四幕最终BOSS,这群骷髅的缺点就暴露出来了,虽然人数中毒但是太过于脆弱,大菠萝一个大火环全都碎成了渣渣。
后期有装备的死灵法师,把召唤技能堆起来再搭配各种灵气,最好再加上野蛮人的吼血(战争召唤自己吼血),那个时候的骷髅大军真是路过之地寸草不生。
不管是有没有装备的死灵法师,石魔的选择都非常重要,鲜血石魔由于是和主人共享生命,很容易害死游戏角色所以基本没人使用,火焰石魔除了极少数特定场合会有人使用其他都用不到,太过于鸡肋。
那么常用的石魔选择只有土魔和铁魔,他们各有自己的特点,下面就简单介绍下这两种石魔。
(1)黏土石魔一种非常适合新手的石魔,在同等级别下的所有石魔中它的血量最高,召唤它也没有任何消耗,它还有个非常重要的优点就是可以对攻击到它的敌人进行减速,这对死灵法师挑战各种BOSS非常有帮助,在初期骷髅门扛不住的情况下,一个黏土石魔搭配上一个稍微有输出能力的佣兵,完全可以很简单的挑战各种BOSS。
新手使用土魔的加点方式推荐如下:黏土石魔20点支配石魔20点(大量提高石魔血量)召唤抵抗1点(1点足够,技能等级可以利用装备提高,太高的点数提升效果并不明显)。
后期有装备又钟爱土魔的加点可以把
(2)钢铁石魔新手不太建议使用钢铁石魔,铁魔的主要作用更倾向于辅助,没有装备支持的死灵法师召唤出来的铁魔血量太少,根本无法充分发挥它的优势。
选择钢铁石魔一般是到了后期有一定装备基础的玩家,召唤它需要消耗一件装备,它的优点就是可以继承装备的属性(包括灵气)。
常用的铁魔可以利用垃圾眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)作为召唤材料,这样铁魔就自带回蓝灵气。
特别土豪的可以召唤骄傲铁魔和无限铁魔,这里就不再详细介绍。
铁魔召唤后不像土魔退出游戏就会消失,下次进入游戏它还会存在,而它的缺点就是血量较少,铁魔挂掉或者人物挂掉它都会消失。
不想让你的铁魔浪费你的装备就多注意下它的生命值和注意自身角色安全吧。
使用铁魔的加点方式推荐如下:黏土石魔、鲜血石魔1点(路过技能)钢铁石魔1点(点多了没多大作用,不如把多余点数分配的别的更有用技能上)支配石魔先点1点,然后在有剩余点数时尽可能加高点(提高铁魔血量才是让它生存的关键)召唤抵抗1点(原因同上)这些技能主动加点较少,提升几乎全靠角色装备提升的技能点数,对角色整体装备要求都比较高,新手还是老老实实用土魔吧。
土魔和铁魔各有自己优点,玩家们要根据自己的实际玩法合理搭配,没有铁魔一定比土魔好的说法,#游戏陪你过大年#喜爱死灵法师的玩家们有机会就去尝试下这两种石魔吧。

参考:
建议网上搜1.13的大箱子补丁的暗黑2,可以随时洗点的。
死灵法师开荒最好用,能双开自己带个春饼法师最好(如果没人组队),可以点一点粘土石魔,当减速和炮灰用,减速不提了,炮灰主要是拿他上攻击反噬打普通难度的暗黑破坏神,这个boss是唯一卡死灵法师的boss,地狱和噩梦的对死灵法师都没难度,打法网上搜吧,不赘述了,点一点就可以。
钢铁石魔是土豪玩的,这个百度下,不多说了。
死灵法师主要点全部加骷髅召唤和支配,点满,技能以加他俩为主,即所有加技能等级装备对开荒的死灵法师都是必要的。
诅咒常用的是衰老和伤害加深,伤害加深打小怪,衰老杀boss,加一点就行。
尸暴点满清小兵去。
其他的学不学都行。
死灵法师打虫洞很费劲,主要是路窄,骷髅跑不开,找个带传送的装备会省心很多,开荒时候基本做不出符文,所以多看看有没有带传送的装备。
小怪注意冥河娃娃还有电鬼即可。

