为何曾经红遍大江南北qq农场、qq牧场消失了

其实没有消失,只是几乎没人玩了。
如果想找,还是能在QQ空间的“游戏应用中心”找到的。
但不得不说,农场早已经没落了。
我觉得是因为这几个原因:1. 电子游戏本身就逃脱不了“喜新厌旧”的待遇。
QQ农场是一款电子游戏,当然也会经历这个过程。
大家可以参照一下最近的一些游戏,也都是曾经红遍大江南北,但是一段时候过后就不再火甚至没落了,比如守望先锋。
曾经有一段时间所有人都在玩守望先锋,在网吧都见不到玩其他游戏的人。
而现在网吧里玩守望先锋的可能只有一两个。
像英雄联盟这样长盛不衰的游戏真是少之又少。
2. QQ农场牧场的玩家不是真正的“高黏性”玩家。
QQ农场兴起时候,一部分人因为新鲜感或者喜欢这种题材,就会成为早期玩家。
大部分人是因为早期玩家的口碑或者直接拉入坑才玩的游戏,可以说只是为了从众,即“大家都在玩”。
这样的游戏热情当然持续不了太久,新鲜感过去,或者因为拉自己一起玩的朋友改玩别的游戏,就会弃游了。
游戏要一直火,必须有很大一批经常玩,而且是因为热爱才玩的玩家,最近的例子就是《彩虹六号》。
这款游戏的玩家在线时长普遍都很高,而且游戏更新迅速也让玩家们愿意一直玩,所以彩虹六号过了很多年都没凉凉。
3. QQ农场火更多的是借了互联网时代的东风。
QQ农场当初是因为人人网(当时刚从校内网改名过来)的农场火才模仿的,那个时候社区网络方兴未艾,大家对于这样一种能和日常生活中的好友在网络上互动的游戏充满了惊喜感,那年很多流行语和歌曲都和偷菜相关。
再加上当时
但是社区网络并没有像预期那样蓬勃发展,用户流失;
移动互联网,尤其是智能手机也抢夺了更多的用户。
互联网时代的东风就此离开了农场这类游戏。
说的我都有些怀旧了,看到这里的你,以前玩过农场吗?

参考:
一、首先分析偷菜游戏的兴起背景。
偷菜、农场、连连看等网络休闲游戏在当年风靡流行,其背景是网络社区的初步形成,网民在互联网上的社交日益活跃,休闲小游戏把上班族、学生等有琐碎时间的人一网打尽,大家在网上玩游戏尝到分享互动的快乐。
这是网络发展的背景。
如今手游兴起,互联网游戏朝着高端、专业发展,休闲游戏的替代品迅速分流了玩家。
所以说,不是我们不玩偷菜游戏了,而是有更好的游戏取代了。
二、再说偷菜游戏本身的特点。
偷菜游戏对玩家有吸引力,不是游戏本身多么优秀,其粘性和激励机制远不如现在的网游、手游、页游,但在当年已经是标杆了。
它的意义不在于游戏设计的水平高度和科学性,而在于开创了一种网络互动的新模式,成了网游的一个新品种的代表。
这让我们想起了2000年前后电脑刚兴起时,DOS下的三国英雄传,其水准现在看了不忍卒读,但当时带给我们的刺激和兴奋是前所未有的。
三、最后说网游的发展。
网游从互联网的角度来看,是兴趣沙龙的聚集、互动、分享、协作,在虚拟的网络中找到存在感和心理慰藉,实现娱乐目的。
网游本身是无罪的。
错就错在运营商。
运营也是无罪的,企业赚钱是天职,错就错在贪婪。
贪婪其实是人性的弱点,客观来说也是无罪的,关键是贪婪的开发商目光短浅,只顾赚钱,设计的网游具有毁灭性、沉溺性,丝毫不顾文化、人文和有价值的思想的传播。
以现在的网游弊病来比较偷菜游戏,它其实蛮朴素纯洁的。
我们怀念一款网游,不在于其制作水平,而是怀念游戏带给我们的快乐,怀念其没有给我们带来许多伤害的运作模式。
只是,这只属于过去。
时代在改变,口味在改变。
还记得当初的时候“偷菜”这种游戏火到什么程度吗?
我就记得我同学的老爹半夜不睡觉,就盯着电脑看同事家的菜“熟了”没有,然后时时刻刻准备伸出黑手。
现在看来,这个游戏几乎已经淡出了人们的视野。
除了我的老妈还在坚持搞她的农场牧场,已经没有人玩了,就连现在的小孩都不愿意玩了。
原因吧,就在于此款游戏没有核心竞争力,没有创新能力。
当初这款游戏吸引人的噱头无非就是当小偷的快感,偷了别人的东西还不犯法,多有意思。
而且有一种竞争感,就好像比赛一样,不愿意自己的东西被偷了去了,但是却想去偷别人的菜,想要壮大自己升到更高的级别。
你偷我的,我偷你的,但是偷着偷着,偷多了还有什么意思呢?
无非就是升级。
升级之后呢?
还能干啥?
没然后了。
没有一点文化底蕴,新奇的感觉。
现在科技发展日新月异,各种游戏层出不穷,用尽各种方式来博得人们的眼球。
比如风靡大街小巷的《王者荣耀》,因为我还没有入坑,所以我并不知道这款游戏吸引人的噱头在哪里,但是毫无疑问的是,这款游戏已经成为了人们的新宠,已经成了游戏界的霸主,地位不可撼动。
年轻点的玩农药,老一点的玩消消乐,根本就没有它的存在空间了。
这一款游戏早已经过时了,过时了的东西自然就会被时代所淘汰。
没人玩,也是情理之中了。

