王者荣耀行为审判智能系统常误判玩家信誉受损不愿承认是坑货你怎么评价

大家好,
玩家行为审判系统嗜需优化基于大数据开发出来的玩家行为系统,是最近游戏策划新开发的审判系统,专门用于记录对局中,玩家的不合理行为导致入侵野区送了命,蹲人反被蹲死,抢BUFF失败,强行越塔杀不到人,技能空大导致团战没有收益等等。
AI智能系统的判断其实也有很多细节可以遵循的,针对玩家深入对面野区这个危险行为,本身要求玩家有非常高的控场意识,必须清楚这个骚扰行为既要成功,又要抢占到资源,最差的结果是空手而归,而不是以死奔赴,说得明白一点你没点斤两就不要以骚扰野区,影响对面打野发育为理由而死在对面,对于没有收益的行为,系统都会判断你的行为影响本局输赢。
当然这个系统依然存在很多的BUG,但是时间越久采集的玩家行为数据越多,对于战局的判断就会越智能和成熟,从而实现0误判,这是一个嗜需优化的行为判断系统。
你的意识形态导致战局输赢难料最近我用过一局东皇太一,开局就去对面蓝区骚扰,对面的打野非常的郁闷,除了他的血在不停下降之外,我还拿到了蓝,对面中单和上单也过来支援,我方射手也跟上,对面全部被我吸残血,等我继续往深入的时候,也收到了请不要深入对面野区的提示,但是这次的入侵我做到了0换3,且拿下对面蓝区所有野怪,比赛愉快的结束,没有扣分!至于最近老传出用钟馗,守护自家的红蓝BUFF,当对面过来反野的时候,把红蓝勾出来的行为一律都扣了信誉分,你勾出来的红蓝你没有收到,它又满血走回去了,确实成功骚扰了反野的,但是我想说的是你怎么不把反野的人勾出来啊,你还有机会击杀他的呢!对于很多骚然行为的对局,你没有取得胜率,那么系统就认为你是在干扰正常游戏,所以便扣了分。
人工复判系统正在灰度测试其实AI数据分析的不成熟,确实会有误判的时候,所以策划又得推出一

参考:
如今的王者荣耀这款游戏在天美的带领下是受到了大部分玩家的好评,一些新机制的出现给了王者荣耀玩家很好的游戏体验,就像是前一段事件出现的排位重开机制,可以很好的防止阵容不合理的现象发生,更方便玩家们在游戏中更加公平的进行战斗,而近期行为审判只能系统却给玩家们造成了很大的困扰。
一般情况下玩家们如果受到系统的制裁,就是在游戏中比较坑或者是辱骂队友等不好的行为,赛后被玩家们举报然后经过系统证实给与禁赛处理,也可能是挂机被举报禁赛的同时还会扣除一定的信誉积分。
不过此次的审判智能系统却将游戏变得更为严格,就拿钟馗这个英雄说,在游戏中大龙的位置处使用二技能去勾对方的红BUFF给他们刷野怪造成困扰就会被系统判定为干扰游戏,游戏结束后也会扣掉信誉积分。
这点儿还是有点儿道理的,毕竟确实是存在扰乱游戏秩序,妨碍了对方刷野怪。
但是在游戏进行的时候去对方野区反野因为操作失误被击杀也能被系统提醒,然后赛后会根据游戏中的表现扣除你的积分,就算是队友不举报也会扣,这就有点儿说不过去了,谁能保证自己的想法永远都是正确的,而且游戏中的操作还能做到百分百不失误呢?
所以只能审判系统绝对是需要改进的。
那么小主们的看法呢?

参考:
针对于被误判的玩家,我们在游戏内设置-基础设置中开设了【联系客服】,玩家可联系客服进行申诉。
  (01) 审判系统  审判系统是通过游戏上线以来通过上百万挂机、送人头、消极比赛的例案例的积累,完善及确定系统针对于各项的判断,将会对“挂机”、“送人头”等行为做出更精准的判断以及全方位覆盖所有对局。
  (02) 审判系统测试  我们近期将会在体验服灰度测试最新的“审判系统”,待测试完毕,将于更新至现网。
  
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