《魔兽世界》60年代的时候堕落的灰烬使者是因为属性太差而导致的没人要吗

《魔兽世界》60年代,现在只要说到堕落的灰烬使者,大部分都是拿来跟米奈希尔之力这个60年代的终极神器来对比,然后得出堕落的灰烬使者是“垃圾没人要”的理论。
其实,堕落的灰烬使者跟米奈希尔之力根本毫无可比性,不是同一层次的武器。
堕落的灰烬使者给大家留有“垃圾没人要”的印象,其实最根本的原因不是属性太垃圾(90秒伤的武器有几个?
),而是战士在当时的Naxx的需求和灰烬使者掉落的位置导致。
因为堕落的灰烬使者掉落自4DK,而跟出米锤的老克,这两者的难度相当,掉落概率都是17%,这就让能过4DK的团队都会指望着老克的米锤这个拥有更佳属性的神器了,灰烬使者就显得很尴尬。
60年代的战士在野外PVP方面属于“战吊”移动的荣誉,PVE方面就是MT。
而Naxx对狂暴战的需要,让更多的战士有了进本的资质,打Naxx为的是什么?
当然是终极PVP神器米锤了。
再者有一个因素,就是战士都需要兼职T的任务,所以PVE装备也会被强给,造成战士DKP吃紧的情况。
也就是
而且,耗分拿灰烬使者也就意味着米锤不用想了,60年代的装备可不是现在这样短期能换的,拿一个就基本意味着别指望拿更理想的了。
如果团长强给个灰烬使者给某个有实力竞争米锤的战士,那战士的第一反应就是:“这垃圾,我不要!”。
当然,上面说的都是那些有实力通关并能稳定伐木Naxx的高端团队,对于其他的一些中端团队,过个4DK也不就是意味着一定能过老克或者以后稳定伐木。
这情况,即使堕落的灰烬使者也不会说是垃圾不要,8个战士的团队还是会有人要。
而且,能过4DK的玩家,装备也不会差,拿灰烬使者在战场也不会毫无用处,至少比AL要好。
所以,堕落的灰烬使者有“没人要”的印象,除了本身减25耐力的属性外,更关键的是因为出自4DK,在马上就会有更好的选择下,才会让有实力的玩家只要米锤而不要灰烬使者,造成了灰烬使者的尴尬地位,想要的得不到,能拿到的却有个更佳的选择。

参考:
要不是血色剧情和绝版,真的没人要,吹上天的武器,对比米锤,断利,一个-25耐,米锤+46耐,其他装备一样,没开打就几百血,谁要
参考:
确实没人要啊,减耐力可不是开玩笑的…而且在你不知道他会绝版的情况下,你会去刻意收藏吗?
假如明天所有之前的套装绝版,大家一定都去疯狂的刷刷刷
参考:
兄弟之剑才是最爱,后来不是出了幻化,那个记得这把剑
参考:
方面没人要不是因为属性,是掉灰烬使者的击杀方式太难…

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