参考:
QQ农场这个小游戏当初有多火?
如果用来跟现在的王者荣耀比,王者荣耀就是小学生级别的!!!全民偷菜,上到老,下到小QQ农场在2009年5月份的时候上线,后来被腾讯收购,并入QQ空间更名为QQ农场,一款角色扮演经营类游戏,从购买种子到耕种,浇水,施肥,除草,再到收获卖给商店,一整个过程。
QQ农场一上线立马火遍了大江蓝北!传播速度比现在的王荣耀更夸张!不管是老人还是小孩,不管是老师还是学生,不管是老板还是员工,反正只要是有手机,有电脑,那就要偷菜!!!QQ农场为什么这么火?
QQ农场的火不是偶然性,而是踩在了即时通讯的风口上,2009年智能机刚出现,即时通讯刚刚有了雏形,通过QQ农场,抢车位直接小游戏,能拉近网民之间的距离!更深入来讲,随着工业化进程的不断推进和加深,人们逐渐远离了生养我们的那片黄土地。
但悠远而恬淡的田园牧歌始终萦绕在我们耳畔。
工业文明与农耕文化交相辉映,更显现出一种参差美。
怀旧与返璞归真,使得QQ农场异常火爆。
为什么QQ农场突然就没落了?
QQ农场确实是风靡一时,或者说是昙花一现,用现在的话来说就是现象级游戏,突然就火起来了,突然也就没落了。
更多的是游戏的选择性更多了,在2009年的时候互联网算是刚刚兴起,而后的纪念,互联网突飞猛进,各种各样的游戏应接不暇,根本玩不过来,而QQ农场作为一个角色扮演类的游戏,时间久了总会让人感到厌烦,或者无趣,在农村过后,网上出现了各种各样的游戏,换着花样儿玩,所以QQ农场没落也是理所当然的啦。
你还记得你的农场吗?
仔细想想,距离农场那个年代,我已经过了接近十年了,已经好久没玩过哪个东西,甚至都没碰过了,你呢?

参考:
QQ农场是由腾讯公司开发的一款模拟经营类游戏。
游戏以农场为背景,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种,浇水,施肥,除草,收获果实再到出售给市场的整个过程。
这个游戏的设计堪称巅峰之作,玩耍这个游戏的人数之多,堪称世界之最,因为这种游戏既简单又贴近生活,适合各种年龄,各个阶层人士娱乐。
那么如此火爆,全面化的游戏,为什么衰落了呢?
那时候偷菜游戏比较火的时期,也是大家喜欢逛QQ空间的那段时间,平时大家有事儿没事儿都喜欢打开QQ空间写日志,写说说,然后看好友的动态,又刚好有这款游戏可以跟QQ好友进行互动,肯定会受到大家的喜欢。
但是自从微信等这些app出来以后大家用QQ的时间都比以前少了,QQ空间也很少逛了。
所以,偷菜只能越来越少的人玩了。
一款游戏要长久地吸引玩家必须通过更新内容和增加玩法或者改变玩法。
而偷菜类游戏,因题材受限很大,很难做出特别的变化,无非就是增加耕地升级土壤,开辟牧场添加作物,这点改变无非都是需要玩家投入更多的时间去完成,而无法在根本上挽留玩家。
媒体报道因“偷菜”引发不良事件,让大多数玩家意识到了,社会性焦虑的危害,极大的在心里上取限制“偷菜”的行为。
从而在心理上对“偷菜”构建了防线。