参考:
资深死灵法师告诉你,没有大号养着不要用钢魔。
黏土石魔已经足够应付一切boss。
纯招的技能点非常富裕,骷髅20,支配骷髅20,牙1,尸爆20,诅咒加出衰老一共3点,骷髅法师1,重生1,召唤抵抗1,粘土火焰钢铁石魔各1,支配石魔1,总计69个技能点。
到达地狱之前任务奖励8点,也就是说61级的纯招已经完全成形。
多余的技能点我建议土魔和支配石魔来回加,到80级算上装备土魔上万的人血量,超过50%的减速。
装备上武器去?
阿卡拉那里买,我记得词缀是牛魔王,加召唤技能的,盾牌也类似。
衣服有没有谜团是天壤之别,其它装备优先加技能,加mf。
操作上见人就丢衰老,自己躲好。
远程怪扎堆一定要小心,这时候土魔的优势就出来了,往怪堆丢个土魔,然后带着骷髅冲过去。
换钢魔就不可能这么干。
普通大菠萝容易秒骷髅,可以开门逃跑,整备以后再来过,衰老土魔佣兵冰冻攻击作用下大菠萝有时候全程一个技能放不出来。
之后所有boss都没难度了。
你的所有精力就是提升佣兵的实力。
佣兵装备顶配是遵从,刚毅,迪勒瑞姆。
死灵的佣兵跟别家不一样,不需要自己扛,也不需要辅助角色,所以不用石块,不用无限,不用安头。
用迪勒瑞姆有强大的控场能力,并且技能提升对骷髅大军有帮助。
纯招死灵就这些内容了。

参考:
选择钢铁石魔的基本都是土豪,因为钢铁石魔可以继承武器的光环,对骷髅军团的提升非常大。
所以才这么说,而有光环的武器基本都是用高级符文做的符文之语武器,那么问题来了,除了土豪谁会用高级符文来做个武器来变成石魔呢?
虽然钢铁重新进游戏还会在,但是万一人物死了或者石魔死了就没有了。
一把高级符文做的武器就没了。
除了土豪谁会有这个魅力?
或者说玩的专家级一次都不会死?
平民百姓用个粘土石魔经济又实惠,没了就重新召一个就是,又自带减速技能,摸一下boss技能都难放得出来,实用性有多强就不用说了。
综合对比就知道,选石魔是选哪一个了,有家底的做钢铁石魔提升整体实力,但是得经得起消耗,没家底的平头老百姓做个粘土石魔做铺主就合适了,毕竟粘土石魔死了不心疼,再召一个就是了
参考:
黏土啊。
它很肉的是纯招的一个必备的技能。
不过后期没骷髅兵肉。
骷髅法师就不要点了
参考:
事实上纯骷髅海就行了,1.13以后,死灵召唤流除了第一章对安达利尔的时候骷髅会麻烦一点之外,后面的boss基本都能一遍过。
骷髅,支配骷髅,召唤抵抗。
骷髅优先满,然后是支配,抵抗前期点一点就行。
至于石磨,你可以把他当成为你制造第一具尸体的工具,然后有骷髅了之后你会发现,石磨基本没有什么存在感
参考:
小伙子相信我 黏土这两个都不要急 先把骷髅点满 骷髅法师点一个就行 主要是用来过渡的 诅咒需要 但是在前三章完全不急 尽量全点骷髅 后期的话选钢铁 因为单单骷髅攻击血量就比黏土高了
参考:
粘土钢铁无所谓,有把野兽最重要
参考:
召唤系用石土怪,可以减速吧!纯招的唯一麻烦的就是虫洞,其他场景就是放羊一样!
参考:
平时任务用铁魔可以携带武器属性buf,比如眼光的回蓝,傲娇,平时任务用美滋滋,土魔主要针对boss迟缓boss让自己的输出空间更大,看你平时怎么玩,个人建议铁魔玩法更多
参考:
纯招死灵建议选土魔。
(土豪当我没说。
)减速肉盾打boss很实用的。
见boss丢个土魔,衰老一开,小弟骷髅一起围殴就OK了。
前期大菠萝比较头疼,技能等级低,骷髅不耐抗,一个大火圈,全变渣。
建议先加骷髅,其次支配,石磨,支配石墨,尸爆,加深衰老、重生各一点,装备多加技能。
纯招的输出关键再小弟,后期装备一定要跟得上,因为你要创造第一个尸体。
只要打死第一个怪,后面就原子弹战术伺候。
清怪不要太爽。
后期有材料了,小弟搞个符语。
骷髅和支配技能也上来了。
再复活几个高压碎或者眩晕的bb。
boss,怎么死的你都看不见。

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