参考:
我也玩了好久,说下我的感受。
首先游戏维护的太慢了,记得很多人全升级红土地,把所有动物都养了后,游戏还没更新玩法,导致许多人有种玩爆机的感觉,也就少玩或不玩,而游戏吸引人的地方时朋友之间一起互动,这就引起了恶性循环。
其次后面推出的鱼塘和土地经过前期的疯狂实在没有吸引力,随着朋友的少上,我也逐渐的从一天一次到几天一次,到后来就不上了。
虽然游戏都有其衰落时候,但更新速度跟不上用户升级导致其提早衰落
参考:
当年,QQ农场的火爆程度,完全无法用语言来形容,说“全民种地”、“全民偷菜”都无法概括出它的劲爆。
为什么那样一款以农场为背景的模拟经营类游戏会火到那样程度,玩家在扮演一个农场的“经营者”从购买种子到耕种、浇水、施肥、喷农药、收获果实,再到出售给市场,偶尔还可以“偷偷”他人的“菜”的简单虚拟游戏,怎么就让全民欲罢不能,使其迅速“走红”网络,这其中不得不让我们去考虑一些深层次问题。
QQ农场把成千上万的网民变成了勤勤恳恳的“农夫”,就算工作再忙每天我们打开电脑要做的第一件事就是先收获一下成熟的“农作物”,再顺便到他人的菜地里去使点小坏,在那些“偷菜”的日子里,人人乐此不彼。
不管是现实中真的在种地的还是不在种地的,人人都在以网络“偷菜”为乐,甚至很多小学生也加入其中,这还真有点中了“偷菜”的毒了,因此还有人建议要求把QQ农场封了,要种地就到现实中去种。
QQ农场我们撇开其娱乐性不谈,其实其还真反映出一种大众文化心理,反映出人们骨子里那些固有的田园情节。
这样一款别开生面的虚拟游戏一出,正迎合了人们想要回归田园,想要离开喧闹、拥挤的城市居住环境,告别钢筋水泥的束缚,享受一下日出而作日落而息的生活,回归原始,回归乡村的真实想法。
这不得不让我们会联想到,其实每
就是基于这样一种回归田园,回归乡村的心结,想要开辟出自己的“一亩三分地”,享受一种怡然自得的生活状态,使得人们爱上了QQ农场这款虚拟游戏,所以说,也许农村的生活状态才是人们最需要的生活状态。
而那些生活在大都市当中的人,由于条件限制,无法享受到田园生活带来的乐趣,没法种一些自己想种的农作物,因此人们只有到虚拟空间中去寻找一种慰藉。
而QQ农场正好满足了人们这种追逐田园生活的情节,才让其如此风靡。
现在为什么不火了呢,除了游戏的更新换代之外,越来越多的休闲选择让人放弃了曾经的农场,工作生活压力越来越大的今天,还会有几
毕竟各种各样的休闲娱乐的选择冲淡了曾经的激情,单一的元素,时间可以改变任何东西。

参考:
一直玩着,没有放弃,现在是蓝晶土地了。

参考:
这个偷菜,具体我上初中开始,2009年初一上学期,我班整天偷菜,抢车位,我也玩,不过当初是最火的,后来过去这么多年没人说农场了,2013年是我最轻松一年,那年我发现出去学校大门,难得的轻松
参考:
究其原因莫过于玩这些游戏的人已经长大!只是属于曾经的那个时代了,那时候刚刚兴起,甚至手机才刚配上,能玩的上别人已经很羡慕了吧。
这个游戏现在成年人已经不适合了玩了,加上现在的游戏已经玲珑满目,年轻人自然不会再去
过去了始终是过去了,不必过度留恋。
[灵光一闪]
参考:
有的啊在主页2.0版本的下面(如

参考:
虚拟的,终究会被抖音,天猫农场,毕竟真人抖音有共鸣,天猫农场种植后可以换水果。

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